從地下城到遊戲帝國

第58章 決戰

眾人聽到這。無不感到了新奇。

南山客:“從沒聽說過這種情況,這也太罕見了吧?”

黑石錘王咂舌:“每一隻g1都有可能變成g3?這種情況下壓力好大!”

暴躁小雞:“咱領主真會整活!”

貓萌萌:“嘿,我說什麼來著,就說不能小看領主大人,他手裡的王牌大將,比我們想象中多,從褲襠裡隨便掏一隻出來都夠我們喝一壺。”

“這第三關難度遠超第二關!”

“好!越難我越興奮!”

“早晚征服它!”

“有一說一,g3還蠻帥的,這精魂我想要!”

“……”

冒險家們再一次被領主強大的怪物以及設計能力所震驚,與此同時也對g生物來歷產生好奇,對此展開了熱鬧的討論與猜想。

此次挑戰無疑是失敗的。

預計探索進度都不到十分之一。

不過冒險家沒有因此氣餒、反而對剩下的部分更加好奇。

……

領主府邸。

齊霽收回目光。

冒險家精力已耗盡。

營業提前半小時結束。

今天開城時領地基礎資源儲備為:魂晶114、精神力:3414、材料精魂1169。

一階的灰色精魂儲備為:一星300個、二星25個、三星6個。

今天接待冒險家670人,魂晶收入高達3432,精神力淨收入為4732。

精魂收入與產出為:一星精魂315/349,二星精魂39/44,三星精魂16/28,五星精魂5/6。

精魂收入之誇張。

幾乎接近產出的90%。

每座地下城的精魂回收能力各有不同。

一般能有個20%左右就算合格,低於這個比例的地下城執行會出問題,而能達到30-40%都是手段非常高明、經營能力很強的地下城。

這些領主為了回收資源。

免不了坑蒙拐騙、鬥智鬥勇。

齊霽沒有開出任何條件一直躺平佛系。

即使如此日常回收比例都能保持60%以上。

今天更是在外部戰爭刺激之下達到90%左右!

如此誇張的回收比足以令任何一位見多識廣的大領主直呼活久見。

一口氣爆出了這麼多精魂。

普通領主精神早就被掏空了。

齊霽依然有高達4732點淨收入。

當前的精神力儲備達到了破紀錄的8146!

花不完!根本花不完!二階領主升級成為三階領主,所需精神力也不過5000,若齊霽此刻升階就又可以覺醒靈感之海了。

雖然很心動。

但最終還是忍住。

升階肯定是要升的。

但也不差半個晚上。

先滅血喉,奠定大局,再升級也不遲。

有了充足的材料。

有了足夠的精魂。

齊霽建造了第三、第四傭兵屋,又一口氣契約了15名冒險家,接著向怪物營地投入兩個坦克精魂、一個女巫精魂,使得領地怪物增加到6只。

最後向所有冒險家釋出領地戰役任務。

雖然手中精魂數量非常龐大,但實際上能招募的兵力,受傭兵之屋的數量上限,最多隻能招募360名傭兵。

最終奇蹟城部隊成型了。

1名噴火追蹤者怪物兵,1個女巫怪物兵,4名坦克怪物兵,契約兵30名,傭兵360名,這樣的陣容已經非常強大,至少在一階階段堪稱豪華。

大戰一觸即發。

此役是奇蹟城與幽暗城終極決戰。

最終結果將直接決定幽暗山谷的命運!——

(ps:求票求追讀!第二秘境就快出啦!)

感謝純潔男、嶽華、罪魔、08a、一壹劍客、書友、書友的打賞!。

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