暮年都打不過,讓我去打巔峰期?

第43章 3\/0的狐狸

“你不回去補狀態嗎?”

對於左述的疑惑,陳放搖頭。

“不能回,一旦回了兵線就炸了!”

狐狸是一個只能打優勢,不能打劣勢的英雄。

甚至有的時候,連均勢都不能接受。

從s3之後,狐狸就被移除了刺客行列,再經過好幾個版本的大砍之後,一度讓狐狸成為了下水道。

如果不是這個版本妖姬大熱,狐狸被開發出來counter妖姬,那麼狐狸根本沒有登場的可能。

陳放之所以這局選狐狸,就是為了帶節奏。

但是帶節奏的前提,是必須優勢。

有了優勢才能動起來。

沒有優勢還要硬動,只會越動越虧。

遊戲中,

發條已經將兵線推到塔外。

陳放提高注意力,走位的同時,注意發條的抬手動作。

見發條前走,立刻側拉走位,扭掉了q,只吃到w的傷害。

反手出q【欺詐寶珠】,連人帶兵一起刮。

發條橫向走位拉開,只吃到一段,但是兩個近戰兵被狐狸收下。

幾秒後,

發條繼續前走運球。

陳放不退反進,讓發條q打空的同時,反手出e親到發條,再開w,三團狐火全部達到發條身上,觸發雷霆。

同時後撤,不讓發條點出雷霆。

一波換血下來,讓發條多掉了一百多血,但兵線已經被推進塔。

“兵線進塔了,狐狸還剩一百多血,只要吃到兩個技能就會死!”

Dopa一改往日的穩健風格,想要趁著狐狸補刀的間隙去壓狐狸血量。

見狐狸補刀,立刻上前出q運球到狐狸腳下。

然而,球運到一半,狐狸突然收回補刀動作,側向拉開一步,讓這發q打空。

再過幾秒,

見狐狸前走。

Dopa操控發條預判狐狸走位,打出qw。

但狐狸前走是假動作,往後一步規避掉了發條的w。

然後反手出q,停頓半拍,再丟e。

欺詐寶珠刮死一個藍色方小兵之後,打在發條身上。

不等二段回來,同時前走兩步。

發條在吃到魅惑的瞬間,回拉e到身上,想要用護盾抵消傷害。

然而e在回拉的途中,蹭到了狐狸,觸發了防禦塔的仇恨。

叮!

防禦塔的仇恨瞬間鎖定發條,開始預熱發射攻擊。

同一時刻,

狐狸身上冒出三團狐火,全部打到發條身上,觸發雷霆。

隨即陳放看也不看發條,轉身後拉。

發條從魅惑中清醒,想要換掉狐狸,但發現攻擊不夠,想要後撤也來不及,被第二下防禦塔攻擊打死。

“臥槽!牛逼!”

左述從到到尾看到了狐狸反殺發條的全部過程,臉上只有一個表情。

——震驚!

足足過了好幾秒,左述又補了句,

“不是,這你都能反殺啊?對手還是dopa?”

陳放也鬆了口氣,剛才那短短的幾十秒的高度精神集中,要比他打一整把大師局的消耗還大。

好在結果是好的,反殺了發條。

“對面急了,要是不急著消耗,就不會給身位讓我的狐狸親到!”

同一時刻,

Dopa在看到螢幕暗下來後,呆愣了好幾秒。

“這個阿狸很厲害!”

這是他第二次說這樣的話,但前後兩次的心態不同。

如果第一次說,是抱著對阿狸玩家的欣賞。

那麼這一次就是凝重,那種遇到頂級中單時的凝重。

【越塔不成反被殺,你告訴我這是dopa?】

【dopa你是不是被奪舍了,是的話,你就眨眨眼!】

【哈哈哈,dopa大意了,肯定一開始就看輕了狐狸!】

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