升級後自動補滿生命與魔力的胖洪召喚出十個應召長槍護在周圍,又召喚出50個農夫清理戰場。自己卻看起現在的資料來。
胖峰(胖洪)
級別:9
生命:1300/1300
魔力:750/1500
升級所需經驗:1578/1600
儲物空間擴充套件至1300立方米
可抽取領袖技能4
“唉!~~~怎麼總差一點點升級呢?多打死一個哥布林就成的事.”感覺著身體裡變得更加澎湃的力量,小心眼的胖洪悲嘆著想到。得!先抽取技能吧!
一樣的畫面,一樣的眼暈。
製造食物I
消耗100魔力,製造20個鬆餅。每個食用後在30秒內回覆200生命.製造數量隨著等級提升而提升。製造食物II(未啟用)
消耗200魔力,製造20個麵包,每個食用後在30秒內回覆500生命.製造數量隨著等級提升而提升。
鎖定I
消耗10點魔力,對一個視線內的目標進行鎖定。持續3分鐘,範圍300米。對方在此時間與範圍內無法脫離您的追蹤。
鎖定II(未啟用)
消耗20點魔力,對一個視線內的目標進行鎖定。持續5分鐘,範圍500米。對方在此時間與範圍內無法脫離您的追蹤。
感知I
消耗30魔力。掃描並顯示半徑100米內的非隱藏單位。感知持續時間持續1分鐘。注:低於自身級別3級以下的隱藏單位會被感知。
感知II(未啟用)
消耗50魔力。掃描並顯示半徑250米內的非隱藏單位。感知持續時間持續2分鐘。注:低於自身級別3級以下的隱藏單位依舊會被顯示。
挑釁I
消耗10魔力,對單一目標進行挑釁,有較小几率使其攻擊距離最近的本方召喚單位。
挑釁II(未啟用)
消耗20魔力,對單一目標進行挑釁,有機率使其攻擊距離最近的本方召喚單位。
感覺這四個技能裡,最有用的就是感知技能和製造食物技能。先升它感知技能幾級,以後就能夠不用滿世界碰運氣的找獵物了。
消耗300能量進行升級
感知II
消耗50魔力。掃描並顯示半徑250米內的非隱藏單位。顯示時間持續1分鐘。注:低於自身級別3級以下的隱藏單位依舊會被顯示。
消耗400能量進行升級
感知III
消耗70魔力。掃描並顯示半徑500米內的非隱藏單位。顯示時間持續2分鐘。注:低於自身級別3級以下的隱藏單位依舊會被顯示。
感知IV(未啟用)
消耗100魔力。掃描並顯示半徑1000米內的非隱藏單位。顯示時間持續5分鐘.注:低於自身級別3級以下的隱藏單位生物依舊會被顯示。
有500的範圍暫時感覺夠了,先四處轉轉把級別升到10級就回去好好研究一下其它怎麼升。
看木頭人農夫已經把戰場清掃了一邊,各種戰利品大大小小的堆了一堆。但基本都是一些破刀片子或各種爛斧子。
系統自動拾取了大大小小的錢幣大約共有七八個金幣。還有7個小紅瓶,4個小藍瓶,其它就是同樣的破刀爛斧子。現在魔力值滿了的胖洪對著屍體使用戰利品技能又搜了一邊。
噼裡啪啦的又搜了不少名字裡帶哥布林的破刀爛斧子,比較有用的也就是是13個小紅瓶,3箇中紅瓶和14小藍瓶。那個哥布林勇士的屍體給了他一個哥布林勇士的短斧。
哥布林勇士的短斧
哥布林勇士所使用的短斧,增加一定攻擊力。
有一定機率在殺死一個敵人後獲取對方的生命值用以恢復自己的生命。有一定機率陷入瘋狂狀態,狀態結束後會陷入衰弱狀態。
雖然有一個吸血功能,但感覺下面那個有點沒用。首先自己不需要那麼瘋狂,其次後遺症衰弱太嚇人。還是拿回去賣給地精老闆吧!
收起著一大堆破刀爛斧子後竟然發現了一小堆好東西。就是那些騎兵射過來的弩箭,財大氣粗的這些大爺們連撿都沒撿,直接走人了。而這些射出去的弩箭被木頭人農夫們小心翼翼的找到後歸攏到一堆。足有190多根,拿起一根看看。
精鋼弩箭(白色)
用上好的精鋼打製而成的弩箭,有較強的穿透與殺傷力。
“好東西啊!”胖洪小心翼翼的把它們收了起來,放到一個單獨的小角落裡。“回去就買把弩弓去!看誰不順眼就來一弩。嘿嘿!”
就差一點經驗就升級了的胖洪怎麼會第一時間回村呢?當然是跑到樹林裡使用感知刷了一邊四周,看看有什麼怪用來升級啦!
可能是因為這場戰鬥影響比較大,頭兩次使用感知機能竟然沒刷到什麼東西,就連山雞野兔都跑沒影了。
直到又走了好遠一段距離才幹掉了幾隻被感知到的火兔等獵物,這才讓胖洪堪堪升了級。
胖峰(胖洪)
級別:10
生命:1500/1500
魔力:1800/1800
升級所需經驗:3/2000
儲物空間擴充套件至1500立方米
可抽取領袖技能1
召喚農夫技能升級農夫*10
召喚應召長槍兵技能升級應召長槍兵*5
獲得新單位——輕步兵
獲得新單位——應召弓箭兵
哦!原來是每升五級,上級單位可以一次多召喚五個。這倒不錯,省的一個個召好累的。
輕步兵
有著簡單護具與盾牌的長槍兵,經過比較系統的長槍與陣列訓練。
媒介:木1,皮1。
消耗20點魔力,為您作戰1個小時。
可升級裝備
精良武器(未啟用)精良防具(未啟用)盾牌(未啟用)
不可升級技能:列陣III盾牆長槍
列陣III:5人以上才能使用。列陣後攻擊力增加30%,防禦能力增加30%。
盾牆:列陣時用盾牌組成盾牆。有效防禦弓箭射擊,對方步兵的衝鋒有一定剋制作用。注:只有在裝備盾牌時才能使用。
長槍:增加30%的長槍長度,衝鋒與突刺時會對對方造成很大傷害。剋制騎兵衝鋒。注:不能裝備盾牌。
可升級技能:
突刺(未啟用)鐵壁(未啟用)衝鋒(未啟用)
應召弓箭兵
經過簡單弓箭訓練的平民。
媒介:木1,筋1。
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