從地下城到遊戲帝國

第220章 收穫

領主大廳。

眾人無不驚歎。

“勝了!”

“是我們勝利了!”

“沒想到,領主大人培養的冒險家,竟然已經成長到了這種地步!”

南希莉雅等精靈滿臉崇拜喜悅振奮。

冉天雲道:“恭喜齊領主領地開拓更進一步!”

高月:“真是一場精彩的戰役!”

任萬雄:“這樣的一大強敵,齊領主卻是在品茶談笑間使之灰飛煙滅,如此英雄氣概不得不讓老哥我感到佩服!”

厲劍寒不甘人後趕緊拍馬屁:“是啊,生死一線的領主戰爭,只有齊領主能以如此鬆弛的態度應對,猶如一場微不足道勝券在握的遊戲,我長這麼大就沒見過這樣的奇事!”

這場戰役前後四個多小時。

雖說時間不短,但也不算太長。

齊霽邀請四大領地代表、精靈族、亡靈族以及一眾客人,用領主大廳的水晶進行直播,讓一場本該高難度的緊張戰鬥,在其談笑閒聊間輕鬆拿下。

沒有波折與懸念。

冒險家付出近半傷亡。

可折損的基本都是領地契約兵。

真正的損失微乎其微,與殲滅敵人數量相比,與此戰產生的收入相比,與奪下黑鐵要塞巨大的戰略意義相比,簡直可以忽略不計!奇蹟城一日千里發展極快。

四大領主有目共睹有心理準備。

只是沒想到奇蹟城已經強到這等地步!

此次沒有出全力都取得了如此輝煌的勝利果實,若是全力以赴豈不是完全可以與體量佔據絕對優勢的邪木城一較高下?奇蹟城的綜合實力超過了絕大多數資深三階領地。

哪怕部分四階領地都打不出這效果,現在的齊霽只從實力的角度出發,也有資格與四階領地的領主對話!

此役猶如一個宣傳大片。

直觀的展現出了奇蹟城的底蘊。

比如說各種精魂、各種能力技能。

櫻龍、黑龍王、葦名一心、嗟怨之鬼、古神大蛇……

這一個個精魂品質極高,普通地下城能有一兩個就不錯了,而奇蹟城光是不低於三階稀有品質的精魂之力至少就有十幾個!這還只是已經被冒險家挖掘並掌握的。

從奇蹟城秘境來看,三階精魂又何止這些,光一個隋唐篇裡不低於三階的怪物,恐怕就有好幾十種之多吧,簡直不敢想象未來完全挖掘出來會是怎樣的場景!不過光靠這些頂級質量的精魂還不足以打出如此傲人的戰果!

此役與冒險家戰力表現同等重要的,是奇蹟城特色軍火體系以及機動裝甲化的部隊,此次全部透過此戰展現給領地的貿易伙伴看,又何嘗不是一場生動的軍事商品大展呢?從各種輕型槍械、到火箭筒、機載重機槍,再到高能電弧槍……

從黑鷹直升機到坦克、機甲!無不大放異彩!

奇蹟城冒險家實力遠遠超乎常理不假,但黑鐵要塞的首領黑鬚之所以會失敗,最主要的原因還是低估了奇蹟城軍火的威力。

哪怕只是一階的冒險家,當持有來自星海世界泰坦篇的高能電弧槍、並提前充滿能量,他事實上就擁有一擊秒殺絕大多數普通三階單位的能力。

若穿上各種型號的泰坦機甲並能熟練操控。

他就能發揮出三階高手的戰鬥力,憑藉機炮和各種武器,殺傷效率甚至更高!這就是奇蹟城軍火軍器的強大!不僅是頂級的戰場利器、更是一股改寫戰爭規則的力量!

四大領主驚歎之餘更加堅定了決心、一定要採購更多軍火武裝領地!

哪怕只是普通的m16、ak47,只要裝備足夠多數量,也能極大提升戰鬥力,讓他們在領地競爭中立於不敗之地!

更別說飛機、坦克、機甲!作為一種特殊的機關類裝備,不僅交易起來更方便、使用起來門檻也很低,還具備兵種單位沒有的流動性!奇蹟城暫不直接售賣高階軍火。

其實也可以用其他方法獲得這股力量。

比如說天雲城要打一座防禦堅固的重鎮,當己方攻堅能力不足、難以攻克其城之時,他完全可以與奇蹟城溝通、用重金借三兩百輛坦克。

當幾百輛坦克同時出現在戰場之上。

與多出幾百個擅長攻堅的三階術士沒有區別!這足以對敵人的防線造成毀滅性打擊,等攻破敵人防線之後,再悉數奉還奇蹟城,若有損失損耗按照價值進行補償。

奇蹟城並不會因此損失多少軍力,卻可以在軍火援助的過程中,反覆獲得大把收入和好處,從而創造出一個躺著賺錢的專案!四大領主腦子裡還有很多類似合作方案。

而四大領主親自體驗過奇蹟城星海秘境,冉天雲更是最早打通泰坦篇的人之一,深知狂潮世界、星海世界武器裝備有多豐富。

未來進一步發展的潛力還很大!從夷平一座城的核彈到能航行宇宙的太空戰艦。

隨著奇蹟城實力提升,軍火產業也會不斷升級大有可為!

維薩羅斯為首的亡靈族相比四大領主震撼更深,他不難看出齊霽領主展示戰爭的用意,其實就是為了展示奇蹟城潛力,以增加盟友的信心以及忠誠。

從四位領主爭先拍馬屁表現來看效果顯然達到了。

齊霽用事實證明跟著奇蹟城混不僅能發財、關鍵時候保命,更能乘這股風起飛,從而抵達過去想都不敢想的高度!好處如此之大,利益如此豐厚,他們怎麼可能不跪舔?一個個成為馬屁精也就不奇怪了。

維薩羅斯同時意識到,有這麼四位實力相當強勁、領地底蘊深厚的領主鼎力支援,奇蹟城根本不需要出賣核心利益在本地尋找盟友與保護傘。

回到戰爭本身。

千湖城要是不在乎成本。

當然也能一天內奪取黑鐵要塞。

可最終所需要付出的損失,至少會是奇蹟城的十幾倍,這種損耗完全就是得不償失的。

永夜大森林廝殺激烈、競爭非常殘酷,各領地必須維持足夠的兵力冗餘,將自己打造成一顆毒丸方能自保!所以。

一階領地裡會出現二階單位。

二階領地裡會出現三階單位。

而邪木城這樣的三階領地會出現四階單位。

黑鐵要塞不是邪木城的核心地區,所以並沒有四階戰鬥力鎮守,但本身的防禦非常堅固,若不能一天之內快速攻克,邪木城的高階戰力肯定會趕到支援。

這會使得攻入邪木領的部隊更被動!也就是說,如果不能一天速勝,所付出的代價,有可能還要再翻不知多少倍!高階打低階尚且如此困難!奇蹟城以低打高卻摧枯拉朽這找誰說理去?

當親眼目睹奇蹟城以絕對碾壓的優勢結束戰鬥怎能不震驚?黑鐵要塞是邪木城的南方門戶,此戰的戰略意義非常重大,等於踹開了邪木城大門!

奇蹟城將具備大軍長驅直入的能力。

反之。

邪木城再想要威脅奇蹟城就必須先奪回黑鐵要塞。

齊霽在成功的煉化黑鐵要塞核心,將該區域轉化成了奇蹟領的領土之後,其所受到的法則庇護與奇蹟領是一樣的,也就是說超過二階的單位都會受到壓制。

只用二階兵。

奪回黑鐵要塞可能嗎?哪怕有能力做到代價也是難以承受的!黑鐵要塞從淪陷一刻起就已經成為一顆大毒丸。

邪木之森吃也不是不吃也不是,如果打就要做好精銳盡損的心理準備,如果不打奇蹟城以此為跳板隨時可以直搗核心主城。

這就是戰略重地的價值!此戰極大改善奇蹟城的地緣環境。

從此會在與邪木之森的對峙中處於更主動的一方!維薩羅斯有理由相信,以奇蹟城的實力,短則十天半個月,最多一個月兩個月,吞併邪木之森不在話下!

加入奇蹟城成為領地英雄。

或許是一個絕對正確的選項!

因為這座地下城未來的潛力難以相信。

雖然維薩羅斯此刻已經心動,但成為領地守護英雄相當於徹底向齊霽領主效忠,自己將再也無法擺脫與奇蹟城的關係,其中所涉及到的利害關係太多了。

如此之短的時間很難立刻做出選擇。

至於加入奇蹟城、成為奇蹟城子民?

維薩羅斯對此倒是毫不介意,只是想要做到這一步很麻煩,因為他已經在蒼白真理會控制之下的地下城完成了冒險家之魂的覺醒。

異族冒險家流動性沒法與人族冒險家相比。

維薩羅斯想要改投奇蹟城,只能徹底廢掉當前的冒險家之魂,所有修為都會頃刻歸零,再次覺醒冒險家之魂的成功率也會被大幅降低。

代價太大了!不得不慎重考慮。

……

直播結束後。

齊霽傳送到黑鐵要塞。

戰役已經完全的結束了。

這座要塞內外受損都頗為嚴重,從戰場痕跡不難看出戰況慘烈,尤其是當冒險家順利攻破城門防線進入到要塞內部貼身肉搏的時候。

當時黑鐵要塞儘管只剩四千精銳。

可憑藉對地形的熟悉,外加各種陣法機關運用,讓冒險家吃了不少苦頭,此戰絕大多數的人員消耗都發生在激烈的內部巷戰。

好在奇蹟城的冒險家手段多端、能力眾多應變能力極強。

所以最終還是毫無懸念拿下此城。

“稟告領主大人!”

“黑暗種已經全部消滅!”

“我們繳獲了裝備4.2萬件左右!”

“各種材料、礦石等資源,預計多達12萬!”

“……”

冒險家上前彙報。

齊霽表示非常滿意。

當即將貢獻點給冒險家發了下去。

這次參戰的一千五百名冒險家,人均獲得貢獻點超八百,而這是一個很大的數字,足以讓冒險家感到發了一大筆橫財!

而對領地來說。

又注入了一波貨幣流動性。

這能促進領地經濟迴圈,讓領地變得更繁榮,防止大家都捂著貢獻點不花,以至於貨幣缺乏流轉引起通貨收縮。

“稟告領主大人。”

“我們解救了七千名奴隸!”

“其中有近六千都是矮人族。”

“我們已經與他們溝透過,這些人基本都願意加入領地,向領主大人宣誓效忠!”

“……”

齊霽耗費上萬精神力,一口氣賦予這些人領地印記,如此奇蹟領又增加一大波人口,總人口已經達到了四萬以上。

很好!

很不錯!人口資源本身就是最寶貴的資源之一!

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