和TGP(wegame)這類輔助軟體不同,賽場上的MVP是由人工評選的。
除了看資料以外,還會人工參考選手的特殊表現。
比如,全場是否有拯救世界的亮眼操作。
比如,打野雖然戰績不好,但是連續搶小龍大龍。
又或者是輔助無數關鍵時刻救下adc,視野布控完美,節奏帶得飛起等。
而這一場比賽,無論是看資料,還是看特殊表現,MVP都沒有懸念。
……美如畫的補刀、霸道的原地罰站連招、恐怖的傷害、一己之力秀穿四人絲血逃生,Reaper這場可謂是全場都是亮點,甚至可以說顛覆了觀眾們對於這個英雄的認知。
當陳子悠的資料和照片,配合雷電法王的背景出現在會場大螢幕時,觀眾們響起了驚訝的呼聲。
完美的資料。
以及——顏值。
本就優秀的底子,再加上攝影師的打光等後期處理,照片上的陳子悠乾淨帥氣,嘴角微微上揚的他,瀰漫著一股自信。
電子競技,實力為王。
——但顏值也很重要。
人是視覺性動物,長得帥的路邊踢毽子都是可愛有童心,長得醜的打高爾夫球都像在鏟屎。
無論怎麼昧著良心說,這個世界上都沒有人可以完全不看‘臉’。
遇見帥哥美女,哪怕不犯花痴,也會有良好的第一印象。
尤其是電競圈,因為圈裡顏值高的選手很少。
更何況,是實力與顏值並存的選手了。
所以,跟做直播的時候一樣,此時陳子悠在職業比賽的舞臺上,吸粉速度也是極為驚人。看比賽的所有人基本上都記住了這個ID和長相,下次如果還有EDG的比賽,也能喊出陳子悠的名字。其中更有一部分直接路轉粉。
“下一場,我們繼續使用上路為核心的打法!”
休息室內,阿布突然開口說道,讓眾人微微一怔。
因為,這與原計劃不同。
按照計劃,第一場用新體系,來讓陳子悠首秀有發揮的空間。
但上路Carry,終究是逆版本的事情,只能當做奇招。
所以,第二場,EDG是打算用他們最成熟的保雙C打法的。
“這個戰術能贏,那就沒必要換戰術。夏季賽還長著呢,能藏就藏吧……”
阿布的解釋,算是給眾人一個交代。
實際上,只有他自己知道原因。
就在剛剛比賽即將結束的時候,他接到了老闆愛德朱的電話。
——在不影響成績的前提下,儘量給Reaper表現的舞臺!
這,就是阿布接到的命令。
實際上,哪怕愛德朱不打電話過來,阿布也會打電話去申請的。
Reaper的表現、話題度、吸粉速度都太高了……
技術、顏值、霸道激進的打法風格,這些容易吸粉的特點,陳子悠都具備。
而吸粉意味著什麼?
商業價值!
免費的比賽,免費的直播,LPL比賽和戰隊靠什麼賺錢?
用愛發電麼?
不,只有大量的粉絲、流量,才能將價值折現。
比賽如此,戰隊也如此。
愛德朱和阿布都敏銳意識到了陳子悠的價值。*