兩大四小;
現在被陸斐召喚出來九級骷髏戰士、八級骷髏戰士,同等階骷髏戰士的屬性沒有任何區別。
簡直像是被複製出來的。
骷髏召喚。
而這僅僅就只是開始!
……
白骨煉成;
白骨陰兵;
……
剎那間。
面前的骷髏戰士就隨著陸斐法力的消耗而出現變化,特別是被陸斐用來煉製白骨魔兵的八級骷髏。
骨骼消融!
寒光森然的斬馬大刀憑空生成!
……
【白骨斬馬刀】
【型別:武器】
【等階:0階】
【品質:白色】
【攻擊:32~40】
【耐久:20/20】
【裝備需求:任何職業都可穿戴,體魄>6可使用該裝備,體魄>8時可自由使用該裝備。】
……
白骨斬馬刀雖然還是白色裝備,但32~40的攻擊力可是白骨戰斧兩倍,用來搪塞日行者足夠!
壟斷生意!
陸斐哪裡還需要費心找什麼理由!
更何況。
陸斐也沒有想要少給日行者白骨魔兵,也就是以次充好,用低階屍體素材替換高階屍體素材而已。
但陸斐不說。
誰能夠知道陸斐偷樑換柱的事!
相比白骨魔兵。
現在陸斐更在意還是透過白骨陰兵道煉製出來的白骨傀儡道兵。
骷髏戰士;
白骨道兵;
兩者似乎有些重合啊!
……
【白骨陰兵】
【等級:0階9級】
【生命值:100%】
【體魄:9】
【靈魂:9】
【能級:9】
【評價:透過白骨煉製而成的道兵傀儡,可以透過更換傀儡部件,從而增加白骨陰兵的實力。】
……
白骨陰兵煉製完成後。
透過屬性面板。
白骨陰兵和骷髏戰士兩者看上去似乎沒有任何區別,但是白骨陰兵和骷髏戰士是完全不同的存在。
前面提到過。
職業者們因為職業型別、職業品級的不同,即便屬性數值相同,但實際表現出的戰力可完全不同。
同為10點體魄。
戰士職業的力量、防禦等屬性資料,就是強過法師職業。
戰力的差別。
這種情況被職業者職業成為職業屬性修正。
不同於白骨陰兵。
骷髏戰士召喚出來的屬性是固定的。
例如血魄養兵術。
雖然能夠提升骷髏戰士的三維屬性,但骷髏戰們的職業屬性修正不會出現任何的變化……
而白骨陰兵。
它們在透過替傀儡零部件後!
屬性的變化。
並不是三維屬性數值的簡單變化,而是職業屬性修的變化!
用遊戲術語解釋。
白骨陰兵就是從普通怪物變成精英怪物、BOSS怪物,等級/屬性不變,但實際的戰力增強了。
除此之外。
白骨陰兵還可以修改的傀儡外形。
召喚骷髏。
無論使用什麼型別的屍體作為召喚素材,召喚出來骷髏戰士,只會存在體型上的差距而已。
至於外形。
則是統一的人型骷髏!
但白骨陰兵不同。
作為傀儡的它們能夠透過增加零部件自由修改外形,哪怕是將白骨傀儡修改野獸模樣也完全沒有問題。
三頭六臂;
兩面四臂;
陸斐可以隨意的自由修改白骨陰兵的外形,只要材料足夠!