混沌世界是一個龐大卻又破碎的世界體系統稱。
它起源於一場古老災變。
又歷經千萬年的複雜演化。
最終呈現出如今萬族割據的格局。
有實力強大的傳說物種,也有繁榮強勢的龐大帝國,既有高高在上的神話個體,也有隱匿於時光長河的禁忌存在。
齊霽瞭解大致歷史。
知道部分地區大事件。
卻遠遠無法做到全知全能。
而作為領主也不可能事必躬親。
必須學會如何用好自己的冒險家。
現如今奇蹟城仍處於起步初創的階段,雖然已經聚集起一批冒險家,但這批冒險家太年輕,整體實力不夠強、有待進一步孵化。
齊霽相信用不了太久。
冒險家就會成長起來!他們將利用來自奇蹟城的力量,傳播奇蹟城的文化影響力,參與到各種重要事件,為永夜大森林甚至是整個世界帶來改變。
現階段。
領地發展很快。
不過仍有多個重要功能的設施有待打造。
奇蹟城收入穩定蒸蒸日上,反倒是圖紙稀缺成為最大掣肘。
“哎,新人領主市場裡流通的圖紙太少,即使有足夠的魂晶也不一定能及時買到領地需要的圖紙!”
齊霽感慨道:“有必要儘快打造傳送站!”
他計劃領地正式升階前後,先攢一大筆魂晶造出傳送站。
有傳送站就可以定期返回領主世界,作為千萬領主生活的主世界,有大大小小的線下領主市場,絕大多數中低階圖紙都能比較輕易地買到。
齊霽一邊思考一邊巡視交易市場。
突然看到一份感興趣的圖紙。
【圖紙:精神之池】,一階建築圖紙,建造費用:500魂晶,300材料精華,200精神力。
建造成本不算貴。
圖紙售價1800魂晶也不算太貴。
這個建築領地剛好有需要,它是一個較常見的設施,主要作用就是吸收冒險家多餘的精神力轉化成能量儲備起來。
領地已有多名二階巔峰、乃至三階的冒險家。
這些冒險家精力較為充沛未必每次都能全部用掉,當前奇蹟城暫時沒有安排冒險家探索外界的計劃,所以或多或少會造成浪費。
精神之池就相當於一個小型儲能裝置。
它能儲存冒險家多餘的力量,這些能量儘管不能用於建造,也無法被冒險家複用,卻可以用於領地部分生產活動、為冒險家精魂變身提供助力等。
總比浪費強!齊霽計劃設立一個獎勵機制。
冒險家將過剩精力注入精神之池可以獲得一些貢獻點,而使用精神之池力量的冒險家或子民需消耗貢獻點。
如此可形成平衡。
齊老闆也能在過程中賺點差價。
一番討價還價以後,以1600魂晶買下來,立刻進行了建設。
這一階精神之池能儲存200點能量,這點體量現在肯定足夠,但未來隨著領地增加還得升階、或者打造更多精神之池才行。
……
翌日。
準時開城。
奇蹟城秒爆滿。
磐石感慨道:“人好像又增加了?”
三竹:“奇蹟城建造速度太快,按這樣的增長趨勢發展下去,只有區區二階秘境大廳怕是不太夠用!”
鐵心:“那就催促領主趕緊升級三階,好不容易找到有趣的地下城,我可不想因為排不上水晶而無法盡興!”
“打造三階秘境大廳?這談何容易啊!”
“確實,秘境大廳是基礎設施成本最貴的幾個之一!”
一個年輕冒險家:“那什麼時候啟用幽暗城?總能分散一些人流吧!”
“別想了!”
“幽暗城一旦開啟,領地就自動進階二階,外部威脅會陡然加大,我想領主在完成充分領地建設前是不會主動升階的。”
“再說了。”
“幽暗城開啟之後,自會有新的冒險家城鎮被打通,搞不好非但不會形成分流,反而導致領地的冒險名額更緊張。”
“……”
冒險家們洪水一般湧入秘境大廳。
雖然不少人抱怨奇蹟城太過於火爆,但面對即將開始的新一天冒險,每個冒險家都流露出發自內心的快樂與期待之色。
某水晶前。
“彼岸花大佬!”
“您先請,您先請!”
有幾位排隊的冒險家見到彼岸花立刻主動讓位。
這些冒險家精力有限,根本不愁用不完,所以不急於立刻冒險,不如多看看大佬的操作,說不定會有意想不到的收穫。
“謝了!”
彼岸花沒客氣。
第一時間啟用秘境水晶。
毫不猶豫選擇了十國志秘境。
這時兩個選擇出現在面前,第一是序幕劇情、第二個正式劇情。
昨天一上頭將所有精力消耗在了序幕,這讓彼岸花鬱悶難受了很長一段時間,可如今再次面臨選擇她卻產生一絲猶豫。
彼岸花挑戰了葦名弦一郎二十四次全部失敗。
這個過程卻並非沒有收穫。她與狼之間磨合不斷加深,用起這個角色已越來越絲滑上手,而對葦名弦一郎招式打法也越來越瞭解。
最後一兩次。
只差一點就打贏了。
難道要為體驗正式劇情而放棄嗎?
不,放棄是不可能的,老孃必須拿下首勝!
彼岸花想到自己有25點冒險精力,用在正式劇情綽綽有餘,不如先拿出一些時間,解決掉葦名弦一郎再說!說幹就幹!
趁著手感還在。
一鼓作氣搞定他!
想到這裡不再猶豫選擇了序幕部分。
彼岸花進入序幕之後,立刻跳過過場劇情部分,分分鐘來到觀月望樓,拿到佩刀楔丸之後,瞬間掀起一場腥風血雨。
一兩刀殺葦名眾小兵!三四刀殺葦名眾組織山內重則!彼岸花與這幫雜兵交手已經至少二十四次,自然早就對他們的招式與反應熟悉到極點,殺起來就像砍瓜切菜一般簡單,當場把外面的冒險家看呆了。
“這……”
“太生猛了吧!”
“我連一個小兵都打不過!”
幾位菜鳥震撼與崇拜的目光之中,彼岸花已來到蘆葦平原,又一次在這充滿詩情畫意的地方,挑戰這位命中宿敵般的男人。
兩人交手了。
幾位菜鳥冒險家駭然發現。
哪怕是面對實力遠強於自己的葦名弦一郎。
彼岸花依然能與之打得有來有回,每一個動作都像千錘百煉而成,每一次揮刀彷彿都是歷經了大量精密計算的結果。
以絕對弱勢實力。
卻能打得有來有回。
噹噹噹!蘆葦蕩裡刀光如暴雨快速交鋒。
數以百計蘆葦被撕碎,風吹白絮猶如飛雪一般。
彼岸花盡管對葦名弦一郎的招式非常熟悉,可實戰過程中還是難免會出現失誤,當交手三四十回合以後惜敗一招。
實力差距過大!
容錯率幾乎沒有。
一招應對不慎就滿盤皆輸。
第一戰,敗……
第三戰,敗……
第七戰還是敗……
又一連挑戰了六七把。雖然彼岸花盡管每次都惜敗一招,但她作為天才冒險家的悟性盡顯無遺,旁觀者都能清楚地感受到每一局的進步。