見到卡特已睡去,雷蒙斯低語道,“小子你放心,在你加入前我會盡量不讓人碰她的。”
“加入後呢?”
“加入後當然是你碰她了。”
雷蒙斯不假思索道。
這人真愛玩...
“雷蒙斯其實你那分身不僅僅是那樣簡單的吧?”伊恩故意岔開話題。
“怎麼說?”雷蒙斯有些好奇地問道。
“從搶車到追逐過程中,大概還有一個極限漂移吧。不然你那操控的範圍也大得離譜。”
“而且我寧願相信你能夠漂移也不怎麼相信那個分身能做到近乎180度漂移。”伊恩回想了下當時場景,然後直接說出些疑惑點。
“這樣看,或許可以猜測你當時轉換了操縱物件。先是轉移了目標然後再操控本體。也就因為這樣你讓無麵人兩次操縱都不一樣,第一次直接開到車旁邊然後射擊,第二次遠處射擊,這兩次的不同在於你第一次在副駕駛比第二次當司機更少操作。”
“的確如此,我在離體後只要到分身或者本體,都能一定程度上操縱另一個個體。”雷蒙斯坦然說道。
“不過這樣一來似乎說明你並不專長於戰鬥,或者說開發這個技能並不是用於戰鬥。”伊恩感覺快抓到重點了。
“在我知道的分身裡,有虛實結合發動進攻的。即便有些顯示如同實體,但與本體的差別還是很大,屬於一碰就碎那種(莫老五的紫煙特戰隊)。而某些操作系的其本體與操作目標之間也存在著巨大的差距。”
“你這樣的分身,在戰鬥上價效比太低了,還不如你的兔子。此外戰鬥中主體與分身的視野造成的精力浪費也嚴重。”伊恩想了想說到。
“如果朝著戰鬥這個目標開發,的確很難用,因為要解決分身的視野問題,對我而言只能用更精細的操作系來彌補。”雷蒙斯也贊同道。
“但這樣我這種在遠處出手的人將會是你們的噩夢。”
“所以我認為你並不會在戰鬥中放置一個如此危險的角色漏洞”伊恩緩了緩,接著說道。
“結合你換臉的能力以及非戰鬥,我覺得你應該是偏向偵查、刺殺還有換裝刺探情報。但這些東西一般都需要離體相當遠才好處理,那麼你或許有的分身能夠走的很遠。”伊恩作下結論。
“不錯的推測。”雷蒙斯感嘆道,“我確實不太擅長戰鬥,此外我如果切換分身模式可以在一座城市中行走,再遠就很容易因為念消耗加劇而回歸本體。”
雷蒙斯倒是不怕告知他,實際上這個特殊的身份模式在本體遭到攻擊時可以選擇直接消除,並回到主體。
隨著雷蒙斯能力的大多數條件在逐漸補充明晰,伊恩能感覺到新的面具正在打造中。
沒錯,在打完扎德後,伊恩將早前設想好的念能力也弄了上來,那就是可在打造過程中可使用的——【面具·改造】。
【面具·改造】:對仿造形成的面具與記載能力進行修改,修改的時間與仿造解析時間等同,若是改造失敗則面具消失,並未來24小時無法對該面具進行【面具·仿造】與【面具·改造】。
該能力是伊恩參照原著能夠給嵌合蟻們調配念能力、修改龐姆念能力的普夫,還有能夠為協作者設計念能力的墨連娜設計而成的。
和他們相比,伊恩能夠順利開發出這個念能力除了自身強大的觀察能力與分析能力,還因為對原著的念能力的熟知,能夠讓他在快速找到合適的修改方向。
當然這能力能順利開發也離不開他日常愛分析思考、鑽研念能力與觀察他人,以往的積累就如習得念能力的四王子那樣,一觸發關鍵的條件(四王子開絕時觸發剎那的十秒),開發難度就如紙糊一般,而他的觸發關鍵為【面具·仿造】。
再就是面具這個載體較為特殊,因為仿造與改造而打造的面具,就像普夫弄繭般輕鬆。
此外雷蒙斯分身的適當距離,以及更多細節還未知。
接下來伊恩明顯少話了很多,雷蒙斯也一樣,似乎擔心有更多的東西洩露。
......
隨著時間的流逝,伊恩發現體內的面具逐漸趨向於完善。
他觀察其,並獲得了新的面具的效果。
【無麵人面具】
1.在圓所能達到的範圍內可召喚無麵人分身,並操縱對方。
2.可意識轉移到分身處,分身離本體越近,操縱越簡單,分身會顯示本體的細節。
3.意識所在的一方可以對另一方進行簡單的操作。
4.每天可以輸出一個特殊分身,分身的威力由注入的氣決定。特殊分身可活動範圍與術者輸出分身強度相關,目前最大可活動的範圍為半徑2km(一般路人強度),越往外分身消散的氣越快。
隨著支付雷蒙斯1/5的念量,這一下子把伊恩幹萎了,他不由得閉眼裝著休息。
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