一秒一個喪屍,合成天災席捲世界

第488章 這特麼合理嗎?!!

轟轟轟——!

伴隨著一聲聲劇烈的爆炸聲傳來,後排的骷髏怪毫無抵抗能力,一個接一個倒在炮灰喪屍的爆炸蘿蔔槍之下。

不對,準確的說,倒也不能算是毫無抵抗能力,而是拿炮灰喪屍沒有辦法。

在解決前排的骷髏戰士、骷髏守衛之後,炮灰喪屍便來到了後排那些骷髏怪的臉上。

遠端單位被前排貼臉,那結局不用多說,但也不是沒有反抗能力,他們依舊可以適應技能,發起攻擊。

只是……沒有用!

當初他們準備已久的攻擊落在炮灰喪屍的身上,也拿再生裝甲沒有辦法,如今倉促之下的攻擊,又能有什麼用呢?

最終的結果就是,炮灰喪屍以勢如破竹之勢,藉著人數優勢和再生裝甲的反傷效果,

將這一批配合默契,實力強大的三轉骷髏怪給解決了。

如此情形,實在是匪夷所思,會議室內的眾人,看著最後一個骷髏怪倒地,全都沉默了了,整個會議室安靜的可怕。

“這……就解決了?怎麼可能……”

過了許久,有人喃喃自語,語氣當中盡是不可思議。

“是啊,這怎麼可能呢……”有人跟著喃喃自語,一時間竟不知道自己是不是出現了幻覺。

骷髏怪的實力如何,他們都有了解,如果只是單一的骷髏怪,所能發揮出來的威脅相對較小,

比起其他的三轉精英怪,實力還要弱小几分。

可一旦數量起來,讓骷髏怪結陣,以小隊或者軍隊的形式作戰,那就不一樣了,實力要提升好幾個檔次。

偏偏埋骨之地裡面,就有著大量骷髏怪,且密度較大,根本就不存在單挑的可能,

甚至就連小規模作戰都不太可能發生,一旦交手,估計也有幾十上百個單位出手。

炮灰喪屍的戰力如何,他們同樣也有一定了解,知道這些喪屍就是炮灰之恥,

隨便一個戰鬥餘波下去,就能把他們的血條清空,數量再多都沒有用。

按理來說,就算炮灰喪屍的數量比骷髏怪多了幾十倍,雙方交戰,炮灰喪屍也不可能有半點勝算,

應該倒在骷髏怪的第一輪攻擊之下,就連靠近都沒有可能做到。

結果卻是,柳元使用了一個他們沒有見過的技能,給炮灰喪屍穿上一件模樣奇特的白骨鎧甲,然後……

殺穿了!

不管是骷髏怪的遠端攻擊還是近戰攻擊,都拿這件白骨鎧甲沒有任何辦法,根本就破不開防禦,

反倒是對方的攻擊,還會被反彈一部分回去,把對方給打得措手不及,造成不小損傷。

而且,這件鎧甲似乎還能增加炮灰喪屍的屬性,至少穿上這件白骨裝甲之後,炮灰喪屍的移動速度發生了翻天覆地的變化。

此外,炮灰喪屍手上,那模樣奇特,槍頭是一根胡蘿蔔的長槍,竟然也是一件威力不俗的武器。

最終,炮灰喪屍頂著對方的攻擊,不做任何防禦,靠著反傷和手上、背後的蘿蔔槍,一路殺穿過去,

將屬性相差懸殊的骷髏怪,給盡數殲滅。

若非親眼所見,誰能相信這種事情呢?

不對!

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