畢竟被雷雲的遊戲“虐”了這麼多次,大馬猴難免帶著“怨念”。
遊戲載入完成,“老鐵們,我這就開始了!”大馬猴按照玩法介紹,新建了一個遊戲文件。
進入遊戲後,他出現在一片茂密的森林中。
這正是雷雲為【創造世界】設計的獨特之處——每位玩家首次進入遊戲時,降臨地點都是隨機的,可能是森林、海邊,也可能是沙漠。
如果玩家想和好友共同建造建築,需要先新增好友,經一方同意開放許可權後,才能傳送到同一遊戲場景。
“呦呵,這該死的熟悉感!”
看著螢幕內滿滿的畫素風,大馬猴忍不住吐槽了一句。
“你們一會看著,這個介面絕對會出現一些變態的玩意,要不就是黑熊,要不就是狼群。”
大馬猴根據遊戲玩法介紹,每個功能都一一體驗了一遍。
開啟揹包,移動,砍樹,挖礦等等一系列操作。
十分鐘後。
“嗯?這個設計師轉性了?”
大馬猴在森林裡到處瞎逛,竟然沒有碰到任何的危險,一點都不像雷雲的風格。
逛著逛著,大馬猴發現了一塊空地,按照遊戲介紹,這就是天然蓋房子的好場所,沒想到這麼快就被自己碰到了,看來今天的運氣還不錯。
找到了地點,接下來就是獲取資源。
沙盒建造遊戲嘛,第一步不是挖礦就是砍樹。
由於附近都是森林,並且是線上直播,為了不耽誤時間,大馬猴還是選擇從擼樹開始。
“老鐵們,我不知道別人在這款遊戲是如何開始的,但是現有的環境,咱們只能先擼樹了,我看了下介紹,有了木頭,咱們就可以生產工作臺,就可以蓋房子。”
說完,大馬猴控制著遊戲內主人公,拿著砍刀蹦蹦跳跳的來到了一棵古老的大樹面前。
“我這是來到原始森林了嗎?這樹都有四個我那麼粗了吧。”
不過由於是畫素類遊戲,【創造世界】上所有的物品都是由一個個創造堆積而成,放大看的話,就連樹枝和樹葉都是由大小不一的創造構成。
包括大馬猴控制的主人公,也是用創造搭建而成,這也是【創造世界】這個遊戲的特色。
這一幕,讓大馬猴不由自主的想起來小時候玩的樂高遊戲。
“砰砰砰!”
一頓duangduangduang瞎鑿過後,揹包裡也多了木材資源,而前面的大樹並沒有倒下,而是出現了一個巨大的空洞,並且大馬猴沒有觸碰到的地方也是保持著相同的樣子,沒有任何的變化。
這就是畫素類遊戲的通病,雖然玩法簡單,但是不夠靈活。
大馬猴跳上了空洞,又是一頓亂鑿,類似臺階一樣。
突然一個控制不好,大馬猴控制的主人公直接從樹上掉了下來。
“老鐵們,咱們換一顆樹繼續!”
十分鐘後,大馬猴看了眼揹包,木材的資源已經足夠製作工作臺。
於是來到了之前找到的空地處,開啟揹包,把一半的木材製作成工作臺,然後根據遊戲的新手教程開始製作木製稿子,斧頭和鏟子。
片刻後。
大馬猴製作成功的三件工具放入揹包:“老鐵們,有了這些工具,咱們接下來就可以去挖礦了。”
很快,大馬猴找到了一些白色的石頭。
眾所周知,這種白色石頭就是建造房子的基礎材料,大馬猴把手中的工具換成稿子,開始一陣猛鑿。
“玩【創造世界】這款遊戲千萬不要著急,一定要有耐心,畢竟是沙盒養成類遊戲。”
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