我真是服了,你個老六設計師!

第64章 只狼

“淦,必須幹!這款遊戲要是製作出來,絕對能將單機遊戲的發展推上一個新的高峰。其他公司設計的單機遊戲和這款《只狼》比起來,簡直就是小巫見大巫,不值一提。”黃洪斌難掩心中的興奮,大聲叫嚷起來。

其餘四人也是滿眼放光,他們深知,能夠參與這款遊戲的製作,意味著怎樣的機遇與挑戰。

“雷隊,我們一切聽你安排,無論如何,都要把這款遊戲完美地做出來。”張漢兩眼炯炯有神,整個人都散發著對這款遊戲的熱切渴望。

雷雲點了點頭,堅定地說道:“那是肯定的,咱們兄弟齊心,其利斷金!”

在《只狼》這款遊戲的設計中,雷雲保留了原本精彩的劇情,同時融入了不少國風元素,在打鬥設計上也會進行適當調整,以增強玩家的接受度和代入感。

“那就正式為《只狼》遊戲立項,一週後正式開始設計工作,大家加把勁,爭取在一個月內圓滿完成。”

話音剛落,雷雲的腦海中便響起了系統的提示音。

【當前負面情緒值:5000/5000】

喲呵,看來《創造世界》這款遊戲的生存模式確實給玩家帶來了不少負面情緒。

經過一週的發酵,負面情緒值終於累積達標。雷雲毫不猶豫地在心中默唸轉動大玩家轉盤。

“叮,恭喜宿主獲得《暗黑欺騙》基礎建模。”

“叮,恭喜宿主獲得大型對抗類遊戲《王者》基礎建模。”

“叮,友情提示,當前負面情緒值只能透過這兩款遊戲獲得。”

【當前負面情緒值:0/50000】

雷雲眯了眯眼睛,臉上露出了滿意的笑容。

又是一次雙豐收,簡直太棒了!《暗黑欺騙》,這款恐怖的吃豆人遊戲,曾經可是把雷雲嚇得不輕。

恰好《恐怖奶奶》也即將被玩家通關,正需要一款恐怖類遊戲來接力,這《暗黑欺騙》來得可真是時候,就像一場及時雨。

不過,這50000點負面情緒值是怎麼回事?一下就增加了十倍,獲取的難度可大大提高了。

但好在,《王者》這款大型聯機對抗遊戲,一直都在雷雲的未來計劃之中。

沒想到還真讓自己給抽出來了,這可真是意外之喜。

雷雲一直在期待《吃雞》《LOL》《王者》這三款大型遊戲中的任意一款,無論哪一款被抽到,都足以變革這個世界的遊戲理念。

因為它們代表著免費大型遊戲的發展方向,一旦推出,必將開啟一波免費遊戲的狂潮。

得到了系統的獎勵,雷雲內心滿是雀躍,他滿意地點了點頭,目光再次看向眼前的五人。

“兄弟們,咱們一起加油幹!”

“加油!”

“加油!”

……

六人將拳頭緊緊地碰撞在一起,每個人的眼中都閃耀著堅定而熾熱的光芒,彷彿已經看到了《只狼》成功問世,以及未來遊戲世界的輝煌變革。

時光匆匆,如白駒過隙,轉眼間就來到了八月二號,距離《只狼》立項已經過去了整整一個月。

在這一個月裡,遊戲界發生了許多大事。

第一,巴騰遊戲公司釋出了大型單機遊戲《劍中奇緣》,憑藉其精彩的劇情和精美的畫面,獲得了玩家們的一致好評,在遊戲市場上掀起了一陣熱潮。

第二,《超級瑪麗》被大神“冷亦”成功通關,通關後的“彩蛋”令人大跌眼鏡。

原來,“公主”一直在躲避馬里奧,而惡龍竟是“公主”的忠實追隨者。

這一顛覆性的結局引發了玩家們的深入思考,讓大家意識到,眼睛看到的不一定就是真實的,一切都有可能是假象。

這荒誕卻又真實的結論,再次將雷雲推上了熱搜,所有玩家都對雷雲的奇思妙想佩服不已。

第三,《創造世界》的下載量成功突破3000萬大關,其中一位玩家的建築模型成功完成交易,這標誌著遊戲內的經濟系統開始活躍起來,為玩家們帶來了更多的遊戲樂趣和收益。

第四,《恐怖奶奶》同樣被大神“冷亦”成功通關,並且釋出了兩種通關結局。

普通結局是在五天內開啟大門逃離,奶奶會追到門口就不再追趕,但手機黑屏後會再次浮現出奶奶的臉,給玩家留下一絲驚悚的餘味;完美結局則是奶奶坐在門口,溫柔地摸著小熊向玩家道別,奶奶的女兒蘭德里站在後方,若隱若現,這個結局為恐怖的故事增添了一抹溫情。

不過,所有玩家心中都還有一個巨大的疑問,那本神秘的日記到底隱藏著什麼樣的秘密,它和那個“瘋子”之間又有著怎樣千絲萬縷的關聯呢?

然而,今日的頭版頭條,無疑是雷雲的新遊《只狼》正式在暢遊平臺釋出。

這款備受期待的遊戲,即將在遊戲市場上掀起怎樣的波瀾,所有人都拭目以待。

“什麼?雷神又悄咪咪搞出一款3A頂級大作?”

“樓上的,你真懂3A的標準?”

“這有啥難的?雷神早就定義過了!第一得高成本,研發投入不能低於3個億;第二要高體量,必須構建龐大的世界觀;第三就是高質量,從場景建模到動作設計,每個細節都得精益求精,而且這標準只適用於單機遊戲。雖然具體技術原理咱不懂,但雷神說是3A,那肯定就是!”

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