在忍界做遊戲是什麼鬼

第26章 任務完成,出生獎勵與技能(2更)

接下來,就是其他的宇智波挨個上了。

有宇智波明時珠玉在前,其他人都對幻術遊戲充滿期待,甚至是有些激動的,並且自認為有宇智波明時的例子在前面,在心有準備的情況下,絕對不會像宇智波明時那般反應大。

然而,事實證明很多時候你認為的只是你認為,現實往往會給自以為是的傢伙狠狠一巴掌。

當那些自認為膽子很大,又提前看過‘劇本’的人親身體驗了幻術遊戲的真實性和惡靈帶來的恐怖壓迫感後,一個個都蚌埠住了。

其中,還有人甚至忍不住發出了丟人嘶吼與尖叫——在那切換場景的地方,因為是正式版的三選一隨機一個,所以後面的人並不會和前面的人進一樣的地方。

三個領域隨機出一個,於是,那些認為已經知道‘劇本’的人直接崽種了。

黑色的死亡,灰色的負面情緒,惡靈的突然襲擊,各種陷阱,還有對負面情緒的完全激發。

一個個體驗遊戲的宇智波們,無法抑制的出現了丟人的情況。

看著那進行遊戲的人一個個激動的大呼小叫,‘觀戰’的人繼續保持著‘真丟人,換我絕對不會如此丟人’的嘴強王者姿態,而沒有‘觀戰’的宇智波們各種心癢癢,然後覺得進行遊戲的人反應未免太誇張了。

這麼一做對比,反而是第一個進去的宇智波明時表現反而挺不錯的,雖然依舊被嚇到了,卻不至於嚇得大呼小叫。

當然,丟人歸丟人,體驗遊戲的宇智波們或多或少有一些收穫,一個個的寫輪眼都有一些進步。

有的和宇智波明時一樣,直接晉級一小階,有的是無限逼近進階。

然,也僅限於此了,沒人能像宇智波富嶽那樣,真正摸到讓寫輪眼進化的契機。

或許宇智波剎那和宇智波政信可以,然而,兩人實際上都已經走到生命的盡頭。

宇智波剎那雖然保持著一定的力量,威勢也日漸濃重,然而已是垂垂老矣的老頭,身體能否承受進化萬花筒的衝擊都不得而知,所以他並沒有去佔據機會,直接將之讓給了其他人。

至於宇智波政信,其在第二次忍界大戰的時候就受了重傷,十幾年下來始終沒好,反而是最近幾年舊傷復發,哪怕經過最好的治療,也只是能續命一段時間。

到了現在,他也沒兩年可活了,真要去嘗試突破萬花筒的話,大機率突破之時就是斃命之時,甚至可能突破到一半就打出gg,所以他也只能內心甚為惋惜的將這次機會讓給別人。

當然,無論是宇智波政信還是宇智波剎那,都不是真完全不嘗試,只是現在不去和族人爭機會罷了。回頭有機會,他們會嘗試體驗完整版的——真要開了萬花筒,就算是死也值了。

而這一次的試玩‘活動’,宇智波啟基於自己的狀態,在不強行壓榨的情況下,試玩版的《歸家》總共封包了五份,以如今的收益來講,完成新手任務綽綽有餘。

事實也確實如此,當第四個人進行到一半的時候,5000點情緒值就收集完畢,宇智波啟也沒等遊戲結束就悄悄進行了結算。

霎時間,任務完成的提示音響起。

【叮~恭喜宿主完成5000點情緒值收集任務。】

【任務獎勵:睡眠效果增加30%,獲得遊戲製作必備技能‘今晚通宵’,獲得遊戲製作技能強化機會一次。】

【睡眠效果增加30%後,宿主每日恢復精力所需睡眠時間減少30%,讓宿主能在充滿卷王的遊戲市場能夠有更多的清醒時間直接遊戲和提升自我!】

【今晚通宵:主動技能,啟用後可保證接下來四個小時的精神狀態始終處於精神奕奕的優秀狀態,四個小時結束後,積累的疲憊與消耗會一口氣爆發,請儘快入睡恢復。技能冷卻時間:72小時。】

【遊戲技能強化:選擇宿主所持有的遊戲製作技能之一進行一次技能強化,可提升相關專業的熟練度與精深度。】

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