暮年都打不過,讓我去打巔峰期?

第31章 屬性新變化

此話一出,

五人立刻正襟危坐,認真聆聽起來。

……

——

時間快速流逝,五天時間很快過去。

在這幾天中,

陳放每天都保持很規律的節奏。

上午開直播積累人氣,

下午給五彩戰隊陪練,並衝兩個小時分。

到了晚上,再繼續三小時直播。

如此,

直播間的常駐人數已經能穩定在4000左右,人氣值也來到20萬出頭。

超過很多二線主播。

至於五彩戰隊的陪練,目前暫時告一段落。

因為城市爭霸賽的海選賽已經開打,solo陪練已經起不到什麼實質性的進展。

所以陳放讓他們將重心放到團對配合上面,加強團隊默契。

最後就是屬性方面——

【宿主:陳放】

【操作:80→75(當前)】

【手速:80→79(當前)】

【反應:91→89(當前)】

【意識:80→75(當前)】

【心態:85→84(當前)】

【團戰:55→45(當前)】

【綜合屬性:78→74(當前)】

【當前擁有遊戲點數:600】

【評價:一個具備聯賽水平的路人玩家,你或許可以嘗試去加入職業戰隊,征戰賽場。】

雖然操作和手速都已經提升到了80點,綜合屬性也達到了78點。

但陳放發現隨著屬性提高,屬性不固定的特性就越發明顯。

好比操作和手速,上限都被提升到了80點。

但是會根據自身的狀態出現不同程度的下滑,

如果是高強度打上三個小時排位,六維屬性都可能會因為精神和體力的消耗,出現不同程度的下滑。

下降的幅度不等,

可能是5點,也有可能是15點。

總之,

越是長時間的高強度打遊戲,屬性下滑的幅度就越大。

不過屬性下滑並非是永久性下滑。

休息半個小時,或者一個小時,就能慢慢恢復上來。

這就好比玩角色扮演遊戲的時候,人物角色有體力值限制。

玩得越久,體力值下降得就越多。

休息一段時間,體力值又會慢慢恢復起來。

發現這一點之後,

陳放越發覺得他的系統是不是從某個角色扮演遊戲復刻過來的。

這種既視感實在是太強了。

為此陳放還在屬性下滑的時候,去提升屬性點。

發現提升的是當前狀態的屬性值,上限卻沒有提升。

所以陳放改變了加點方式,要麼等屬性回覆過來提升上限。

要麼等需要的時候,當成臨時狀態來提升。

此外,

lpl的春季賽季後賽已經打完。

在最後的決賽中,RNG以3:1的比分戰勝了EDG,獲得春季賽冠軍的同時,還將代表lpl參加今年拳頭在上海舉辦的第二季msi季中邀請賽。

值得一提的是,

在決賽中小虎用妖姬在對線pawn的冰女,並使用了肉身拉線的小技巧。

更是在賽後採訪中,提到是跟一個路人玩家學的。

這個採訪出來沒多久,就有大手子找到了小虎口中的那個玩家正是陳放。

故而讓陳放的名氣更大了幾分。

下午,

陳放剛結束一局遊戲,就接到一個陌生的電話。

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊