那是一個地下遺蹟中頗為寬敞的區域,據說其結構像是巨人的飯堂,後來被清理出來當做了一個臨時的中轉點。有些商人在下面賣補給,或者提供鑑定服務,就自然成為了聚集的交易地區。
只不過,據說補給已經達到了地上的三十倍,堪稱黑商天堂。
“嗯,我們準備將其建成一個駐點,和上面直接進行傳送。”
這無疑是相當好的訊息,如果旅途的中段有一個直抵地上的傳送點,不僅代表著旅途的消耗會大幅縮短,也意味著大量的物資能夠更加方便的出入地下遺蹟。
同時,如果駐點中駐守了一些來自王國計程車兵和騎士,也意味著地上的秩序,開始滲入這個地下世界。
“原來如此,這些帳篷、木板就是帶過去紮營的嗎?”
騎士們還保護著一些工匠,他們會在開闊地區建立營地、商店,徹底把臨時營地變成常駐的城鎮。
正常情況下,走到這裡可能都需要一天多,中途還要遇敵,如果讓大鏡妖在這裡建立起傳送點,精英小隊就可以直接從這裡出發、返回。
而如果能夠直接在遺蹟內賣補給,可以給前線戰士提供相當有力的支援。
“呃,僅僅當做傳說門和通訊器使用嗎”
而黎恩,卻有點驚訝。
既然都往下走,自然一起行走了。
“你有什麼意見?!”收到禮物的好心情到此為止,被懷疑自己的“創意”,黛妮雅瞬間開始橫眉瞪眼。
黎恩思量了一下,最後還是說出口了.誰都不比誰傻,有些東西他們只是沒經歷過,需要一點時間適應、摸索。
但現在最缺的,就是時間!多浪費幾個月情況可能完全不一樣了。
“我還以為你們打算讓小鏡妖跟著精銳隊伍前行,保持即時的通訊”黎恩,還是開口了。
“我們是打算這樣做的。”黛妮雅洋洋得意,她早就想到了,小鏡妖可以當做長效的通訊術使用。
“.可以把小隊的戰鬥畫面、謀劃直接傳給後方,讓後方的專業人士進行解析、情報支援,並進行實時的小隊引導。”黎恩說的,在另外一個世界都是有前例的。
“比如a隊遇到了苦戰的對手,而b隊就在他周圍,就可以排程。遇到打不過的對手,也可以指引逃跑的路線。比如某地遇到了很難對付的魔怪,召集幾個小隊進行狙擊,並讓那鏡妖送剋制性的補給過去。”
“呃,我們.還在考慮。”黛妮雅思索了一下,貌似還真行。
小鏡妖這種bug玩意的出現,直接讓即時通訊的戰場指揮系統變得現實,甚至還可以“空投”補給和武器。
有些話黎恩並沒打算說的太清楚,卻很重要.有了小鏡妖的直播,那些“地下強盜/伏擊者”、“團隊叛徒”都會收斂點。
在更深處的地下,看到人影比看到怪物還要嚇人。
缺乏信任導致大部分冒險者都不敢走太遠,也不敢隨便招人,天知道在下面會發生什麼。
“的確,可以有效的減少犯罪.還有什麼建議嗎?”黛妮雅點了點頭,事關當前的大事,些許個人情緒一下子就放下了。
黎恩思索了一下,或許,可以稍微過點線,多提速一點進度。
“冒險者下去探險,很多其實並不僅僅為了錢,他們最恐懼是無聲無息的死在下面,他們說到底只是為了闖出名聲對很多年輕人來說,榮譽等於未來的地位,等於其他組織的招攬,等於未來的美好生活。”
王國已經反覆提高了地下魔怪的懸賞,但實際上效果挺一般的,因為這是真的拿命換錢,且太不穩定(週期太長還要在其中靠運氣尋找)
這一刻,不僅是黛妮雅在聽黎恩說,周遭的騎士和侍從們,也注意到了黎恩的話語。
“弄一個大鏡妖,在輝光城人流最密集的地方,把那些地下遺蹟的戰鬥情況播放出來,讓普通人和地上的戰士觀察他們的戰鬥現狀.”
黎恩聳了聳肩,這一套前世也挺常見的,某些國家一邊打仗一邊直播就算了,還直接各種輿論戰和對罵。
實際上比那個情況還好點,畢竟這是pve而不是pvp,不用擔心網上直播的時候,突然天降了一個“慰問”和“大驚喜”。
而做出這種選擇,卻不僅僅是為了當前這點收益。
“.他們要名聲,就給他們吧。”
類似的決鬥大會、角鬥場也是年輕人的出頭機會,也是拿著命pvp的,但往往一年也沒幾場,還沒有多少權貴去看。
“而當鏡子把名聲、利益還有出頭的機會帶給勝利者,那些看著下面人發財的,自然也會加入其中。”
黎恩,已經看到了未來。
“呵,說不定還有很強的大職業者,不遠千里過來,專門為了來這裡發財出名的。”
“而他們,或許會成為我們最需要的免費即戰力。”
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