十幾秒前,就在劍姬瘋狂推線,淘寶權放棄野怪支援上路的同時,陳子悠忽然開口說道:“廠子,來上。”
“OK。”
廠長沒有任何猶豫地丟下了刷到一半的F6,朝上路趕去。
在S4的世界賽上,因為敵方打野Gank隊友成功時,他數度都在刷F4,所以有了‘廠長跟F4不得不說的故事’這個梗,也曾經無情懲戒掉Koro1打到一半的三狼,這讓許多觀眾的腦子裡有了‘廠長非常愛刷野’的印象。
……可玩梗歸玩梗,實際上,這不過是因為koro1在EDG內的戰術地位不高罷了。
只要戰術地位夠高,那就是隊內的爹,什麼資源都能吃。
而Reaper是否有實力,穩固住這麼高的‘戰術地位’,就看這次的訓練賽了。
然後。
劍姬越塔光速單殺瑞茲的一幕,就出現了。
“………”
騎豬趕往上路的廠長整個人都凌亂了。
尼瑪喲,剛剛發生了什麼事情?
而坐在陳子悠後面,全程觀看他操作的阿布更是呆滯了整整三秒鐘,才回過神來。就在剛剛那一瞬間,他彷彿看到陳子悠的手指宛如幻影般地在鍵盤上閃動,半秒不到的時間裡,瑞茲的血量就徹底融化了,以職業選手的反應,都只來得及交出一個死亡閃現。
‘這是什麼手速……?’
阿布驚呆了。
英雄聯盟這款遊戲,對手速的要求並不高。
目前在所有電競遊戲專案裡,星際爭霸是最吃手速的,星際的職業選手APM(每分鐘操作次數)突破500的大有人在,而LOL裡被譽為‘大魔王’的Faker,其巔峰的手速測試值則為498……當然,不是說Faker無法突破498,只是LOL這款遊戲不需要如此高的手速罷了。
瞎J8亂按,誰的手速都能超神,可全是‘廢操作’,沒有意義。
但這不代表,手速對LOL這款遊戲沒有意義。
越是極限、越是令人無法理解的操作,就越需要手速和反應這類天賦來完成。
‘劍姬這個英雄的技巧,早已經被全部開發出來了,這波操作的原理並不複雜,就是一秒五刀的技巧。’阿布冷靜地分析著:“只是……Reaper的手速太快了而已。”
半秒不到的時間,一個w,兩下q,四下普攻,再加上小兵的傷害,帶走瑞茲。(沒出提亞馬特,所以沒有第五刀。)
劍姬的一秒五刀與銳雯的光速QA,原理是相同……都是用技能來減少打出每下普攻的時間,最快化輸出、爆發。
但機制不同。
光速qa的核心是技能取消平a後搖。
而一秒五刀的核心是技能重置普攻。
無論再怎麼流暢的取消平a後搖,每一下平a都會有動畫效果,都是需要時間的,所以光速QA存在理論上的極限速度‘1.7s’。
但重置普攻不同,重置是一瞬間就能完成的事情。
一秒五刀的‘一秒’只是一個概念,只要你手速夠快,不需要一秒,甚至半秒不到,就能將所有的傷害打出來。等到裝備、攻速、手速都達到要求,甚至理論上能把所有傷害在一記普攻的時間裡,全部打出。
可理論終究只是理論。
銳雯光速QA的理論巔峰值,有多少人能打出來?
愛因斯坦的相對論到現在都沒驗證呢。
阿布從來沒想到,會在現實裡碰上一個手速達到‘一秒五刀理論值’的男人。
……好快的刀。
思緒回到遊戲,阿布開始判斷局勢。
‘瑞茲線上沒法玩了。’
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