【殘軀共鳴:身體殘缺(斷肢、失明、內臟缺失)時,剩餘器官將超負荷運作,補償失去的功能並額外獲得力量和體質加成。】【自愈狂潮:每秒恢復百分之一的最大生命值,可治癒包括致命傷在內的所有傷勢,但治療和恢復期間無法移動和攻擊。】
【毒腺胃囊:您的胃囊將得到改造,吞服的食物可轉化成為毒藥進行儲存,它們會在您需要的時候附帶在您的攻擊上面。】
三個技能都還算不錯。
不過在伊恩看來自己能進行選擇的也就那麼一個而已。不管是【殘軀共鳴】還是【毒腺胃囊】聽起來都有些慘。
而且和伊恩的處事觀念不太同頻。
“學習技能【自愈狂潮】!”
伊恩果斷的進行了技能的選擇和學習。
遊戲這東西他這輩子也玩了一些,透過他有限的瞭解和研究,玩遊戲時有效果是百分比的技能肯定要選有百分比效果的技能。
就像是【自愈狂潮】這個技能,聽起來好像限制頗多,不過一百秒就能重新當一回好漢,絕對是搭配【逆血熔爐】升級的最佳技能。
關於未來規劃。
伊恩有自己的想法。
“我可不喜歡外面去找虐受,只要我自己虐自己虐的夠猛,外面的人就一個也別想虐我!”伊恩的智慧一向非常邪門。
這不。
他直接就從抽屜裡掏出了一把小刀。
“刷刷刷~”
就像是割紙片。
伊恩直接給自己的胳膊略顯不小心的劃了一道大口子。
【生命值流失,經驗+1】
等了一會兒。
伊恩都接了一大杯的血液,他這才等來了系統的反饋。怎麼說呢,獲取經驗比他想象的艱難,不過也算得上是可以接受。
“自愈吧!我的身體!”
伊恩發動了技能,下一刻,他就感覺自己彷彿變成了一個雕像,完全不能動彈分毫,他的身體傷勢也以肉眼可見的速度在恢復。伊恩能夠感覺得到,如果自己被人打斷這個僵直的狀態,恢復的效果也會隨之停止。
而且。
伴隨著自愈能力的發動,身體也開始出現了飢餓感,明顯屬於是一種技能消耗,限制挺多,或許對於好戰者而言這只是雞肋技能。
不過。
“每一次的不小心,都是我新一輪的變強!”
有過一次實驗。
伊恩直接二話不說就給自己的胳膊安排了七八次不小心套餐。本著不能浪費的原則,他還“咕咕咕”的喝光了自己流出來的血。
有些鐵鏽味,不過不礙事,營養健康就行沒聽過那些減肥博主的推薦麼,低卡高蛋白的東西,完全可以直接炫。
【生命值流失,經驗+1】
這一次系統的反饋速度快了不少。
臉色略顯發白的伊恩高興無比。只不過,他還沉浸在升級變強的喜悅當中,卻是並沒有注意到自己房間的窗戶外,黑暗當中隱藏著一個身穿紅藍配色披風戰衣的男人,此時正目光復雜的凝視著窗戶裡發生的事。
“哦,可憐的伊恩。”
克拉克的表情別提多難過了。
他也是沒想到,自己只是出去拯救了一個化工廠爆炸,回來都還沒落地開始換裝變身,就發現了自家小兒子在房間裡自殘。
由於在家人面前,克拉克會控制自己的超級視力,所以他並未察覺到伊恩身體的變化,他只是看到了伊恩在往胳膊上劃刀子的這一幕而已。
“看來,藥……真的需要讓他吃起來了。”
克拉克心情沉重,瞬間換裝,緩慢降落到了無人的庭院當中。他開始思考起,自己該如何不突兀的去敲門跟伊恩進行溝通。
有一說一,如果說之前的克拉克還對心理醫生的診斷略有懷疑,可現在他是真的相信自己的小兒子百分百有病了。
還是必然病的不輕的那種。
。