夜幕降臨,華燈初上。雷雲回到家中,開啟電腦,看著螢幕上那個憑藉記憶拼湊出來、相似度差不多有八成的小遊戲——《恐怖奶奶》。
這款遊戲是逃生類遊戲,劇情豐富複雜,有一部分內容雷雲記得不是很清晰。
他輕點滑鼠,點開遊戲,開始補充後續關卡情節。
很快,一個黑臉白大褂、手裡拿著擀麵杖的恐怖奶奶就出現在畫面中。
“沒記錯的話,這裡應該這樣設定……然後再這樣新增……”雷雲一邊小聲嘀咕,一邊全神貫注地設定關卡,新增新的模組。
和《是男人就下一百層》不同,這款遊戲的體量要大幾十倍,而且是開放式結局。
玩家在遊戲中操控主角做出的每一次選擇,都會像蝴蝶效應一樣,改變最終的結局。
遊戲的核心目標只有一個,那就是想盡辦法逃離奶奶的魔掌,千萬不能被她抓到。
在雷雲穿越前的世界,《恐怖奶奶》也曾引領過一段時間的小遊戲潮流。
當時,身為遊戲設計師的他,對設計出這款遊戲的神秘設計師充滿好奇。
只可惜,對方一直用馬甲示人,從未公開過真實身份,所以始終無人知曉其真面目。
那時候,很多玩家都不敢在晚上獨自玩這款遊戲,生怕被遊戲裡的奶奶嚇得魂飛魄散,留下心理陰影。
“對了!”雷雲突然眼睛一亮,嘴角微微翹起,腦海中又閃過一個絕妙的主意,“或許,可以給《恐怖奶奶》設定一個前景動畫,這樣就能大大增加遊戲的氛圍感。”想到這兒,他忍不住嘿嘿笑出聲來。
這個世界真是充滿無限可能,太有意思了!
和《是男人就下一百層》一樣,《恐怖奶奶》也是一款惡搞類遊戲。
但不同的是,《是男人就下一百層》操作相對單調,只能左右移動,而《恐怖奶奶》卻能解鎖更多豐富有趣的玩法。
兩款遊戲同樣都是抓住玩家的心理做文章,《是男人就下一百層》考驗的是玩家的耐心,而《恐怖奶奶》則是拿捏住了玩家內心深處的恐懼。
試想一下,在一個月黑風高的夜晚,你以為自己在遊戲裡藏得嚴嚴實實,萬無一失。
可就在這時,奶奶那雙破舊的拖鞋突然出現在你的視野裡,緊接著,一根擀麵杖帶著呼呼風聲,猛地揮舞而下。
這突如其來的驚嚇,是不是讓人心跳瞬間爆表?
而每次成功逃脫奶奶追擊時,那種油然而生的成就感,又能讓玩家感到無比暢快,彷彿所有壓力都瞬間煙消雲散。
從這個角度來說,《恐怖奶奶》也算是一款獨特的治癒系遊戲。
除此之外,這些看似“奇葩”的遊戲,其實還能鍛鍊玩家的心態和意志力。
雷雲在心裡默默說服自己,他要努力推出更多新遊戲,成為引領這個世界遊戲走向的那束光。
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