“我做裝備確實不如你,但熬夜找資料你可不是我的對手。”葉修也補充道。
“一直做不出來的話,可能就是某個部件出了問題,這都是正常的。”
“對對對,我做死亡之手前期也失敗了好幾次,這做裝備嘛,哪有不失敗的啊!”魏琛安慰著蘇沐秋。
“當初做千機傘的時候,你不也失敗了好多次,不用糾結現在就做出來。”葉修叼著煙吞雲吐霧的樣子,看起來就很沒有說服力。
“早就做出來了,但是技能有點問題,隨機性太強。”蘇沐秋打了個哈欠。
“對嘛,做出來就好了。”魏琛哈哈笑道。
“嗯,技能有問題也沒什麼的,我幫你找資料......”
兩人說著突然驚疑一聲:“嗯?”
“你說已經做出來了?只是技能有問題?”魏琛忍不住提高了音量。
“這麼快就做出來了?”葉修說著去搶蘇沐秋的滑鼠。
然後切換回遊戲畫面,將少遊槍擺了出來。
此時的少遊槍,暫時還是5級,因為蘇沐秋還沒有確定這個屬性到底行不行,這樣的話自然沒必要去升級。
首先開啟來的,就是槍手的雙槍形態。
在長長的裝備介紹後面,葉修找到了少遊槍附帶的技能。
“3個???”經歷過不知道多少次大風大浪的葉修,也露出了一副震驚的表情!
“什麼!!!”魏琛聽到這話更是直接把蘇沐秋連人帶椅子拉開,自己坐了過去。
“附帶技能,踏射,雙重控制,巴雷特狙擊(技能每次切換狀態隨機重新整理,冷卻時間1分鐘)。”
這些技能由於是高等級才能用,所以現在還處於灰色的狀態。
葉修連忙將少遊槍的狀態再切,切成彈藥專家的步槍狀態。
“附帶技能,僵直彈,爆縮式手雷,煙霧彈(技能每次切換狀態隨機重新整理,冷卻時間1分鐘)。”
手炮形態:“格林機槍,刺彈炮,衛星射線(技能每次切換狀態隨機重新整理,冷卻時間1分鐘)。”
兩人看了三個狀態的技能,然後再切換了一次,果然3個技能都重新整理了。
“這......這屬性很強啊,再加上技能卷軸,你這是每個形態多了4個技能?”魏琛掰著手指頭數了一下。
算上機械師的機械箱,少遊槍嚴格來說一共有5種形態。
每種都有4個技能的話,那就是總共20個技能了。
算上槍系的基礎技能,技能數量也不算少了。
“這槍牛逼啊!”魏琛不禁感嘆,和少遊槍的屬性比起來,死亡之手那個死亡之門+1的屬性就太弱了。
“但是隨機性太強了一點,這樣在比賽中的變數有些大。”葉修也想到了這個問題。
“嗯,我就是頭疼這一點。”蘇沐秋無奈地道。
這槍的屬性他肯定是滿意的,畢竟已經附帶了3個技能,雖然到時候這些技能都是1級的。
這些都不是很重要,重要的是,在比賽中出現隨機技能的話,不確定性就會大大提高。
甚至,少遊槍是會出現低階的技能的,並不是說每個都是20級以上。
假如在比賽的關鍵時刻,隨機出來不適合使用的技能,或者只是基礎技能,那樣的話使用的意義就變小了。
“不過不管怎麼說,這槍的潛力很大。”葉修點評道。
“同意,非常大。”魏琛有些饞少遊槍的屬性。
多了那麼多個技能,隨機就隨機唄,對自己不確定,對對手不一樣也是一個不確定的因素!
這樣對手連研究都不知道怎麼下手。