從地下城到遊戲帝國

第11章 靈海覺醒

有些遊戲是好遊戲。卻不適合在當前階段打造。

那麼眼前“只狼”、“生化危機”、“熱血傳奇”三款遊戲怎麼選呢?其實並不難抉擇,只要考慮兩個現實因素就夠了。

其一,當前秘境核心效能問題。

一階核心滿負荷情況之下,最多隻能執行1000點精神力的內容,哪怕未來升到二階也只是提升到5000點。

其二,領地暫不具備製作第二個秘境的能力。

因為一個核心無法同時執行兩個規則完全不同的秘境,而奇蹟城只有一個核心,如果想製作第二個遊戲,齊霽必須奪取一顆新核心。

故這次獲取素材。

還是要以豐富當前秘境為主。

《只狼》絕對是非常值得打造的遊戲。

齊霽相信它會成為收割冒險家的一把超級鐮刀。

問題是《只狼》的世界觀、素材屬性,與末日狂潮不符,不可能被塞進同一個秘境當中,而更適合獨立打造秘境。

至於《熱血傳奇》就更不合適了。

除上述原因外,這是一個網路遊戲,只有大規模聯網,方能體現出玩法魅力。

故除非領地體量、人口達到相當的規模,否則此類網路遊戲短時間內,都不會進入齊霽考慮範圍。

排除兩個。

只有一個選擇。

選擇啟用《生化危機》結晶!“我的運氣不錯!”

齊霽不由得發出感慨。

幸好抽中了一個生化危機。

否則若得到的是仙劍、血源,老頭環、泰坦隕落、暗黑破壞神、英雄聯盟之類的,雖然都是頂級的遊戲、頂級的素材,但礙於目前的領地情況也只能乾瞪眼。

生化系列的素材未必更好,卻與末日狂潮高度契合,不會產生排斥可以同時執行,故能在不佔用更多核心情況之下被創造出來!既能展現生化魅力。

又能豐富“末日狂潮”的內容與世界觀!

齊霽本就有打造劇情模式的想法,現在獲得“生化危機”完全是如虎添翼,畢竟求生之路雖然玩法優秀,可在劇情、人物、世界觀的刻畫塑造卻不如前者。

有了生化系列素材!

末日狂潮質量會更上一層樓!

絕對能給冒險家帶來更加沉浸的體驗!

生化啟用成功後。

齊霽立刻檢視靈感結晶內容。

各種密密麻麻的素材在眼前呈現出來。

——

【怪物素材】,t病毒喪屍,喪屍犬、裂頭犬、舔食者,暴君t-001,暴君t-002,暴君t-003,復仇女神……巨人馬基尼,儈子手馬基尼,g病毒成熟體。

【人物素材】,吉爾、克里斯、萊昂……卡拉、西蒙斯、威斯克!

【場地素材】,洋館、地下研究所,浣熊市……

【武器素材】……

——

爽!太豐富了!

這一次覺醒的素材量。

讓大多數領主終生都難以望其項背。

這顆靈感結晶基本囊括了生化危機系列所有內容。

暴君喪屍型號就有十二種之多,更何況還有各種場景、武器、載具、乃至人物素材!這麼多素材。

其中有多種強到離譜的怪物。

假如要將所有系列都打造出來,別說5000精神力,1萬精神力都不夠,所以階段性推出、填充到末日狂潮劇情模式,無疑是一個正確的思路。

“道阻且長啊!”

齊霽發出一聲感慨。

然後給自己定下兩個目標。

第一,儘快收集材料,升級奇蹟城核心,以便於打造更多“末日狂潮”內容。

第二,儘快擴張地下城,既增加領地體量,又能奪取新的核心,將《只狼》這樣的優質遊戲給打造出來!有了目標。

立刻就要執行。

手裡已有一批精魂。

奇蹟城是時候開始擴張了!

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