齊霽收到了提示:【你已丟失“黑骨營地”!】
奇蹟城丟失了一個據點,該地神石已被汙染,除非重新佔領啟用,否則將無法使用。
“還挺快!”
但一點不意外。
領地兵力太少了。
不可能防守所有據點。
黑骨營地戰略價值不高,本就是被戰術性放棄的地盤,此地雖沒什麼防守價值卻是一塊絕佳誘餌。
這不。
魚兒咬鉤了。
透過領主視角看到。
大約兩百地精戰士進入營地。
這是一股不弱的力量,若縮在幽暗城裡威脅不小,主動從堅固的城池出來,消滅起來肯定容易多了。
若能全殲。
幽暗城必傷筋動骨。
這有利於即將發起的攻城戰役。
不過混沌即將漲潮。
大機率不會再有戰事。
齊霽微微點頭:“也好,多一天時間準備,我的把握也會更大一點。”
主城目前有五十名過夜冒險家,如果蛆眼攻打紅巖山或赤爪村,齊霽隨時都能組建50個傭兵或戰鬥力,足以守住礦山或赤爪村。
可擊退容易。
打殲滅戰就不太現實了。
先不打草驚蛇,多一天時間準備,全殲機會則會大得多,如此既大大削弱幽暗城又能透過回收獲得一筆魂晶與材料。
奇蹟城只有一個“末日狂潮”秘境遠遠不夠!現階段最重要的任務是打造第二秘境,同時開通更多冒險家城鎮,全面提升領地發展潛力,而此刻距離實現這個目標已經不遠了。
齊霽收回注意力。
開始專注於領地建設。
當前手裡還有不少資源可用。
其實想增加地下城規模、不一定非得打造新建築。
領主同樣可以透過對舊設施升階達到增加人口能力的目的。
一座地下城眾多建築當中,特殊建築升階需要對應的圖紙或道具,而領地基礎建築卻沒有要求,只要手裡有足夠材料就行。
齊霽對傭兵之屋、怪物營地、士兵之屋、倉庫進行升級。
累計消耗:2400魂晶、1000精神力、500份材料精華。
當前資源庫存。
魂晶:735。
精神力:1589。
材料精華:0。
今天結束營業之時精神力一度增長到5521的峰值!齊霽打造第三關和劇情章節共計耗費2682,秘境商店進貨支出100,契約五個新冒險家又耗費150,再加此番升級的1000,所以就只剩下1589了。
魂晶在建設領地過程中支出是最大的。
不過收入渠道也比較多,除最重要的秘境產出,還可以透過戰爭、寶箱獲取。
此外值得一提的是,領地本身也開始產生收益,比如冒險家旅館、秘境商店,雖然目前收入份額不大,但已經能覆蓋領地秘境水晶、領地神石之類雜七雜八的支出了。
這方面的收入,未來隨著配套越來越多,增長潛力是值得期待的。
現在最緊缺的資源反而是材料。
領地只有486份材料,此次建造卻需要500,齊霽不得不以平均每份3魂晶價格,從領主市場採購14份,這才勉強完成本輪建造。
若非材料耗盡。
還能更進一步建設。
可見打造領地不容易,各種資源支出太大了。
但一切付出都是值得的。
此番升級為領地帶來了不小提升。
比如說一階傭兵之屋只能增加25冒險家人口、30個一階傭兵名額。
升級後。
【傭兵之屋(二階)】,可增加60冒險家人口容量,可招募30名二階傭兵,或招募150名一階傭兵。
一個二階單位大約相當於5個一階單位。
齊霽可招募30名二階傭兵,也可以選擇招募150一階傭兵,或任意比例進行組合,比如招募10個二階傭兵、100個一階傭兵。
現在二階傭兵之屋、士兵之屋、怪物營地都有了。
奇蹟城已經可以擁有二階戰力!但最大的問題是。
沒有二階精魂!
希望冒險家們給力一點。
早點打通狂潮秘境第二關!
這波強化之後,領地接待人數,從440增加到550,一口氣增加110,綜合實力獲得了很大的增長,明天的收入相信也會提升很多。
建設完畢後。
召見小網管南希莉雅。
“冒險家們都在幹什麼?”