從地下城到遊戲帝國

第54章 首爆裝備

卻完全是另外一回事。南希莉雅本身實力並不弱,可是嚴重缺乏實戰經驗,所以表現的還不如一般的冒險家,第一條命不到十五分鐘就交代了。

“啊!”

被喪屍咬死。

南希莉雅退出秘境、臉色蒼白。

沒想到喪屍,這麼瘋狂可怕,與旁觀冒險家戰鬥完全不一樣!雖然首戰不利,但並沒有造成打擊,反而更加激發了南希莉雅的鬥志。

“這種實戰經驗正是我所需要的!”

她繼續排隊開始第二次,第三次,第四次,以及第五次冒險,前幾次都被屍群包圍、或被隨機刷出的喪屍襲擊而死。

雖然狼狽。

但進步很快。

終於,第五次冒險的時候,南希莉雅獲得了冒險家貓萌萌、白色小鹿的外部指導,最終險之又險穿過重重屍群順利的進入了安全門!

通關成功!

“恭喜啊!”

“居然一天就打通了新手關!”

貓萌萌:“小雅,幹得漂亮,你很有成為冒險家的天賦哦!”

“謝謝!”

南希莉雅激動的熱淚盈眶。

如此刺激驚險的冒險是此生從沒有過的體驗。

冒險過程中每一次探索、每一次收穫都讓人產生新奇之感。

不僅如此。

獎勵也不菲。

先後獲得一大盒薯片、一大包巧克力。

最後這次更是刷出了一個“普通喪屍精魂”。

好玩!

真好玩!收穫感滿滿!太讓人滿足了!

冒險真是一件有意思的事。

更準確的說,在奇蹟城冒險,實在是太有趣了!

“這就是精魂?”

南希莉雅好奇端詳著一顆淡灰色的小珠子。

這秘境之中精魂凝聚的小珠,不僅是領主與冒險家眼裡的重要材料,即使在混沌大陸原住民之中,也是有頗高價值的寶物。

每個精魂。

都附帶強大力量與資訊。

有些修煉者會透過直接煉化精魂,從精魂之中獲取知識、法術以及能力。

普通地下城精魂爆率很低,一方面是領主主動將掌控的變數機率調到最低,一方面受秘境設計水平影響、秘境設計太差就很難打出高評分,而這是影響爆率重要因素。

南希莉雅心想:

“奇蹟城不僅有趣好玩。”

“貌似也是提升實力的好地方!”

“若勸說族人全部投靠奇蹟城,讓他們成為奇蹟城的冒險家,或許可以快速提升大家實力,而他們想必也會喜歡奇蹟城的秘境!”

“也能增強奇蹟城的力量,未來共同抗衡強大的永夜龍王!”

“……”

此刻。

精力值已經耗盡。

南希莉雅知道所謂的精力值,是冒險者之魂產生的特殊精神能量,唯有消耗這種能量才能進入秘境冒險。

冒險家透過不斷構築各階命魂,以起到強化冒險者之魂的效果,如此可以加快精力恢復與上限。

自己一個新人冒險家,一階命魂都還沒構築,所以只有5點精力。

突然好空虛!總感覺沒過癮!

有心如貓撓之感!這一刻終於理解奇蹟城冒險家們的感受了!

雖然不能挑戰,但還可以看別人挑戰,這個過程不僅也有趣,還能從這些冒險家身上學一點技術。

這時。

一陣歡呼。

突然響徹了大廳。

“臥槽,爆裝備了,大家快來看!”

“什麼?裝備?”

“原來狂潮秘境還會爆裝備的嗎?”

“……”

南希莉雅聞言也非常驚訝。

奇蹟城開放已經有些天了,雖然基礎物資產出頗多,但迄今為止還從來沒人能打出過裝備!秘境產出。

都有一個特點。

除精魂與基礎物資外。

其他常規物品首次爆出機率是最低的。

這種裝備類物品,只要能刷出一次,不僅會在秘境商店解鎖,未來再次爆出的機率也會大增。

所以。

首件裝備的產出。

無論是對奇蹟城以及冒險家都是一次值得記錄的大事件!

——

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