伊恩此時一屁股坐在草地上,渾然不覺周圍的亂象以及斷掉的雙臂。
他略微仰頭,感受著新面具帶來的增強效果。
【逢魔時刻】——暫且沿用這個名字吧。
在有效分析過程中,伊恩就開始打造新的一副面具:
先是透過【面具·改造】,完成最初的面具條件,打造出【逢魔時刻·初】。
【逢魔時刻·初】:
1.在自己受到傷害時,將其吸收並積累起來,達到設定的閥值,就可以開啟【逢魔時刻·初】。
2.開始【逢魔時刻·初】時,各方面狀態都會得到明顯的提升。
3.開始【逢魔時刻·初】時,可以具現化出特定的服飾,服飾的特殊效果只是短暫抑制疼痛、保持清醒。
4.開啟【逢魔時刻·初】時,可以將氣化作兩把長劍,同時可以消耗相當的氣釋放【封塵絕念斬】。
發動【封塵絕念斬】時,速度與力量得到暴增,最大氣消耗為逢魔時刻積累氣的一半
從這一點上,旗木一郎的這個威力就沒有飛坦那樣純粹,而剛才伊恩與無麵人的密集念彈攻擊。
實際上就是在測試他是否擁有抑制痛楚的方法以及他的大招需要消耗的氣有多少。
而結果與上面差不多,伊恩只需要用【面具·改造】就打造出一副面具了。
但這種打造徹底完成需要在目標身邊待3小時...因此他再使用了【面具·改變】,透過加速打造,並再次對面具進行了修改。
得到【逢魔時刻·改】
【逢魔時刻·改】(命名上也等同【逢魔時刻】):
1.在自己受到傷害時,將其吸收並積累起來,達到設定的閥值,就可以開啟【逢魔時刻·改】。
2.開始【逢魔時刻·改】時,各方面狀態都會得到明顯的提升。
3.開始【逢魔時刻·改】時,可以具現化出特定的服飾。
4.開啟【逢魔時刻·改】時,可以將氣化作兩把長劍,同時可以消耗相當的氣釋放【封塵絕念斬】。
發動【封塵絕念斬】時,速度與力量得到暴增,最大消耗氣可以是積累的所有氣。
其中減去特殊服飾抑制疼痛的效果,獲得這個狀態下更大的威力。
若是一般情況,這個只算是臨時的體驗卡。
不過神秘面具的被動,讓他可以殺死對方後奪取其死後念,並將這個改變的面具穩固下來。
此刻,他的確得到了這塊新面具的帶來的加成效果,變化系面具帶來的提升還是可觀的。
至於那個帥帥的劍客...當然是他使用了【面具·融合】後,將【無麵人面具】與【逢魔時刻】融合在一起後的產物...
但強行融合終究還是不完善。
現在估計再過45分鐘,這兩副參與合成的面具就陷入6小時的冷卻時間了...
不過當下最重要的,
“果然還是應該先找回那雙手臂...還有忍著痛...”,伊恩呲牙道。
這般感受讓伊恩重新整理了對西索的恐怖認知...
與華石鬥郎的決鬥中,西索斷了兩隻手也像無事發生那樣。
伊恩控制著面前的魔神走往掉落在兩地的雙手位置。
此時一道身影,緩緩走了過來。
“辛苦了。”一道淡然又動聽的聲音從樹林那邊傳來。
“不過,你這個人...真的很奇怪,”瑪奇此刻從遠處靠過來。
她出現在這裡說明——外面那些漏網之魚已經全部被幹掉了。
“剛才明明能夠更穩妥地拿下,為何用這般高風險的方法。”
“因為帥啊~”,伊恩笑著回答。
這絕對絕對是他最近最坦誠的一句話!
打拳總是會膩的...他可不想將全職獵人變成“拳擊獵人”...
於是,
在看到旗木一郎這個技能時,
伊恩的手就癢了起來...然後就捱了一記斬擊...
想到無麵人與逢魔時刻融合後,釋放的【封塵絕念斬】的畫面,
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