精靈時代:我的遊戲能提現

第18章 稚山雀,你個弟弟!

青綿鳥回報一口【啄】,稚山雀各項能力比不上對方,竟然損失了1/7的血條!

周羿轉換思路,操控稚山雀使用剛剛領悟的技能:囂張。

稚山雀可真是囂張啊,一番嗷嗚亂叫,衝過去翅膀亂拍,對面血條才扣了一絲,還不如啄呢。

“實屬弟弟!”

周羿眼角直抽抽。

青綿鳥的回合,它尖銳高鳴,施展出‘驚嚇’技能。

驚嚇:有機率嚇住敵人,使其一回合無法行動。

可惜這回它的對手是鐵頭娃,稚山雀膽大包天,無視之。

周羿乖乖用回啄。

哪曾想青綿鳥也開始用啄攻擊。

你來我往幾個回合,周羿驚了:“我草,打不過!”

“差點被野怪打死,稚山雀,給我下去好好反省!”

見事不妙,他立即換下稚山雀,精靈球一扔,放出了沙漠蜻蜓。

如果在現實場景,對手忽然變成沙漠蜻蜓,青綿鳥定會屁滾尿流的摔在地面動彈不得。

但遊戲裡不這樣,它氣勢洶洶,沒有任何逃跑的意思。

沙漠蜻蜓一招電光一閃,搞定收工。

【系統提示:擊敗了青綿鳥,沙漠蜻蜓獲得12經驗(416/200000),稚山雀獲得7經驗(9/700)】

周羿見此,只能無奈感慨:“回合制遊戲是真的難辦啊...”

在系統遊戲中,訓練家這個位置的重要性被無限縮小了。

因為雙方不管實力如何,都是每回合固定出手的。

就算是天王對上新手,也是你打一下我打一下的戰鬥。

別說什麼看準時機,躲閃騰挪,周羿除了按技能,沒有任何指揮空間。

要放在現實,新手級精靈施展一個招式所花費的時間,夠天王精靈用十個技能。

戰鬥結束,青綿鳥消失在畫面中。

相對應的,現實的秘境森林裡,一隻飛在天空的青綿鳥忽然感覺自己身體一陣無力,驚慌失措的嘰喳叫著落到樹梢上休息。

“對了,李汐茜那妮子好像還沒初始精靈呢,青綿鳥貌似不錯...”

這個想法從周羿腦海一閃而過,但隨即被他否決。

“她又不是我女朋友,關我屁事。”

“懶得去,太麻煩。”

周羿伸個懶腰,視線再次茫然:

“繼續練級!”*

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