第48章 房間破千,未到終點
枷現在站在第836個房間的入口處。
加上原本那些沒有數的房間的話,應該有一千多個房間了。有的房間陷阱少,只有一個陷阱,有的房間多,五六個。平均下來每個房間都有兩三個陷阱了。一千多個房間,兩三千的陷阱。
樹精遺蹟估計真的是蘇亞星上最大的坑了。
在樹精遺蹟裡面已經呆了差不多半年的時間了,有多沒少,枷估算的。現實世界中過了一個多月的時間了。
潼莞現在已經放了暑假,所以潼濁比較自由一些。潼莞的暑假是在爺爺奶奶家裡過的,潼濁每隔一兩天過去吃個晚飯,順便陪兒子玩一會,檢查一下潼莞的功課。
自己家老爹老媽帶孩子,潼濁還是很放心的。老爹比起自己來學問可不是一般的超過,那是超了太多太多。人家從小學到考大學,只有一次不是全縣第一。
那次的全縣第一,是撞了狗屎運的潼莞老媽。
潼莞有點不放心的就是老爹的隔代親,爺爺和孫子兩個是好朋友,而且爺爺是孫子潼莞的自動取款機,要啥給買啥。如果不是因為潼濁知道老爹捨不得買貴東西的性格,他還是會不太放心的。老媽就沒啥了,對待孫子的態度雖然比不上從小管他的嚴格,但是也沒差到哪去。
潼濁雖然是被放羊放大的,但是他老媽從小該管的事情一點都沒有放鬆過。用她的話來說,就是潼濁從小省心的時候多,不省心的時候少。
但是不省心的時候,老媽可能會隨手拿起任何東西來打屁股,這個狀態持續到潼濁上了初中之後。潼濁上了初中之後,用老媽的話來說,就是她基本上解放了。潼濁太早熟,所以更讓人省心。
早熟和少年感其實並沒有什麼衝突。懂得多,所以思維過早成熟,世界觀和人生觀建立得都比較早而已,但是不影響潼濁一直都比較活潑開朗,少年感十足。
潼莞放了暑假之後,潼濁的心情稍微沒有那麼煩躁了一點點。小小的一點點。
雖然有皮克的精神影響,枷闖了半年的陷阱也已經覺得無聊到了極點了。每日與枷相伴的就是陷阱、屍體、枯骨、散落在地上的兵器、裝備和空間道具。一個活人都沒有,不知道為什麼。
潼濁專門打電話去問了問凱森,知不知道這是怎麼回事。
原來的估計完全想差了啊。潼濁本來以為樹精專精的是大型工程器械,所以以為整個樹精遺蹟是一個魔方套魔方的大型迷宮。沒想到這是個無序傳送迷宮。
人們有自己的辦法在迷宮中尋寶,冒險者們探索財寶的方法被凱森打聽到了之後,得知內情的潼濁大呼好絕啊。
原來,從山體入口進入樹精遺蹟的第一個房間,雖然會不斷變化,但是不知道樹精用的傳送方法是什麼,第一個房間的入口,是可以重新傳送回山體外部的。
枷是個倒黴鬼而已,不知道這個關鍵就一頭撞進了第二個房間。
這個方法是玩家死了很多次之後,發現NPC冒險者很少有人消失在遺蹟中出不來,完全跟玩家的情況不一樣,然後花了很大的力氣從NPC的口中套出來的。
果然玩家之中無好人,這種資訊,居然迪亞城這邊的知情玩家沒有一個人透露在論壇上。幾百萬玩家守口如瓶。
當然,也有不知情的玩家來探險,然後死在遺蹟中。枷在路上看到的新鮮屍體就是這些玩家留下的,還有一些比較倒黴的NPC冒險者,他們沒有抗過陷阱。
進入遺蹟,然後抗著陷阱搜尋房間中有價值的東西,再抗著陷阱退回原來的入口出去,就能退出遺蹟了。
怪不得沒有裝備和空間道具堆積如山的場景,枷還以為迪亞樹都消化掉了,看來迪亞樹只消化了屍體,其他的東西被冒險者撿走了。空間裝備留下來比較多一些,可能是因為冒險者看不上空間袋這種低價的東西。
用空間袋的人,身上也不會有什麼好東西。
“我說那些值錢的空間裝備都哪去了!”潼濁得知玩家探索遺蹟的方法之後,在電話裡直接懊惱地把心裡話說了出來。
千多個房間了,枷一共就看見了幾十個手鐲而已。當然,戒指、耳釘、項鍊墜子這種小東西,他沒有仔細觀察,到底有沒有這些高階貨。
不過也就說說而已,枷看著乾瞪眼,也撿不到。千多個房間,他就好運氣地撿到了三個被魔力護盾推到了出口處的手鐲而已。他也曾經試著用魔力護盾去推那些房間中的手鐲,但是發現無法按照自己的意願控制魔力護盾推地上的手鐲的方向,想把手鐲推到出口的安全區域會很費力。
懶得費事的枷放棄了這種撿裝備和手鐲的辦法,太麻煩,還得抗著陷阱走彎路。遺蹟中冒險者留下的大部分裝備他看不上眼,空間袋他也看不上。有些手鐲、裝備還在屍體上,枷也不願意讓護盾去碰那些屍體。
撿到的手鐲裡面沒什麼東西,有銀行卡,但是也沒用,估計已經被死者的親人掛失補辦過了。就算沒有,不知道密碼的話裡面的錢也是取不出來的,這個世界的銀行不是隻用純數字做密碼的,鬼也破解不了別人的密碼。現金是一點都沒有,藥劑估計都已經被冒險者在撐著活命的心態下用光了,只剩了一些食物。
冒險者都很少在身上帶備用的裝備,好的裝備都比較貴,買一套就已經要肉疼了,很少會有人買備用裝的。所以枷得到的三個手鐲裡面除了食物和一些衣服,什麼也沒剩下。衣物他也不需要,所以乾脆都扔掉了。
枷把三個手鐲都套在了左手上,他雖然用的是雙劍,但是右手是慣用手,帶飾品會影響右手的活動。
空間袋、三個空間手鐲、一個空間指環,耳釘藏起來了。枷現在看起來有點小潮,而且有點像個暴發戶。他在想要不要讓人更加迷惑,出去之後把戒指多配幾個,項鍊也戴上一條,耳釘也可以考慮一下,乾脆就直接做個遊戲裡的潮男算了。反正遊戲裡自己的形象也不是中年人,外貌是年輕人的狀態。
兩三千個陷阱裡面,也有很多讓枷覺得感興趣的奇特陷阱。這些陷阱多數都和植物有些關係。
其中幾個陷阱讓枷印象很深,還分別像牛毛針陷阱一樣給它們起了名字。那個射白骨藤種子的陷阱也被枷補了個命名,叫做“戴夫的豆子”。戴夫是《植物大戰殭屍》這款遊戲裡面的主人公,每天都被殭屍們覬覦他的腦子。
有一個陷阱一點都不像陷阱,長滿了花苞的樹佈滿了整個房間。樹上的花苞內在隱隱發光,看起來好像是掛在樹枝上的燈籠一樣。當枷踏入陷阱範圍之後,花苞便盛開了,枷可以清楚地看到花蕊居然是一團團的火焰。而且花苞裡的火焰似乎也不會噴出來,因為枷頂著魔力護盾前進的時候並沒有遭到什麼攻擊。
但是枷沒有掉以輕心,因為這個房間裡的樹如果真的都是無害的話,他的魔力護盾是不會被激發的。
這個房間是枷走得最輕鬆的房間之一,完全沒有遭受任何攻擊。枷走到出口處的時候,樹上的花便合上了花瓣,重新回到了花苞的狀態。
枷從空間手鐲裡面取出來一塊食物,扔回了樹叢中,陷阱立刻又重新被啟用了。當花苞全部重新開放的時候,魔力護盾立即被重新自動啟用。而那塊食物在一秒鐘之內,化成了一團灰燼。不是焦炭,而是灰燼。枷立刻明白了這個陷阱的殺招在於高溫。
這得是多高的溫度,才能夠把食物化成灰燼,而不是焦炭。魔力護盾隔絕了外界的溫度,所以枷只能夠估計這些花朵發出的熱量想必相當得高。魔力護盾隔絕了外界的溫度,所以枷沒有感覺。
這個陷阱很美,但是也夠陰險。說不定會有人因為陷阱看起來非常漂亮而且無害,一頭撞進去,然後被高溫變成灰燼。但是出於陷阱美麗的外表,枷給它起了個名字叫做“元夕”。這個名字出自宋朝辛棄疾的《青玉案·元夕》,便是那首以”驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處”結尾的名詞。
另一個陷阱也很美,同樣是植物,爬滿了整個房間的藤枝上,開滿了淺藍色、碗口大小的花朵。枷一踏入房間中魔力護盾便自動啟用了,抵達出口處時魔力護盾都沒有消散。這個陷阱就光明正大地佈置在整個房間裡,連個安全區都沒有。
這個陷阱讓枷有些莫名其妙,所以他仗著魔力護盾在出口處停留了一段時間,觀察了一下房間。但是仔細觀察了良久,枷也沒發現什麼,最後便把注意力集中到了房間中的幾具屍體上。
屍體的表情很奇特,枷說不出來這種表情是什麼,但是似乎對這種表情很熟悉。看著屍體的狀態,枷倒可以判斷出來死者的死因是因為魔力枯竭或者鬥氣枯竭。
通常抽乾魔力或者鬥氣使用技能,不會有什麼大問題,但是會因為魔力或者鬥氣從體內消失,會讓人有種渴望重新充滿力量的感覺。但是如果說太過勉強地使用魔法或者鬥氣技能的話,就會造成魔力枯竭和鬥氣枯竭的情況發生。比如一個魔法學徒強行使用高階法術,或者鬥氣系的戰士使用“鬥氣沸騰”的時間超出自己可以支撐的時間。
魔力枯竭和鬥氣枯竭會瞬間抽空職業者的生命力,導致職業者死亡。不過法師會是在唸出咒語的最後一個字,法術成型的片刻,而鬥氣系的戰士則是會在取消“鬥氣沸騰”的秘技之後。
職業者的魔力和鬥氣,已經纏繞在其生命力中,魔力枯竭或者鬥氣枯竭,實際上就是生命力枯竭。
枷判斷這個陷阱會有強力的吸取職業者鬥氣或者魔力的作用,怪不得就這麼光明正大地佈滿房間。職業者估計察覺到的時候,已經進入魔力枯竭的狀態了。職業者平時只能感覺到魔力或者鬥氣被抽空,沒辦法感覺到枯竭的狀態,職業者感覺到魔力或者鬥氣枯竭的狀態的瞬間,便是死亡的一刻。
所以從來沒有書籍記載魔力或者鬥氣枯竭狀態的感受,只有因此而死的狀態被記載下來,死者都是一副渴望的表情。
這個陷阱被枷命名為“渴望”。發現死者死亡的原因有可能是被植物抽乾魔力之後,枷立刻便透過出口傳送到了下一個房間。開玩笑,他的魔力護盾也是魔力支撐的,誰知道這些花會不會吸乾黑天堂石裡面的魔力。
這種植物看起來很像被稱為“職業者剋星”的噬靈蔓,但是噬靈蔓可沒有辦法以房間裡這個數量就能吸乾職業者的鬥氣或者魔力。而且噬靈蔓也沒辦法讓職業者魔力或者鬥氣枯竭。這些植物或許是樹精培養出來的變異品種。
噬靈蔓是監獄用的最多的一種植物,關押職業者罪犯的監獄,往往佈滿了噬靈蔓。沒有鬥氣或者魔力的職業者,普通人數量稍微多一點就能壓制,而且監獄裡的獄卒是有武器的。
還有一個陷阱,枷進入房間之後發現左右牆壁和天花板上佈滿了類似種子一樣的東西。這個房間裡的陷阱卻不像“元夕”和“渴望”那麼容易透過,那兩個陷阱簡直讓枷走出來一種閒庭信步的感覺。這個陷阱比其他的普通陷阱更讓枷頭疼。
枷把這個陷阱命名為了”傑克的豌豆“,這個名字來源於一個外國童話故事,安徒生在故事裡講述了一個名叫傑克的小男孩用金色的豌豆種子種出了聳入雲宵的豆藤,然後爬到天上去巨人家裡偷東西的冒險故事。
枷覺得這個故事雖然寫得很妙,但是有點教壞小朋友。雖然故事裡說兇殘的巨人會吃人,但是嚴格地來說,傑克怎麼看都是個小偷。華人的道德與傳統來看的話,小偷和惡人都不是什麼好人。
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