青綿鳥回報一口【啄】,稚山雀各項能力比不上對方,竟然損失了1/7的血條!
周羿轉換思路,操控稚山雀使用剛剛領悟的技能:囂張。
稚山雀可真是囂張啊,一番嗷嗚亂叫,衝過去翅膀亂拍,對面血條才扣了一絲,還不如啄呢。
“實屬弟弟!”
周羿眼角直抽抽。
青綿鳥的回合,它尖銳高鳴,施展出‘驚嚇’技能。
驚嚇:有機率嚇住敵人,使其一回合無法行動。
可惜這回它的對手是鐵頭娃,稚山雀膽大包天,無視之。
周羿乖乖用回啄。
哪曾想青綿鳥也開始用啄攻擊。
你來我往幾個回合,周羿驚了:“我草,打不過!”
“差點被野怪打死,稚山雀,給我下去好好反省!”
見事不妙,他立即換下稚山雀,精靈球一扔,放出了沙漠蜻蜓。
如果在現實場景,對手忽然變成沙漠蜻蜓,青綿鳥定會屁滾尿流的摔在地面動彈不得。
但遊戲裡不這樣,它氣勢洶洶,沒有任何逃跑的意思。
沙漠蜻蜓一招電光一閃,搞定收工。
【系統提示:擊敗了青綿鳥,沙漠蜻蜓獲得12經驗(416/200000),稚山雀獲得7經驗(9/700)】
周羿見此,只能無奈感慨:“回合制遊戲是真的難辦啊...”
在系統遊戲中,訓練家這個位置的重要性被無限縮小了。
因為雙方不管實力如何,都是每回合固定出手的。
就算是天王對上新手,也是你打一下我打一下的戰鬥。
別說什麼看準時機,躲閃騰挪,周羿除了按技能,沒有任何指揮空間。
要放在現實,新手級精靈施展一個招式所花費的時間,夠天王精靈用十個技能。
戰鬥結束,青綿鳥消失在畫面中。
相對應的,現實的秘境森林裡,一隻飛在天空的青綿鳥忽然感覺自己身體一陣無力,驚慌失措的嘰喳叫著落到樹梢上休息。
“對了,李汐茜那妮子好像還沒初始精靈呢,青綿鳥貌似不錯...”
這個想法從周羿腦海一閃而過,但隨即被他否決。
“她又不是我女朋友,關我屁事。”
“懶得去,太麻煩。”
周羿伸個懶腰,視線再次茫然:
“繼續練級!”*