蘭博……陳子悠的英雄池裡也有這個約德爾人。
這個英雄,在S7時期,有一次重大削弱。
——蘭博的Q傷害提升,冷卻時間縮減。
這個改動,看似收支平衡,可這裡卻涉及到蘭博的一個核心機制。
溫度!
持續3秒,CD六秒,只有3秒空白期,改版前的蘭博1級就能提升到黃溫狀態,提升50%的傷害,而改動後10秒基礎冷卻時間的Q技能,卻是將蘭博前期的對線壓制力大大削弱,隨便選個突進型的英雄,都能壓制蘭博。
但如今是S5的版本,蘭博正處於鼎峰狀態。
目前蘭博在上單食物鏈的生態環境裡,對線強度屬於T1級別。
蘭博線上強勢之處,和潘森有點像。
——Q技能的無責任消耗。
目前這個版本小兵的仇恨機制,只有普攻或者附帶普攻特效(ez的q、船長的q)的技能,才會吸引到仇恨,而類似於吸血鬼的q,潘森的q,蘭博的q都不會吸引仇恨。他們可以像渣男一樣瘋狂輸出敵方,壓低對血線,然後無責任的拉開距離。
除了消耗,一旦對手喪失理智,選擇越兵線換血,蘭博的爆發亦是不低。
這個小小的約德爾人,動不動就變黃,變燙,有時一言不合就充血變紅,噴射懟臉,有兵線助威,怎麼打都是贏。
近戰英雄,面對手長消耗型的英雄,應該帶多蘭盾出門……
“所以,為什麼鱷魚帶多蘭劍……”
Pwan有點無語。
作為隊友,他當然不會懷疑Reaper在上單位置上的造詣。
任誰來看,鱷魚帶多蘭盾出門才是最穩的……
但是,不求有功但求無過的‘穩’,並不是Reaper的風格。
他選擇多蘭劍的唯一解釋,就是要兇,就是要在上路開啟突破口。
……
……
遊戲時間兩分鐘,小兵正式接觸,對線開始。
陳子悠操縱的鱷魚,直接賣血推線。
Marin有著‘韓服第一蘭博’之稱,細節自然做得到位。
距離、溫度、卡得無懈可擊。
黃溫狀態下的【縱火盛宴(Q)】,有50%的傷害加成。
但,這都是唬人的。
【縱火盛宴(Q)】看起來很疼,尤其是銀河魔裝機神面板下的特效,超大範圍的烈焰噴薄讓人望而生畏。可實際上,蘭博1級Q根本不疼,燒滿3秒,也才135的傷害,計算魔抗減免後,實際傷害不到70。
黃溫加成下,燒滿則有100出頭的傷害,確實不俗……
可問題是,哪個蠢貨會全程被炭烤?
陳子悠賣血推線時,走位也很細節的遊離在蘭博q的範圍,進進出出。
每次吃Q的傷害不超過1秒,傷害不過30點,憑藉多蘭劍的被動回血,還有q的回血,損傷不大。
這點血量的損失,換來了線權和主動權。
很多人打不過蘭博,是因為前期不敢賣血推線,落後補刀,讓蘭博愜意發育。如此‘慫’的結果就是蘭博發育會領先,佔據優勢,你被消耗的生不如死,硬拼也不是對手。
但也不能太兇。
脾氣暴躁型玩家,真的是對蘭博和潘森這類英雄深惡痛絕。
往往會被無責任消耗到腦充血,失了智的地步,越兵線去跟約德爾人幹一架,活生生被人燒死。
把握一個度,即可。
面對蘭博即不能慫,也不能太兇。
正確打法是先搶等級,有機會就消耗,沒機會安穩補刀,不要強行抗兵打架。
建立等級、裝備優勢後,怎麼玩都行。
“阿西,這傢伙一如既往的兇中帶穩……”
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