Moba:巔峰時代

第80章 放棄運營這把武器,我選擇犯錯

對於陳子悠本人的判斷來說,這場勝算確實有點低。

IG的節奏,太兇猛了。

取得優勢之後,不講道理的進攻,IG很多波的進攻根本沒有道理。

比如大樹tp中路,上中野三人越塔擊殺Pwan沙皇,這波節奏陳子悠根本沒有料到,因為他推了很大一波兵線,彙集到了敵方下路二塔。

這麼多的兵,已經相當於一個半人頭的經濟了。

依照LCK式的運營,必不可能放棄這波穩穩能夠拿下的兵線,去進行‘成功率未知’的Gank。

LCK式運營的所有進攻,都建立在低風險的情況下。

但IG偏偏就這麼做了。

姿態放棄一大波兵去抓中,人頭給到Rookie,相當於犧牲自己的經濟,去讓妖姬肥起來。

若是這波廠長在反蹲,說不定他們就炸了。

但IG敢賭,也有賭的資本。

為什麼這把故意讓Reaper選戰士英雄?

因為,戰士英雄起不來,就是廢物,而前排坦克英雄,尚且還能發揮出功能性的作用。

換線局,就是雙方上單都被犧牲,互相‘比爛’,可以說是一套七傷拳了。

大樹這個英雄再蹦,團戰也能發揮作用,不像刀妹。

既然已經廢了,那就不要在意KDA,信任隊內的核心Carry點,信任Rookie的妖姬。

不按常理出牌,所以EDG這把中野節奏陷入了劣勢。

不像運營?……不對,更準確的說,IG的打法不像LCK式的運營。

而是獨屬於自己的賽區特色運營。

“跟幾年後的IG式運營有點像啊,沒有打架的機會,就強行創造出打架的機會。”

陳子悠心中想道。

這種風格,早在S5就隱隱形成了雛形。

IG這支隊伍,本來就屬於打誰都能贏,打誰都能輸,一隻上限和下限都非常大的隊伍。

但是,這種打架式運營,也有明確的短板。

那就是選手的個人能力、英雄機制都要比對面強,才能保證打架大機率能打贏!

就算這波打不贏,陷入劣勢,下波也絲毫不慫,繼續用操作秀你。

“我的發育,追上來了。”

姿態的這波遊走,IG改變針對的點,以及隊友將下路資源讓給自己,這些事情讓陳子悠舒服的發育了很久。

紮實的基本功,不知不覺的,陳子悠的發育跟上了對面的大樹。

回家後,刀妹做出了自己的核心裝備——三相之力。

這件裝備,對刀妹而言是一次戰鬥力的質變。

陳子悠深吸了一口氣,眼眸微閃。

重新上線,大樹正在用技能清兵,他身邊帶著一波相當多的藍色方小兵。

只要段位不低於鑽石,都明白這波刀妹不可能敢上。

兵線太多了,這波上去強換血,如果被打野抓到了,那就虧炸了,下路一塔直接被推平,原本劣勢的局面會更為崩盤。

Reaper這名選手也會背上一口大鍋。

但是……不敢犯錯,有時候絕非好事。

都是職業選手,遊戲理解都非常高,大家都明白什麼是‘正確’的打法,運營。

那麼,就必然對‘正確’的打法有警惕,失誤率極低。

如果你的每一步操作決定和想法,都能被對面預料到,那就只能進入慢性死亡。

“——你們太過依賴自己的武器了,要試著放手!”刀妹冷冽的低語,突然暴起。

刀妹一個Q突進到了大樹的臉上。

均衡打擊(E)減速,飛天姿態(W)開啟,直接扛著一大波兵的傷害,開始輸出大樹。

“臥槽,什麼情況?”

姿態本能一驚,對方反常的操作,讓他第一感覺就是……廠長在附近!

大樹反手一個Q,想要擊飛+眩暈刀妹。

刀妹是Q起手,如今Q技能正在CD,不可能躲過這發控制。

但是……

就在大樹抬手的前一秒,刀妹預判性的向後走了兩步。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊