從地下城到遊戲帝國

第213章 奇蹟城的影響力

可能需要很長時間、也可能會發生在短短几個月甚至幾天之內。靈魂衰老是一種無法直接觀測到的狀態,卻可以透過一些主觀感受進行分辨。

比如孩童對萬事萬物都充滿好奇心、喜怒哀樂波動特別大,有強烈的情感需求,這就是年輕靈魂的表現,而衰老的靈魂恰恰相反。

當靈魂衰老到了極致。

對世間一切刺激都會脫敏。

最終會失去所有追求、慾望。

連生存欲這種最基本的本能也不例外。

當靈魂衰老到極致就會不可逆的枯萎寂滅。

亡靈最終的宿命與結果大多如此,而這也就可以解釋,為什麼亡靈族理論上有無限壽命,而這個世界上卻沒有被亡靈堆滿的原因。

其實普通人為追求長生而將自己轉化成亡靈絕對是一個錯誤的做法。

因為姑且不說轉化成高等亡靈本身成功率並不高。

絕大多數普通人即使轉化成功也活不久。

甚至反而不如正常的壽命。

因為亡靈沒有感官與生理刺激。

既沒有食慾性慾。

也沒有各種常見知覺,這就相當於擁有一具全麻的身體,無盡的枯燥、麻木與空虛會使靈魂加速甚至迅速枯萎,一般只能靠強烈的精神需求才能維持。

比如說強烈的愛或恨。

這也是為什麼有很多因怨恨而生的怨靈能存在幾百上千年,可當怨恨消除之後,轉眼間就會消失崩潰的原因。

巫妖為什麼特長壽?

因為有旺盛的求知慾。

這種慾望讓他們能活的更久。

而亡靈騎士、亡靈武士又為什麼大多嗜殺殘暴?

其實道理也都是一樣的,因為殺戮欲、破壞慾以及憤怒狂暴本身也是一種重要錨點,這是他們對抗靈魂枯萎的一種方式。

高等亡靈不能失去所有慾望與情感。

因為一旦最後的人性流失,哪怕是活了數千年的巫妖,也會頃刻之間靈魂隕滅,從而成為一個真正的行屍走肉。

某種意義上。

亡靈族與冒險家有類似的地方。

維薩羅斯感到的驚喜也就不難理解!奇蹟城秘境的強大體驗與魔力,不僅可以讓冒險家快速修煉成長,這裡似乎也能使得亡靈一族保持靈魂的活力。

這個發現的意義不可謂不重大!地下城關閉還有小半天。

雖然隋唐篇章引起了巨大轟動,但奇蹟城如今每日冒險家上萬名,真正關注隋唐篇故事的也就佔了總數三分之一。

而隨著彼岸花結束挑戰。

這些冒險家也各自回到秘境之中。

有不少人開啟了屬於自己的隋唐篇故事。

一天之內在神州大地探索的冒險家一下增加了數百名,其他人卻因為各種各樣的原因進不去。

“神州大地雖很精彩浩瀚。”

“但准入門檻有點高,一定要先戰葦名才行。”

“是啊,不是不喜歡葦名的故事,主要是葦名的戰鬥太難了點!”

“至少要打完天守閣葦名弦一郎,同時挑戰進度超過50%才能解鎖隋唐篇,而我到現在連鬼形部和蝴蝶夫人都沒打過……”

“哎,我也是,按這速度,不知還要多久才能進入神州大地!”

“算了,以後再說,我繼續開泰坦去了。”

“狂潮大逃殺走起!”

……

冒險家們各自開啟了冒險。

而維薩羅斯與手下又對奇蹟城其他秘境進行一番瞭解。

狂潮、星海、自由都市、終焉擂臺……每一個都極具特色,尤其是狂潮以及星海,作為主秘境不僅內容豐富、玩法多樣,更是形成了非常獨特的世界觀。

亡靈騎士阿克魯道:“維薩羅斯長老,奇蹟城的三大主秘境,每一個都有獨特的世界,未來的拓展非常富有想象力!”

“正是!”

“就拿星海來說!”

“泰坦篇章只是億萬兆星辰一個。”

“這個世界觀的潛在開發空間有多大?簡直超越了我們的認知與想象能力!”

“狂潮秘境也非常精彩,生化系列和黑光降臨篇章劇情豐富,關卡模式、競技模式玩法多樣,連我都產生了興趣。”

“……”

初步瞭解奇蹟城各個秘境之後。

維薩羅斯現在對奇蹟城是徹底心服口服。

“異域十國志秘境,絕不可能只有東瀛葦名、神州隋唐,未來肯定還會開闢各個新篇章,其預留的開拓空間引人遐想。”

“而狂潮、星海更是如此!”

“次級秘境的自由都市、終焉擂臺也是可以長期運營下去的秘境。”

“這其中看起來沒有任何超凡、只是用來休閒度假的自由都市,對我們亡靈族來說意義重大!”

“若能在這樣一個世界扮演普通人工作生活、體驗最平凡的喜怒哀樂,必能有效的恢復靈魂活力!”

“……”

一時之間。

亡靈都興奮起來。

奇蹟城無疑是無數高等亡靈的天堂!對大陸所有亡靈族來說都有難以替代的意義。

無論如何也要在這座城市留下來,而這座地下城無論如何也不能有失!……

此時。

千湖城。

奇蹟冒險大廳。

這座只能同時容納五百名冒險家冒險的大廳,現如今卻足足塞進了八九百名冒險家。

若是再加上非冒險家,純粹只是來看熱鬧的千湖城居民,當前這座大廳裡已有超過兩千人,其中不僅有精靈,更有矮人、半獸人、蜥蜴人、狼人、虎人、狐人等十餘個種族。

為什麼會這樣火爆?

還不是被“阿拉德大陸”吸引來的。

千湖城奇蹟冒險大廳儘管就只有一個秘境,可就憑藉這麼一個秘境,只用了不到十天就火起來,不僅全場爆滿更是開始為奇蹟領帶去了流量。

一個半獸人冒險家在大廳喊道:“冰霜格拉卡三等一,我們三個都是近戰,最好來一個神槍手或魔法師!”

“格拉卡打牛頭王求組!”

“有人去猛毒廢墟嗎?”

“我們是千湖城的材料商,誠心收購阿拉德大陸出產的精魂、裝備、材料實物現貨,其中一階精魂3到10魂晶,若有稀有精魂另談,有要賣的請務必聯絡我。”

“……”

這時一個豺狼人冒險家喊話引起關注。

“我打到一件10級牛皮綁腿,100魂晶現場賣了,有沒有想要的?”

矮人冒險家:“什麼?100魂晶!就這垃圾褲子,哪怕是實物戰利品也值不了這麼多錢,現在只是秘境裡的一個虛擬財產,居然敢報出這樣的價,瘋了吧!”

豺狼人:“呵呵,愛要不要,現在很多人需要轉職,分解藍裝供不應求,這種垃圾藍裝在秘境裡可比現實值錢十倍!”

精靈冒險家:“不管怎麼樣,10級藍裝100魂晶太貴了,如果是50魂晶我們精靈冒險團就要了!”

“不行,至少80!”

“60,不賣拉倒,又不是收不到!”

“誒,好歹加一點吧,65魂晶要的話就拿走吧。”

一番討價還價後。

最終還是成交了。

這位豺狼人從精靈手裡拿到65魂晶。

他只是普通的一階冒險家,是附近某豺狼人部落的年輕職業獵人,冒險家只是他的副業,主業還是在森林狩獵。

可過去出生入死,面臨黑暗種威脅,與各種猛獸搏鬥,每個月最多也就賺10魂晶左右。

現如今就因為在阿拉德打到一件屬性垃圾的藍裝。

竟然一下賺到了過去半年收入。

這對千湖城各地的冒險家來說無疑是巨大的刺激與誘惑,阿拉德大陸本來就已經在千湖城走紅、吸引了不少冒險家,以至於現在人氣火爆、秘境水晶都搶不到

當越來越多冒險家開始一轉。

對小晶塊等各種材料的需求陡增。

這讓無數遊蕩在千湖城附近的底層冒險家們看到了賺大錢的機會,而這毫無疑問會讓這座冒險大廳在現有基礎上人氣倍增。

“沒想到大廳這麼快就火爆起來。”

精靈長老阿圖斯面對冒險大廳的場面滿意點頭:“按照這樣的趨勢下去,秘境水晶供不應求,未來勢必要進行收費。”

千湖城目前並非齊霽領領土。

而以齊霽領的規模,短時間也不太可能吞併千湖城這樣的五階區域,所以想要擴張大廳是一件比較麻煩的事。

當秘境水晶供不應求。

自然要提高使用的門檻。

未來冒險大廳將進行收費。

而這麼一搞就與真正的網咖沒區別了。

這麼做至少有兩個好處,首先正所謂蚊子再小也是肉,每天賺個上千甚至幾千魂晶的,對領地財政也是一項不小的補充。

此外還有一個好處就是可以進一步為奇蹟城引流。

因為到奇蹟領“上機”是不要錢的,那邊秘境大廳的水晶資源過剩,當冒險家們瞭解這一點,他們就會從各地趕往奇蹟城,這能為領地帶來更多收益。

不只冒險大廳要收費。

未來領地會把更多業務放過來。

比如在千湖城開餐廳、開超市好把領地特產物資、食品飲料賣過來。

齊霽領出品的各種特產物資品質非常高,光憑各種華子、茅子、菲子、可樂、雪碧之類的酒水飲料,估計就能在千湖城賺不少錢。

此外奇蹟城目前正在大量備貨手機、平板電腦、甚至是智慧頭盔等領地資訊終端裝置。

這些東西品階都不算太高,也是可以作為特產對外出口的。

它們可以大大方便且豐富本地土著生活。

未來可以在混沌大陸打造以奇蹟城為核心的移動網際網路以及網際網路產業,更加強勢而方便地輸出奇蹟城文化影響力,讓更多種族、更多勢力感受奇蹟城的軟實力與文化魅力。

這也是齊霽非常重視的一大戰略專案。

必須儘快推行。

從千湖城開始!目前阿圖斯就是奇蹟領在千湖城的代言人,無論是奇蹟城在千湖城的不動產,還是產業規劃都由精靈族負責,而這對阿圖斯等精靈來說也是一個機會。

阿圖斯拿出奇蹟手機。

現在已是奇蹟城時間下午三點。

這會兒距離秘境關閉只剩三小時了

“怪了,南希莉雅那邊怎麼回事,怎麼還沒有訊息,不是說好要去刷王者級暗黑雷鳴廢墟嗎?”

都這麼久了。

她也該升到18級並完成“辛達的鐵錘”任務了吧。

好在,有了奇蹟城手機以後,遠距離交流通訊,是非常方便快捷的。

阿圖斯開啟聊天軟體。

奇蹟城的通訊軟體名叫“奇蹟通訊”。

冒險家簡稱為“奇訊”,功能與微信qq差的合體版,不僅能傳送文字、圖案、表情包、影片資訊,還有朋友圈功能。

阿圖斯的奇訊好友列表已有兩百名好友。

其中絕大多數都是精靈也有一些奇蹟城冒險家。

由此可見,奇蹟城的移動網際網路,正在初步普及並形成了一定的規模。

——

(ps:求票!)

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