而且這一局至今為止,也僅僅是一個開始而已,後續明凱的男槍,也及時的來到了下路。
對於當前的情況來說,他們還是非常在意這場比賽的。
現在IG的下路組合整好過來支援,明凱的槍可以適時地進行一波反擊。
雖然就目前來說,也不知道比賽的最終結果會是如何。,但從現在的應對來說,還是EDG這邊要更加給力一些。
而面對男槍的突然攔截,IG這邊更是大吃一驚,被逼無奈的下路組合,只能選擇用閃現來進行保命。
這樣一來的話,EDG這邊絕對是大賺特賺了。
不但拿到了打野的人頭,還同時讓IG下路組合的雙招全部交掉。
相信沒有比這更加理想的前期節奏了。
沒想到在這一局比賽之中,憑藉著一個小小的套路,就已經打出了這麼大的優勢。
果然冠軍時隊伍的實力,還是讓人非常絕望的。
原來這個時間就比較考驗IG的應對能力了。
不可否認的是,但從開場到現在的表現來說,肯定是EDG這邊要更加技高一籌的。
當然對於這場比賽,他們已經做了非超充分的準備。
而且對於各個選手之間的實力,肯定是做了很是系統的調查。
這也是EDG的一貫行事風格。主要是面對強隊還是弱隊時。俺們都會在比賽之前拿出一到兩個小時來進行隊伍的分析。
對於這支隊伍的優勢點,以及劣勢點都會進行全面的掌握。
從而會執行針對性的戰術。
電子競技這個專案可能從直觀感上來說,是操作佔據著絕對的優勢。
戰術地位好像並不是很高。
但如果真的這麼去理解的話,那就大錯特錯了。
任何一支強力的隊伍都是建立在良好的戰術素養支援的情況下。
沒有任何一支隊伍,可以僅憑操作上的表現,就打出讓人滿意的結果。
就算是擁有頂級輸出,也必須是建立在良好的戰術基礎上的。
EDG這兩年能夠奪得冠軍,除了隊伍隊員的本身實力之外,戰術體系才是重中之重。
只有形成獨具特色的戰術體系,才能夠讓比賽更好的圍繞著自己的方向發展。
這一點在如今看來,絕對是非常重要的事情。
誰也無法想象,比賽的後續結果會是如何?
擁有一套穩定的戰術,肯定能讓戰隊擁有更多勝利的機會。
在這一點上,EDG要比IG做得更加到位。
而在下路發生戰鬥不久之後,同時到達二級的艾克和蘭博,在上路來了一波對決。
從前期的對線來說,蘭博的能力還是非常突出的。
雖說在之前的比賽之中,艾克一直都是用來Counter蘭博的存在。
但那也是建立在雙方等級起來之後的基礎上的。
若只論前期的戰鬥力的話,蘭博肯定是要比艾克更加強勢一些的。
可對陳子悠來說,無論是什麼樣的英雄,他都是可以打出一定的傷害的。
在到達二級之後,他也是毫不猶豫的衝了上去。
只不過這一局也只是來了一波試探性的操作,並沒有真的取得什麼效果。。
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