領主府邸內。
“終於搞定了!”
齊霽長出一口氣。
他已加班加點完成工作。
正式開啟了葦名之國第二部分。
當前第二核心執行情況為2092/5000。
今天冒險家就能正式探索葦名國的世界。
數量更多、實力更強的人物以及怪物在等著他們!
齊霽忙著製作十國志秘境的同時,也在對狂潮秘境不斷地做最佳化和調整,為關卡模式新增一些隨機刷怪點。
比如狂潮第二關boss。
它登場時會從“噴火器追蹤者”、“火箭筒追蹤者”、“加特林追蹤者”三種形態之中隨機生成,當然兩種新形態只有極小機率會刷出。
領主貿然修改秘境是非常敏感的行為。
因為這很容易引起冒險家群體的反對和抗議。
齊霽卻很自信。
這番修改非但不會引發反感。
反而會讓他們感到更刺激、更興奮、甚至驚喜。
隨機刷boss是增加了難度。
卻也有機會刷出更高品質精魂。
這絕對是冒險家們無法抵抗的誘惑!而這與其他地下城領主輸不起、惡意修改秘境,不惜破壞信譽以及秘境體驗,也要坑冒險家是有本質區別的。
齊霽的做法不僅會讓秘境具有隨機性、從而變得更好玩,更是在變相給冒險家更新福利!
否則只是謀求利益最大化的話。
三種形態boss完全能單開一關。
若能刷出火箭筒追蹤者、加特林追蹤者精魂,這對領地來說也是好事,可為齊霽領豐富兵種,從而擁有更強大的軍事力量。
算算時間。
就快開城了。
今天值得期待。
三種形態隨機出現的追蹤者外。
冒險家將正式開啟葦名篇的冒險故事。
狂潮秘境劇情第一章進度也將順利被推動,預計終極boss水蛭女王馬庫斯就要登場了。
以上。
無不充滿話題性。
齊霽很好奇冒險家們會有怎樣的應對錶現。
他正為開城做準備之際,突然收到一條來自領主市場的交易資訊,而在看到這條資訊後,頓時讓他感到精神一振。
是關於圖紙的。
領主0895開門見山:“我這裡有一張‘秘境控制塔’圖紙,一口價6000魂晶,要的話直接交易。”
齊霽最近一直在市場高強度釋出收購資訊。
不僅收購各種實用圖紙、更是重點起購秘境控制塔。
兩天下來收到幾份如冒險家旅館、秘境商店這類常見圖紙,雖說也是領地所需,但終究算不上什麼驚喜。
終於有“秘境控制塔”了嗎?!
報價高達6000談不上宰人卻也著實不低。
奇蹟城魂晶剩餘就5800出頭,也就是說就算把財政儲備掏空,目前也不夠買下這圖紙的。
但好不容易遇到。
肯定要努力爭取。
“朋友,六千太高,我最多給到五千。”
不是不想砍更低,秘境控制塔好歹是二階設施,若齊霽給出三四千的報價,未免顯得太沒有誠意,對方可能直接扭頭就走了。
雙方經過二三十分鐘交涉。
這次交易物件價格咬的很死。
齊霽勉強砍下500魂晶的價格,最終以5500魂晶拿下了該圖紙。
“還行,不便宜,但還算正常價!”
有秘境控制塔.有精力吸收塔.競技模式的基礎就成立了。
而這將成為奇蹟城未來非常重要的玩法。
此外隨著冒險家規模越來越大,為確保冒險家的充分開發與體驗,每個冒險家都能充分冒險,齊霽也可以對單場冒險的時長施加設定。
奇蹟城財政狀況告急。
魂晶儲備只剩區區312。
齊霽於是檢視了領地的精魂倉庫,當前普通喪屍精魂數量已經突破1000大關,總數達到1074個之多。
近期不會爆發大戰。
大量囤積精魂沒有意義。
於是拿出500個喪屍精魂。
他分成十到二十批次在市場上架。
這部分資源變現成魂晶以補充領地財政收入。
【叮,領主0522購買了5份“喪屍精魂”,你獲得了80靈魂晶石!】
【叮,領主0186購買了2份“喪屍精魂”,你獲得了32靈魂晶石!】
【……】
奇蹟城特產精魂很好賣。
每次出貨的速度都很快。
不過畢竟有500個全出完要一點時間。
齊霽並不在意,畢竟奇蹟城現階段新鮮內容夠多了,本來也不打算立刻退出狂潮秘境的競技模式。
不久之後。
領地正式開放。
今日可接待人數約一千三。
奇蹟城新增了包括異域十國志的秘境商店在內數個基礎設施。
……
毫無意外。
奇蹟城依然秒滿。
風中眠等住在地下城的冒險家們一出旅館,他們就看到浩浩蕩蕩的大軍正在湧入城中。
“咦?”
“那不老院長嗎?”
“他真把幾位前輩叫來了!”
今天湧入地下城的冒險家大軍當中,為首有近十人特別引人注意。
他們大多是外表超過六十歲的長者,有幾個更是白髮白鬚,外表都有七十左右。
貓萌萌一眼就認出好幾位:“是三竹老會長、磐石大師、鐵心老前輩……哇,都是黑石鎮了不得的大佬,咱奇蹟城也太有牌面了吧!”
這幾位各個不簡單。
有著各種各樣的頭銜。
比如冒險家學院副院長、冒險家協會會長、各冒險團首席顧問、地下城供奉或客卿等。
他們修為最起碼都有二階巔峰、有幾個甚至達到三階,是黑石鎮最厲害的一批冒險家。
等階高。
不僅經驗豐富。
更意味著冒險者之魂更強大,可以凝聚出更多的精神力。
一般來說。
一階冒險家的精力是5點,而一階巔峰也就是一階命魂融合度趨於100%,但還沒構築第二階命魂的冒險家擁有8點精力。
二階冒險家有10點精力,而二階巔峰擁有15點精力。
三階冒險家擁有25點精力,而三階巔峰則擁有35點精力。
等階越高。
增長越大。
當然具體數值並不定死。
冒險家有奇遇或有特殊天賦則可以產生額外精力,而年紀過大過於衰老也可能會造成精力一定程度倒退。