綜漫:開局就打宿儺?

第25章 別人組隊打喪屍,你要進廠打螺絲?

進廠是方義給自己選好的任務路線。

【機械設計與製造原理lv4】這種只有自己會的冷門技能,將在這條自己開闢出的任務線上發揮獨有的優勢。

知曉本次任務是甲鐵城的世界時,方義就在思考,“如何進一步放大自己的優勢,從一眾輪迴者中脫穎而出呢?”

答案自然很簡單。

“錯位競爭,選好賽道,別人不會的你會就是優勢。”

做攤煎餅裡最會唱歌的,普法裡最擦邊的,你就有優勢。

而不是工地上比加班時長,和偶像比顏值,去x點輕小說分割槽發原創書等等,去這些卷中卷的賽道與人競爭。

在一眾掌握lv4,lv3的【基礎刀法】乃至更高等級的輪迴者中,方義僅僅lv4,不到幾小時速成的刀法顯然不具備突出的優勢。

在這批次輪迴者中,不乏提早進入空間,擁有額外積分補助的人。

你【基礎刀法】能加到lv4,我也能加到lv4,大家都是加點升上來的,你的lv4難道比我的lv4強?況且知識和技法是灌進腦子裡了,可不代表會熟練應用。

自己練了十二年拳,陳誠那刀法看樣子也練了十二年刀,在武士培訓這裡,用短處碰別人長處屬實想不開了。

另外這些輪迴者中還有偽裝者這種自己要殺死的物件,方義不準備暴露太多的能力,比如自己那一堆技能。

【黑閃】和【反轉術式】他可不準備展示給活的敵人。

現在各種輪迴者已經抱團,在不暴露很多技能的情況下,方義走這條傳統任務線,相當於自廢武功,放棄自己的優勢。

方義也沒有興趣透過武士路線去刷這名四方川家主的好感,順帶拉攏一些武士,比如原著中有不錯戰力的武士【九智來棲】。

更沒興趣改變劇情救下這名當家,對控制他的女兒【四方川菖蒲】倒有點興趣。

根據劇情發展,這位當家很快在卡巴內入城之後和一眾武士死在了路上,還變成了卡巴內被甲鐵城這輛裝甲火車創死了。

刷一個死人的友好度,還是沒什麼技能獲取和有可能發掘出什麼任務的人,是一種很低效且愚蠢的做法。

從一開始,方義就不準備按部就班地加入護衛隊,或者成為四方川家的武士給人當狗。

他想“進廠”。

主線任務獎勵的幾種基礎技能卷軸【基礎近戰】、【基礎刀法】、【基礎射擊】,對方義的當前實力提升為零,最多結算後拿去空間賣積分。

自己進廠成為蒸汽冶煉師,就能充分利用【機械設計與製造原理lv4】,拿到比幾種基礎技能卷軸更有價值的東西。

即主角生駒現在還未成熟的那份技術,能極大增強對卡巴內殺傷力的噴流彈。

有了噴流彈,自己拿一把蒸汽銃就可以不費吹灰之力地完成光速刷分的壯舉了。

而在顯金驛淪陷後,地獄笑話一點的講,所有人都有殺不完的卡巴內,因而刷分的機會有的是。

與四方川堅將交談過程中【超凡引力】天賦觸發,帶來不錯的基礎友好度,掃平了一些原計劃中的障礙,讓他計劃進度推進更快。

在列車進站時,方義還發現了和原著劇情的一些不同。

放下吊橋讓駿城駛入顯金驛的流程非常嚴謹,並沒有原劇情那種疏忽大意直接門戶大開,導致驛壘淪陷的情況。

與四方川家主的交流過程中,很明顯能感受他對未來充滿期望,並無原著中的那種重重憂慮,顯金驛前方的驛壘並沒有被卡巴內吞噬。

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