4、魂之火(主動):消耗至少1000點靈魂點燃魂之火。魂之火命中敵方時,將以敵方的靈魂力量為薪柴,難以撲滅,對生命體具有強烈的破壞特性。
5、奪魂術(主動):聚眾的亡魂對生者發出盛情邀約,可收攝凡人的靈魂。一次性最多收攝1000魂。頻繁使用此能力時,可能會引來世界的注視。
6、了此殘生(主動):殘生凝聚所有力量,進行自毀一擊,威力視靈魂數目而定。
看完面板後,蔚渺的第一感覺是……
強,實在是太強了。
不僅沒有貨不對板,甚至相比於黑龍還有加強。
這讓見慣了遊戲中NPC“賣家秀”與玩家“買家秀”的蔚渺頗為驚喜。
首先,殘生的基礎強度合格,萬魂就有50點偽裝係數的強度,天花板強度高達95點偽裝係數。
雖然玩家還有詞條、時裝等七七八八的屬性加成,但殘生的強度也上得了檯面。
機制上稍顯薄弱,顯然是靈魂專攻,亡者哀鳴是純靈魂攻擊,魂之火既針對靈魂,又能損傷軀體。
奪魂術是割草神技,雖然只對凡人的靈魂生效,但補了一點續航,畢竟殘生的任何活動都要燒魂。
所謂世界的注視,在這裡是debuff。在突破副本中不難看出,世界的生靈死後會進世界迴圈,是世界力量積蓄的重要來源。
奪魂術相當於在和世界搶資糧,是小偷行徑。
世間百態,永珍森羅,世界不會時時刻刻盯著靈魂的增減,但要是偷得太多,被發現是遲早的事。
一旦被發現,天劫之類的玩意兒估計就招呼過來了。
在突破副本中,世界其實是把眾生的靈魂許諾給神像們,換取祂們的投資,因此對黑龍的出現視若無睹。
“了此殘生”算是同歸於盡的大招,威力一定相當可觀,可以當做戰略級武器。
至於靈魂的積攢,得試試超凡者靈魂對凡人靈魂的抵扣力度。
如果抵扣力度大,那麼抓超凡者比對平民動手要划算。
蔚渺看向下一個詞條。
【七重高天】
附屬技:
1、至高之基石(被動):欲上高天,需堅實之高梯。你的潛質全面提升。
2、一重天·精神(被動):擁有多條思維軌道並毫不衝突。精神抗性提升,負荷能力提升,精神力量可控化。你的自我認知更加堅固,不易扭曲。
3、二重天·命運(被動):你的命軌獨立於位面之外,不受位面意志的干擾,難以被窺探。你的氣運相對恆定,難以被竊取。當有人對你施展命運詛咒時,你將有所察覺,若判定後成功免疫,則有20%的機率反彈。
評價:高天之上有什麼?善良、極樂、愛情、榮譽……都不是,是力量!