這會沙皇已經做出了納什之牙,推塔的速度並不慢。
當隊友拆掉中一塔時,上路一塔已經被磨掉了半血。
再等一波兵線,就能拆掉。
“然哥,你們往這邊靠一下,上一塔能拆。”
Zzr切屏看了下,然後就帶著節奏轉上。
十幾秒後,
蜘蛛和巴德在上路冒頭,將準備回防上一塔的維克托卡在自閉草叢位置。
“snake的節奏很緊湊,先拿中一。
再讓野輔轉上,配合沙皇拿上一塔。”
米勒說,“這波節奏下來,snake能將經濟拉開到4500!”
娃娃說:“相比第一局,snake在這局中打得更加流暢,運營也更完美!”
聽娃娃這麼說,米勒笑道,“sanke在前期經常能打出優勢,但是一到轉線,就開始頭暈,做出各種不適太理智的決策,這就導致他們中期打得很迷。
這局不一樣,讓我們看到了一支不太一樣的snake!”
畫面中,
上一塔只剩下血皮,但沙皇沒有繼續攻擊。
而是越過防禦塔,召喚沙兵去清理小兵。
三秒後,
上一塔被藍色方的小兵摧毀。
“這局有了!”
克里斯能聽到隊伍交流的語音,感覺到了隊友交流的變化。
好比上一局,
雖然前期打出了優勢,但是在轉線的時候,指揮聲音很亂,很雜,總是有人有不同的想法。
但這局,
指揮思路很清晰,目標也很清晰。
基本沒有出現意見不合情況。
克里斯知道兩者不同的原因。
前者是因為上tank,
Tank是韓援,語言不方便,導致有時候給出的反饋讓隊友無法在短時間裡理解。
後者是因為上陳放。
不說其他,單單是語言溝通這一快,就不會存在弊端。
時間來到22分鐘,
Snake穩步運營,拿下了第三條小龍,並將經濟拉開到了6500。
“我兩件了,可以嘗試逼大龍!”
陳放回城,做出了第二個大件,冰杖。
“可以逼!”
節奏和zzr兩人開始清理大龍坑的視野。
陳放則來到下路,開始處理兵線。
一分鐘後,
Snake開始動大龍。
GT這邊,因為老鼠的探照,發現了大龍坑裡面的情況,全員開始往大龍坑裡面擠。
然而,
Flander的大樹在前面一站,卡住了正面的河道隘口位置。
陳放交tp來到正面,
十秒後,
大龍殘血。
在龍坑上面的挖掘機想要下來搶龍,但zzr的手很穩,懲戒到了大龍。
“開開開!”
大樹閃現w到了維克托。
小炮w出大龍坑,開q跟傷害。
“snake拿到大龍的瞬間就選擇了開團!”
“沙皇進場了……推了兩個!”
畫面中,
沙皇從大龍坑裡漂移了大半個螢幕,來到f4附近位置。
閃現推大,將老鼠和卡爾瑪全部推了回來。
然後隔著禁軍之牆,召喚沙兵開始戳老鼠。
正面,
維克托已經被處理,大樹開著大招繼續往前頂,同時盯防住艾克。
巴德開隧道,帶著小炮過牆,來到老鼠和卡爾瑪的臉上。
老鼠閃現調整位置,開大想要反打。
剛射出一下,就被巴德大招金主。
四人先將卡爾瑪處理掉,然後節奏閃現上前壓起身,用q再次將老鼠暈住。
兩秒後,
老鼠陣亡。
陳放在回頭配合蜘蛛處理大龍坑裡面的挖掘機。
幾秒後,挖掘機也被集火擊殺。
人頭被沙皇收下,拿到三殺。
Triplekill!