“奧拉夫對線有點強啊,炫君,你沒問題吧?”
Snake教練下臺前問道。
“還行吧,前期硬拼肯定是幹不過的,英雄機制擺在那,我會慫著發育的。”聖槍哥嚼了嚼口香糖,很自信地笑道:“打野多來上,幫我渡過前期,等我打野刀做了出來,到了人馬的強勢期,我教這個奧拉夫如何做人。”
自信心,對一個職業選手來說非常重要。
尤其是隊伍的Carry位,必須要有自信。
李炫君之所以被稱為聖槍哥,是因為他去年使用聖槍遊俠打上了登上國服王者。
去年,他才14歲……剛接觸lol,才1個月的時間,他就從青銅打到鑽石段位,14歲躋身國服最強王者前列,毋庸置疑的天才少年。
而今年,他才15歲,潛力非常大。
Reaper很強?
是的。
但我李炫君會比你差麼?
都是天才,沒打過之前,誰也不會覺得自己菜,誰也不會認為自己技不如人。
進入LPL以來,他的發揮也一直決定著Snake的成敗。
而LPL這些上單裡,聖槍哥至今都沒找到幾個能打的,就算是Koro,這個賽季和他對線,也討不到什麼好處,上一把甚至用大樹壓制了Koro的巨魔。
幾乎在所有圈內人的眼裡,聖槍哥都是未來國產上單的扛鼎人物,希望之光。
他是繼PDD、Gogoing之後,LPL賽區Carry型上單的新生代選手。
——除了陳子悠。
來自於S9的他知道,聖槍哥是一個被過譽的上單。
粉絲把他吹上了天,Snake也把他當核心培養。
實力是有,但總是差了那麼點意思。
直到S9,Snake別說奪得LPL冠軍了,甚至連一次S賽都沒進過。
……
……
遊戲開始,懲戒人馬SOLO魔沼蛙,奧拉夫也SOLO魔沼蛙,升到2級後,兩人TP上線。
由於多了一個懲戒的緣故,人馬打野怪的速度更快,也更早上線。
這讓人馬開局就領先了一個推線權。
聖槍哥沒有放過這個優勢,直接用Q技能推線。
——這是在疊被動!
【暴走(Q)】——如果赫卡里姆用這次攻擊傷害了至少一名敵人,那麼他會獲得一層暴走效果,暫時減少此技能1秒的冷卻時間,最多可疊兩層。
人馬Q技能基礎CD是四秒,兩層暴走被動後,等於兩秒一個Q。
出了核心的三項後,一點幾秒就有一個Q。
許多近戰英雄,線上完全打不過人馬,就是因為這個。
兩秒一個Q,補刀就被消耗,硬拼也打不過,誰頂得住?
人馬這個英雄,線上雖然沒有奧拉夫這麼兇,可強度並不弱。
等到奧拉夫趕到線上時,己方小兵只剩三個,而對面還有六個小兵。
‘打不了……’
陳子悠計算判斷了一下。
滿層被動的人馬,對方多出來的幾個小兵……
這波強行硬打的話,會輸。
聖槍哥確實有點實力,線上細節處理得很好。
不過,陳子悠想先安穩發育,佔到便宜的聖槍哥卻不願意。
所謂的對線壓制,便是不斷透過線上細節佔便宜,最終累積而成的。
聖槍哥怎麼可能會放棄痛打落水狗的機會?
雖然對線奧拉夫的經驗比較少,畢竟這個英雄很冷門,但是技能還是知道,而且這個英雄也不會有什麼神秘的操作,非常簡單的一個英雄。
在奧拉夫想補殘血兵的時候,人馬用Q消耗,不是吃傷害就漏刀。
陳子悠不甘示弱,反手丟了一個斧頭,兩人互相對A一刀。
隨後,兩人拉開距離,規避一下小兵的仇恨。
這波換血,各自都沒佔到便宜。
但是。
奧拉夫不可能扛著小兵傷害,去撿回斧頭的,這樣換血會虧。
而沒撿到斧頭的話,奧拉夫Q技能冷卻有點長,還處於CD之中。
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