直播鑑寶:你這精靈可不興育啊!

第98章 上架感言

一、

雖然本人經常在作者說,放沒味的屁,編輯也說不強求上架感言,但本人還是想叨叨兩句。

歷時兩個月,23萬字,終於迎來了上架。

從一輪到三輪,雖然沒有說爆火,但資料一直在穩步上升,這也說明了這本書是有一定潛力的。

雖然三輪在推薦上還掉追讀了,但我平常心了,反正馬上就要上架見真招了。

這本書,吸量是拉褲子裡的,但追讀和留存還可以,這也是我有信心寫下去的原因。

至少不會辛苦兩個月,顆粒無收了。

二、

關於本書的一些爭議和設定補充——

(原本是放正文的,但上架了,就不水了。)1.個體值

照理說,寶可夢遊戲裡的設定,單項數值最高是31,六項加起來,全滿的話,也就是186。

但在這個世界,個體值的分佈,明顯是不符合遊戲設定的。

首先,並沒有明顯的個體值單項區分,其次也沒有31點滿值的說法。

按照寶可夢協會公佈的,關於個體值的解釋如下——

d級個體值(0到35)的寶可夢,在族群中較為罕見,往往屬於先天弱者。

a級以及s級的寶可夢(166到190+),較為稀有,屬於佼佼者。

c級到b級的寶可夢(36到100,101到165),才是常態,都是值得投入和培養的。

個體值不代表一切,就算是d級個體值的寶可夢,也有機會透過努力和訓練,成為強者!儘管如此,大眾普遍還是認為,至少也得個體值達到b級,才適合作為對戰寶可夢來培養。

畢竟,沒有人喜歡給自己上強度!

2.不變石

這個世界暫時沒有出現,或者沒被發現不變石。

3.地區形態

這個世界人們對於寶可夢的認知不足,已知的地區之間,差異沒有特別大。

所以一部分地區形態,在這個世界會被視作變異,或者尚未發現。

4.關於超雄首先是一個點子,或者說創意。

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