我真是服了,你個老六設計師!

第35章 一萬通關獎勵

六月八號的晨光剛剛刺破雲層,遊戲圈便已炸開了三枚重磅炸彈。

巴騰遊戲公司耗時數年、斥資數億精心打造的【海島樂園】開放式養成遊戲強勢登場。

遊戲一經發布,便如一顆巨石投入平靜湖面,短短一個小時,下載量就如火箭般衝破10萬大關,一舉重新整理大型遊戲的下載量記錄,瞬間佔據各大平臺頭條,成為玩家們熱議的焦點。

與此同時,大洋彼岸的米國EA科技公司也不甘示弱。

CEO羅傑在社交平臺上釋出的一段影片,猶如一顆重磅炸彈,在全球範圍內掀起軒然大波。

影片中,一隻名為“帕格”的9歲獼猴,憑藉腦中植入的Neuralink裝置,竟能用意念操控完成乒乓球遊戲,成功實現了令人驚歎的腦機互動。

這一突破,不僅展示了科技的無限可能,更讓人們對未來遊戲領域的發展充滿遐想。

而在國內,暢遊平臺舉辦的頂尖設計師“專訪”活動也備受矚目。

活動邀請了眾多行業大咖,其中包括【海島樂園】的專案負責人馬煬焮,豬廠公司的A級設計師陳曉寧等。

更引人注目的是,宣傳海報上那個神秘的問號嘉賓,引發了無數猜測和熱議,為活動增添了一層神秘的面紗,同時也讓這場專訪活動的熱度居高不下。

此時,雷雲正緊盯著手機螢幕,眉頭緊鎖。

即便身處這個陌生的穿越世界,他依然對米國在腦機互動領域的領先感到一絲無奈。

憑藉著對科技發展的敏銳洞察力,他深知,以這個世界強大的硬體基礎,虛擬現實遊戲的全面普及已不再遙遠。

與穿越前的VR遊戲不同,未來的遊戲將能夠透過意念操控,讓玩家真正身臨其境,獲得百分百的感官體驗。

甚至,他大膽設想,技術進一步發展,或許還能實現虛擬與現實的融合。

這一重大發現,讓雷雲意識到,自己的遊戲設計規劃必須做出調整,目光要放得更加長遠。

隨後,雷雲將注意力轉向第一條熱搜。

他開啟電腦,仔細搜尋【海島樂園】的相關資訊。

看完遊戲詳情介紹後,他嘴角微微上揚,露出一絲輕蔑。

原以為是像【我的世界】那樣充滿無限創造可能的沙盒建造遊戲,沒想到只是一款普通的開放式養成遊戲。

他眯起眼睛,心中迅速盤算著,如何利用這款遊戲已經積累的熱度,或是合作共贏,或是另闢蹊徑,實現自己的目標。

當看到第三條熱搜上那個神秘黑影時,雷雲差點笑出聲來。

原來,那個所謂的神秘嘉賓,正是他自己。

暢遊平臺這波操作雖然有些故弄玄虛,但確實成功吸引了大量關注,為活動賺足了熱度。

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