“有比血緣與制度更穩固的儀式,讓一族踏著血肉,走在征服的大道上。堆砌成山的屍體,只不過是他們到達那座'城堡'的墊腳石。”
瑪奇收起冷冽的目光,靜靜地聽伊恩繼續講。
“我認為,某些人有足夠的領悟就會連結或者說得到某個未來的可能上的資訊,比如大長老。”
“大長老?”瑪奇皺了皺眉頭。
“嗯,我認為她透過某種約束可以取得有限但精準的占卜能力。”
“那這之間又有何關係?”
“沒有...”
差點說漏嘴了。
伊恩只能繼續頂著瑪奇再度投過來的氣惱的眼神。
她帶你,是想將你的被動轉為主動再加上條條的約束。
這就好比三井壽的三分球,大長老屬於那種自信型選手,每一次投進都會穩固信念。
瑪奇則不同,她可能害怕別人將重大的決策權放在她的第六感上,一旦失敗意味著重大傷亡。而早期越是準確,堆積起來的籌碼就越高,自身就可能越怕被信任,怕不準確造成的可怕後果,這種後果有可能直接壓垮其本人。
這一點有點亞路嘉的許願影子,只不過這個籌碼堆積不會很容易就被消除。
一般這種被動的表現就是竭力告知別人自己的第六感不準確,同時某些時候剋制訴說第六感。
但一般憑感覺的又怎麼能控制得住這個剋制。
而且再準的第六感,若是沒有足夠的思慮和計劃也是白搭。
比如原著中西索被庫洛洛幹掉後,瑪奇過來給他縫補屍體。伊恩相信,的確有一定可能是因為瑪奇收了錢,還有感念前者幫了後者忙。
但同時存在這一個可能,正如俠客所說,西索死的不能再死了。反過來就是說,瑪奇來這裡前實際上產生了某個直覺——西索死的不徹底!
若是庫洛洛在場,估計西索醒來就迎接幾個炸彈了。至於伊恩?先吃幾記封塵絕念斬吧。
瑪奇的第六感,在伊恩推斷中實際上就是對周圍人、尤其熟人的認可、珍重、不捨以及共情等的制約獲得的有限啟發。
還有那不斷堆積的籌碼與不完全博弈。
這一點可能與妮翁有些像,妮翁深信著電視占卜那句話,“占卜為他人帶來快樂”影響,並且堅決不為自己占卜,隨後只占卜不好的東西。
她的第六感或許能延伸出新的念能力,一種強大的念能力。
藉助【神的缺席在場】,自己未來或許可以推她一把。
這也是伊恩如此看好瑪奇的一個原因。
然後兩人默默地品嚐著美食,
瑪奇突然開口,說道,
“尋找那東西...很不容易吧。”
“所以要變得更強...。”
伊恩此刻目光炯炯有神。
“加油吧,英雄。”瑪奇像是有所觸動,但她選擇冷言作答。
她想起曾經的想要環遊巡演的同伴們,但他們最終都下定決心當反派。
“英雄?”伊恩聽到這個詞不由得想到自己以前玩的逃跑吧少年這類不完全博弈遊戲,
他最喜歡的玩法就是:
躲過追捕者,開啟一個個保險櫃。然後看著他們在每一道門前的選擇。
“我只是解密者,只想多開一些鎖罷了。”
“不過,瑪奇,你為什麼想當反派?”
這句話伊恩沒有問。
因為他看到瑪奇在默默地吃著甜品。
實際上,他也不知道如何作答。
獵人的世界是非常有趣的。
有因為人類之惡而決心捨棄人類身份投入黑暗的宰依洛。
有認識、理解、成為人類之惡的一部分的尼特羅會長。
有一直是人類之惡的一部分的東果陀國王。
還有被人類之惡毒打過的梅路艾路。
人類之惡,或許在某種程度上,就是進化。
不過,也因為如此,詮釋它們才會更有意義。