從地下城到遊戲帝國

第275章 新秘境與共鳴陣

這圍繞忍術、體術、幻術以及查克拉的修煉戰鬥體系,大機率與原力體系一樣屬於獨立存在的特殊修煉體系,光憑這一點該秘境就具有驚人價值、獨特競爭力!

而秘境裡的等級上限極高!

有可以徒手捏星球的存在!

這不管怎麼看都是六階以上的實力,光憑這股全新的修煉體系、以及強大的力量就足以嘗試!

雲夢城距離主城足夠遙遠。

她有自信以此秘境入手經營。

可在現有秘境產品之中另闢蹊徑劍走偏鋒開啟新局面。

齊霽對雲夢最後選擇的是《火影忍者》略感驚訝,本來還以為她會選擇熱血傳奇或者誅仙,不過仔細想想也能猜到她差異化競爭的思路。

她想快速幹出業績。

然後提升在領地地位。

這女人的野心顯然不小。

不過作為頂頭領導自然不會嫌棄下屬有野心有能力,雲夢確實有開疆擴土的才能,而火影忍者與其他奇蹟秘境畫風差異極大、本身也符合齊霽的多元化策略。

“好!”

齊霽點頭:“既然選中了火影忍者秘境,那麼本領主就創造這個秘境交由雲夢城運營、由你親自代理,所產生淨收入十分之一作為你個人的業績提成。”

雲夢立刻抱拳:“謝領主大人,在下這就回去做準備!”

雲夢領是一個三階領地規模不小、人員眾多,雖然已經決定要臣服奇蹟領,但也需要一些過渡和準備,而這預計是需要幾天時間的。

對此齊霽表示理解。

畢竟他也不差這點時間。

一轉眼。

三天之後。

奇蹟領在這三天變化很大。

齊霽徹底完成了對新領土的掃尾以及整合工作,不僅完全攻佔並掌控了血湖之森、狂爪山脈兩塊三階地盤的所有據點,更初步消化了這些區域的人口以及其他資源。

至此這兩個三階區域與奇蹟城控制的“邪木之森”區域徹底融為一體。

從而成為一個超大型的奇蹟領核心領土區域。

光是混沌寶箱收穫就多達上百個。

齊霽見開疆拓土已經告一段落,至少短時間內暫時無法獲取更多寶箱,他果斷將本階段所獲寶箱進行了合成,累計消耗了上萬點的精神力。

當然。

這點精神力。

對現在的他來說。

九牛身上一根毛都不算。

現如今每天精神力淨收入都有三十萬以上。

當混沌合成陣法啟動,一百多個寶箱合成成功,一個全新的寶箱出現在面前。

這個寶箱藍色光暈微微泛紫,幾乎已經達到藍色寶箱品質頂峰,若更進一步怕不是要蛻變成紫色寶箱!

當然奇蹟城的合成陣基礎。

無法直接合成出紫色品質寶箱。

當前這個寶箱的品質基本已經封頂了。

【你開啟了混沌寶箱(極藍),魂晶+35萬,“技能秘晶:萬化千魂”+1,“領地建造令牌:次級核心共鳴之陣”,“靈感之石:黑精靈神箭手”+1!】

當面對收穫。

齊霽不由面露喜色。

雖然從數量上來講並不算太多。

上百寶箱合成過程中,肯定會產生不小損耗。

但從質量上來講絕對是值得,一顆五階領主技能秘晶,一塊三階的建造令,一顆四階稀有的靈感之石,每一個都是可遇不可求、有錢都能買不到的好東西!

其中對齊霽來說最沒用的就是靈感之石。

黑精靈神箭手是頂尖的四階稀有精英不假。

這種檔次的怪物,齊霽手裡要多少有多少,他的素材根本就多到用不完,有大多比這強一百倍一千倍的素材都沒能用得上。

不過對齊霽來說沒用的垃圾。

領主市場裡必是奇貨可居萬眾爭搶!

這東西可以留著以後交換其他重要的資源或圖紙。

齊霽之所以會感到驚喜,當然不是因為三十五萬魂晶,這點小錢對他來說不算什麼,真正值得高興的是技能秘晶以及建造令。

萬化千魂。

這是一個極珍貴也極好用的五階領主技!

齊霽也沒想到能從藍色寶箱裡開出五階的領主技,光憑這一個技能產生的價值就物超所值!

此技能效果非常簡單。

讓領主完全吸收領地產出的精魂。

每一種精魂只能吸收一次,每吸收一個精魂不僅能得到該精魂所有的能力,更可以一定程度永久性增加屬性。

若精魂少。

效果並不明顯。

精魂種類數量品質越多越強。

這個技能對領主帶來增幅就越恐怖。

這完全就是為齊霽量身定製的五階技!

奇蹟城產出的精魂數量已經多達大幾百種、若全部煉化一次產生的永久增幅可想而知!

當然。

煉化精魂越多。

所產生精神消耗越多。

但這對他來說負擔並不大。

齊霽個人修為早已提升到了六階,可他的修為等階雖然很高,但不發動領地力量的情況之下,只單打獨鬥其實遠達不到六階實力。

有了這個領主技。

未來一段時間實力將大增。

齊霽可具備貨真價實的六階戰力。

從奇蹟城建造至今,齊老闆一直都苟著發育,現如今可以說已經成了氣候,他現在手癢得很、迫不及待想要找個機會試試自己的身手與實力。

至於“次級核心共鳴之陣”?

這是三階稀有級的陣法類基礎設施!

它的功能一句話就能解釋清楚:串聯次級核心、補充秘境算力!

此陣法。

對主城核心無效。

只專用於次級秘境核心。

它能將一定數量不超過三階的秘境核心連線到指定核心之上,前者的核心算力資源將透過陣法提供給後者,從而將多處的核心資源統一打造出內容更豐富的秘境。

主核心和次級核心不同。

主核心是可以隨心所欲隨時升級的。

從理論上來講只要有精神力就能無限升級下去。

奇蹟城的四個主核心,當前奇蹟城核心已經升到了五階,其他三個核心也都升到了四階,所形成的算力足夠執行當前秘境以及短期規劃。

次級秘境核心不僅升級消耗高几倍。

每次升級還要採購對應等級的核心材料。

因此即使對齊霽來說建設次級核心的難度很大。

此陣法是一個非常好的解決方案,它對現在的奇蹟城來說有大用!

比如齊霽最近正在籌備打造“奇蹟農場”。

這個“奇蹟農場”是一個實體化的秘境,每個啟用的冒險家都會固定生成一座農場,這使得核心能生成的奇蹟農場數量是有限的。

問題是。

冒險家這麼多。

哪怕幾十分之一開通農場數量也極其驚人。

一個秘境核心生成的農產數量怎麼可能夠用?既然一個不夠,那就只能多做一些奇蹟農場,齊霽本就打算將近期臣服的一二階領地核心都打造成奇蹟農場。

這是一舉兩得的好事!

因為隨著收服的領地增加。

一二階次級秘境核心、尤其是一階核心會越來越多。

這種一階秘境核心食之無味棄之可惜,不足以打造大型秘境,可放著不用又很浪費。

若全部開發成農場,既使用掉了多餘的核心,又能為領地創造巨大價值,如此奇蹟城收服的附屬領地越多、所能擁有的農場規模就越大。

資源產出必將暴漲!

可又會面臨一個小問題。

這些農場都建立在不同的核心上。

那它們實際上相當於一個個獨立的子秘境、管理起來會很麻煩。

此外獨立秘境互不相通無法聯網,難免失去許多趣味性,比如獨特的偷菜、澆水、串門玩法,或其他社交小遊戲之類的也無法進行運營。

有“核心共鳴之陣”就能解決這個問題。

它可以將多個核心串聯起來化零為整,既能用天南海北的低階核心打造出一座大農場,也可以用多餘的小核心算力支援其他重要秘境的進一步建設。

雖說陣法的能力有上限。

被用於串聯的子核心不超過三階。

每一個串聯絡統的核心數量不能超過十個。

此外打造陣法價格非常昂貴、圖紙也非常稀缺,所以大多數領地沒這條件。

齊霽之所以感到驚喜就是因為,他獲得的並非陣法圖紙而是建造令,這就意味著只要有足夠的精神力和基本材料,他就能無限制地打造核心共鳴陣法。

十個中低階核心串聯。

所產生的資源絕對已經夠用了。

未來有需要還可以收高階共鳴陣圖紙進行針對性升級。

如此不僅奇蹟大農場有望建設出來,未來收編再小的領地也不用擔心低階核心浪費,要麼打造農場,要麼接入重要秘境強化對應秘境。

如此。

既大大助力領地生產。

還能幫助奇蹟領打造更強秘境。

除此以外其實還有一個隱藏功能。

那就是增加秘境的入口,而這也是非常重要的。

這裡就拿“阿拉德大陸”來說,當前入口只有三處,分別是奇蹟城、金溪城、以及千湖城冒險大廳,這極大限制了秘境的受眾與推廣。

若在大森林或大森林之外重要區域建設一階次級核心。

再透過共鳴陣法將核心串聯起來。

這個核心也將具備進入阿拉德大陸的能力,而與領土陣法不同之處就在於,共鳴陣法是沒有距離限制的,即使相隔數萬裡也一樣可以生效。

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