不過剛打出分身,盧錫安就被集火秒掉!
盧錫安一死,就再沒人阻止推基地。
“贏了!”
一旁的老哥看到遊戲贏下來,比陳放還要興奮。
“小孩哥,你是這個!”
見對方比的大拇指,陳放嘿嘿一笑。
回到結算頁面,勝點又了20點。
要是繼續保持這樣的加點,再打一局,就可以打大師晉級賽了。
至於遊戲點,
【贏下一場鑽石排位對局,遊戲點+20!】
“居然加了20點!”
一旁的老哥聽了,說,“小孩哥,你這號隱藏分挺高,一把就能加20點。”
“還行!”
陳放點頭,沒多說。
他驚喜的自然不是遊戲勝點,而是獲得的遊戲點。
最開始只有10點,等適應了這個版本,打得順暢之後,慢慢從10點,提升到了14點。
一局遊戲獲得20遊戲點,還是他這幾天來,第一次遇到。
“可能遊戲對局表現得越好,獲得的點數就越多?”
陳放回想一下,得出了這個結論。
不然他想不到其他原因,不過獲得的遊戲點數越高,積累的速度就越快。
這是他最樂意,也是最想看到的!
“或許思路該改變一下了……”
陳放思索間,心中已經有了打算。
想著既然遊戲對局內的表現越好,獲得的遊戲點就越多,那麼後續的遊戲都朝著這個方向走。
什麼中單最好贏遊戲?
對線強勢,能帶節奏,秒人!
陳放在很短的時間內就想到了兩個英雄。
妖姬,狐狸。
辛德拉也算一個,
不過辛德拉是線霸,更偏向於打線。
帶節奏的話,要差點意思。
此次就是冰女,卡牌。
這兩個英雄帶節奏能力很強,但傷害差點意思。
並且想要玩好卡牌,就需要明白兵線,運用兵線。
對了,還有一個男刀。
“可惜阿卡麗沒改版,塞拉斯也要幾年後才出來。”
陳放感覺可以,最後決定了就用妖姬,狐狸,和辛德拉這三個英雄來衝遊戲點。
其次讓冰女,卡牌,沙皇來作為平替。
“小孩哥?”
一旁的老哥見陳放沉默半晌不說話,不由出聲喊道。
“啊?”
陳放回神,“怎麼了?”
“沒事,見你發呆呢。”
老哥說著,指了指結算頁面,“你還打嗎?”
陳放沒急著回答,而是先看了下時間,下午3點半。
時間還早!
“打,爭取在六點之前晉級大師。”
說著,就回到主頁面,點選匹配對局。
三秒不到,對局成功匹配。
二十多分鐘後,遊戲結束。
陳放的妖姬再次超神,勝點加了20,達到100,達到晉級賽標準。
至於遊戲點數,這一次只有15點。
“83點了,最多再打兩局,就能再次兌換1點屬性!”