寂寞之枷

第68章 將要滅亡的世界

人的肉眼可以看清楚多遠之外的東西呢?

這個問題很難回答,因為很難界定什麼叫做看清。如果是那種纖毫畢現地看清的話,可能十米開外就很難做到了。

但是如果說看得到一個輪廓也可以算是看清的話,那人可就看得遠了。

大約有多遠呢?只論輪廓的話,從地球看月亮,應該算是能看到月亮清晰的輪廓的,按這個標準來說的話,三十八萬四千公里?

站在高山之巔,看著自己定義為東北方向的草原,看得算是很清楚的。沒有遮擋,枷連草原地面上的琉璃一般的維度裂縫都看得清。

但是實際的路程卻很難估計,枷本以為不遠的路,足足又走了五天左右。

並不需要用現實的時間來對照,傑森不像枷,他身上帶著計時器,作為商人,時間觀念對於他來說是很重要的。

這個世界的計時器不像現實世界的手錶。由於空間裝備中的時間是靜止的,所以計時器無法放入空間袋裡面。隨身攜帶的話,計時器就不能那麼脆弱了。現實之中的手錶,對於這個世界來說,比較脆弱,不適用。

有學習工程學的玩家把現實中的一些機械帶入了遊戲之中,例如手錶和掛鐘,倒是頗受一些NPC的喜愛。這是一種NPC沒有嘗試過的機械技術,很多NPC願意收藏它們。

但也只侷限於收藏而已,指望開個工廠造手錶大發特發是不太可能的。機械手錶需要經常上發條,用慣了魔法裝備的NPC自然不會喜歡在日常使用這麼麻煩的東西。

《零世界》中的計時器,是一種魔法物品,它是以每日不同時間段上魔法元素的活躍程度為原理研究出來的,硬要說它是計時器,不如說它是一種複雜的魔法元素活躍程度監測儀。

魔法元素在不同的時間段上的活躍程度是不一樣的,根據這個原理,計時器就被創造出來了。如果需要精確到分鐘或者秒鐘的話,那計時器的價格就不便宜了,大多數行動式的計時器,時間基礎單位是刻。

設計師總算沒有把玩家習慣了的計時單位再換個花樣,讓玩家們上線下線都得倒個理論時差。蘇亞星的時間制度,與現實世界是一致的。六十進位制、二十四進位制、三百六十進位制三合一時間制度。

但是設計師們在計時器上面玩了個花樣。

大多數計時器像是一塊打磨好的圓形水晶,偶爾也有設計成其他形狀的。實際上計時器的外殼是一種鍊金產品,是一種魔力傳導非常棒的複合材料,工藝複雜,但是成本實際很低廉。這可能是蘇亞星幾千年的鍊金研究不斷積累的成果。

枷的書籍裡面有計時器的製造圖紙,但是他從來不去看,看了頭疼。計時器的製造說明書是大眾資料,屬於沒有智慧財產權的那種圖紙,誰都可以獲得,圖書館裡面就有。枷放在空間耳釘裡的這本《計時器製造原理》是直接從書店買來的。

原本興沖沖的枷還準備學習製造計時器來賺錢,他跟很多玩家一樣,能夠從現實世界裡抄襲各種名貴手錶的設計方案。但是枷看了幾頁《計時器製造原理》就直接放棄掉了,估計其他玩家都跟他一樣。

誰要是有那個耐心去研究怎麼製造計時器,枷會很佩服他。

計時器使用了鍊金術製造的外殼,裡面還有很多非常複雜的附魔法陣,配合著精細工程技術,才能達到最後成品的效果。而且計時器製造過程中採用的材料種類非常多,並且有很多材料可以由其他的一些材料來代替。

《計時器製造原理》差不多有枷放在書架上、很久都沒有翻過的《會計學基礎》教材那麼厚了。當然,書裡面並不完全是文字,有很多圖紙。

沒人願意花那個時間去研究的。計時器的原理,是用各種親魔物質,形成魔法陣節點,當某個時間段上某種元素非常活躍的時候,就會透過這種親魔物質啟用某一部分的魔法陣,然後讓計時器面板上的某個點發光。

好複雜。枷覺得要不是兩個世界材料屬性不同的話,玩家們早就把現實世界中的電子手錶製造工藝帶進遊戲裡面來了,順便還會鄙視一下設計師的腦洞和惡作劇。

但是沒有辦法啊,這個世界有電能,但是沒有蓄電物質,沒辦法制造電池。

用晶石做能源的話,那就意味著,要麼你隨身帶著一個晶石能量爐為電子手錶提供能源,要麼你想辦法把晶石能量爐改良到非常小。公眾計時器,就是掛在傳送中心裡的那種,玩家們稱為掛鐘的,就是採用晶石能量爐作為能源供應的另外一種計時器,那種計時器的原理和電子指標手錶差不多。

這種大鐘一樣不能放進空間袋裡面攜帶,一放入空間袋它就不工作了。

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