很自然就會想到,之所以這麼做是為了解決索加那麻煩的“陷阱封鎖”的能力。也就是說那張後場.果然接著就見盜賊基斯又是一串得意的大笑,然後迫不及待地道:“失去了人造人的現在,陷阱封鎖也就消失了!那麼發動蓋卡,陷阱卡-強制脫出裝置!將場上的一隻怪獸返回持有者手牌!”盜賊基斯冷然笑道。
“‘沉默魔術師lv8’是lv怪獸,只能透過lv升級的方式召喚。一旦回到手牌,就等同於是被消滅了。所以就給我在這裡退場吧!”
“那麼速攻魔法‘禁忌的聖槍’!”
遊玄也立刻給出對策。魔法的力量凝聚出聖槍落到了沉默魔術師手中,釋放出神聖的波動抵禦住了陷阱的侵襲。
“禁忌的聖槍透過直到回合結束為止下降指定怪獸800點的攻擊力,使那隻怪獸獲得不受魔法、陷阱卡效果影響的抗性。
因此‘強制脫出裝置’的效果無效。”
【沉默魔術師lv8,攻擊力3500→攻擊力2700】
“呃難纏的傢伙。”盜賊基斯哼唧。
“再覆蓋一張卡到場上,回合結束。”遊玄道,“這個瞬間,沉默魔術師的攻擊力恢復原樣。”
【沉默魔術師lv8,攻擊力2700→攻擊力3500】
“那麼我的回合,抽卡!”盜賊基斯道,“發動魔法卡‘抵價購物’,丟棄手牌中等級八的怪獸,從卡組抽兩張卡。
我把手牌中等級八的‘金屬惡魔-佐亞’丟棄,從卡組抽卡。”
再抽取兩張牌,他只掃過一眼陰冷的視線很快就再次來到沉默魔術師身上。
“既然不願意返回,那就毀滅吧!
亡命左輪手槍龍,效果發動!
在戰鬥階段,擲三次硬幣,並根據投擲出的數量選擇場上的怪獸破壞!”
左輪手槍的轉輪再次開始旋轉。三個轉輪都是二分之一的機率,但只需要中一發就能破壞沉默魔術師。除非對手是齋王或者城刀仔,否則幾乎不可能全空。
“開啟蓋卡,陷阱卡‘健忘’!”遊玄後場翻開,“對方場上表側攻擊表示的怪獸發動效果時,那個發動無效,那隻怪獸強制變更為守備表示!把‘亡命左輪手槍龍’的效果無效!”
正在旋轉的手槍準輪頓時有如卡殼般地停住,鋼鐵巨龍身上滋滋地躍動出電光,搖晃著踉蹌半步捂著腦袋跪倒在地,就好像忘記了開槍的正確姿勢。
【亡命左輪手槍龍,攻擊力3300→守備力2200】
“真是個小強一樣的傢伙”盜賊基斯鬱悶,“行吧,那蓋伏兩張卡,回合結束了。”
聖精靈在旁邊早已看得是大氣都不敢出。
雙方場上站著的都是對她這小精靈來說難以想象的強大怪獸,還有如此刺激的密集攻防,在她的視角看來就好像只要一個不留神就會被撕碎成渣。
“太可怕了”
決鬥者的世界真是太可怕了。
之前就有幾條評論都說主角老是打陰間的牌很無聊,昨天又有好幾個人說主角不打陰間牌了很無聊(笑哭)
陰間套路當然會寫,目前主角也就一場牌算是相對正常打的也沒說以後都不玩髒套路了啊。。。
從人設的角度主角作為一個牌佬除了陰間之外什麼都不玩也不合理。像表遊戲雖然重坑陰間是梗,但也不是除了坑就沒別的戰術了啊。。。
從故事的角度主角只會自閉的戰術很容易被針對被研究,偶爾穿插更換其他風格應該也是必要的?
從架構的角度這本書我還挺希望寫長點的,不希望過個兩百章大家就都覺得審美疲勞無聊了。雖然陰間的套路有很多卡組可以不停換,但是決鬥構成風格和寫出來的閱讀體驗難免是有重複的,時間長了肯定會被吐槽。。。
所以陰間的構築和樂子人的人設肯定保持,只是有時穿插其他風格的決構作調劑。
當然這只是作者自己的想法,也是在和大家打商量。
都知道寫書讀者說什麼就改什麼是大忌,所以只是一個兩個人不滿的話我肯定沒辦法顧及所有人,照著自己的節奏繼續。
不過如果兄弟們都覺得這樣安排不妥,那就留言告訴我。如果看到留言所有人都一致贊同覺得不好,那作者肯定想辦法做調整。畢竟書還是寫給大家看的。
感謝!
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