無論如何奇蹟城出秘境速度太快了。
這麼短時間想要創作一個有創新、有內容、機制優秀的秘境作品根本不可能……新秘境該不會又是換湯不換藥的迷宮吧。
如果是這樣的話。
雖然有末日狂潮保底奇蹟城不會差。
但多少還是會讓人感到失落、乃至失望。
齊霽這時解釋起來:
“奇蹟城的‘異域十國志’是一個設計思路、各種元素與‘末日狂潮’完全不同的新世界。”
“冒險家進入十國志世界以後。”
“有機會扮演不同身份的人物,演繹他們的傳奇人生!”
“這個過程中。”
“你們將猶如收集拼圖般逐漸瞭解一個完全陌生、充滿魔幻的異域世界。”
“你們將出現在這個世界的不同時間、不同地點,不同國家。”
“你們將參與或見證一段又一段可歌可泣的史詩故事!”
“你們將深入瞭解不同國家的文字、語言、風俗、文化、歷史,結交不同時期、背景、身份的英雄豪傑或梟雄大盜!”
“這就是異域十國志!”
“……”
聽完基本介紹冒險家都感到不明覺厲。
按領主大人的話來講,異域十國志會製作至少十個史詩般的故事,全方位塑造這個陌生世界。
這真的有可能做到嗎?那得要多麼強大的製作能力。
每個國家還要做出異域之感?
這怎麼可能呢?也太難了吧!人始終無法幻想出超出認知之外的事物。
所以冒險家們也很難想象出沒見過的異域風情。
忘川散人:“領主大人打算如狂潮一樣長期更新秘境,直至製作出十個不同國家與故事?”
十。
當然只是虛數。
齊霽也沒有強迫症。
他不會要求自己不多不少剛好製作出十個國家,做出十五個、二十個都有可能,當然少一兩個也實屬正常,倒也沒必要專門解釋一番。
“十國志秘境自然是長期更新的!”
“我將在未來一段時間集中資源和精力盡快完成第一國的創造。”
齊霽繼續說:“為讓冒險家儘快體會十國志秘境的魅力,本領主近日加班加點完成了第一國序幕部分、歡迎各位冒險家品鑑。”
“牛啊!”
“領主太良心了!”
冒險家無不感動佩服。
白鶴居士則問:“異域第一國有什麼特點?”
齊霽說:“此國名為葦名之國,其他無可奉告,請自行探索。”
說到這。
火候差不多。
齊霽決定退場。
讓這幫傢伙自己體驗。
冒險家也不含糊立刻烏泱泱湧入大廳。
雖然冒險家數量破千,但秘境大廳水晶也增加到了四百,平均兩三人就能分到一個水晶,即使要排隊也花不了很多時間。
黑石錘王興致勃勃:“我要挑戰新秘境,你們要不要試試?”
暴躁小雞:“廢話,我倒想看看,領主大人能不能又一次創造奇蹟!”
豬王:“包要玩的!”
雖然絕大多數冒險家都表示要嘗試,但也有部分狂潮秘境的狂熱粉絲表示觀望。
貓萌萌:“明月姐,我們要不要到十國志看看?”
“我就先不去了!”明月照雪說:“我昨天剛剛在劇情模式有突破,我準備好好探索狂潮世界劇情。”
有幾個冒險家做出類似選擇。
“我也對狂潮更感興趣,我只希望早點打進劇情。”
“先觀望一下吧。”
“好秘境可遇不可求。”
“我覺得狂潮秘境已是最頂尖的秘境,這個十國志做的再好也不可能像狂潮一樣。”
“……”
雖然絕大多數冒險家都迫不及待要嚐鮮,但也有一小部分冒險家保持觀望、或因為狂潮世界吸引力太大,以至於即使有新秘境出現都難以自拔。
新一天冒險正式開始。
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