體力屬性在45的情況下,他的血量應該是:初始100點+450點=550點。
(1點體力等於10點HP。)
可是,自己在的HP卻是4500.
也就是說,自己的1點體力,等於100點HP。
是一般人的10倍。
!!!
臥槽!
麴塵突然想到了一個事情。
那就是他的初始屬性。
他記得,他的初始屬性是10點。
所有的屬性都是10點。
這可是非常罕見的初始屬性全滿的情況啊!
牛逼!
這一刻,麴塵隱約知道自己為什麼會有這麼高的血量和藍量了。
他真的擁有10倍成長率。
別人1點體力等於10點血量。
而他是別人的十倍,所以是100點血量。
哈哈!
也就是說,他是玩家中的神寵玩家,擁有著別人十倍的成長率。
這可真是意外之喜。
不過,麴塵很快就將注意力回到了加點上。
十倍成長率固然值得讓人欣喜,但是這僅限於血量和藍量上的優勢,並不能對他的屬性加點有什麼幫助。
他看了一眼自己的自由屬性點。
足足275點。
也是一個非常驚人的數值了。
他先是在自己的體力和力量上各加了10點。
然後又在智力和精神上各加了10點。
可是,當他加完之後,他又皺起了眉頭。
總共就五大屬性。
智、力、體、敏、精!
智、力、體、精四大屬性都加了,只留下這敏捷屬性不加,感覺有點歧視它啊。
“要不,也把敏捷屬性加上,來個均衡發展?”
這麼一想,他反而覺得這是一個不錯的策略。
全方位發展,我想穿重甲裝備就穿重甲裝備,想穿輕甲就穿輕甲。
想拿法杖就拿法杖,想拿匕首就拿匕首,只要自己開心,什麼裝備都可以穿,什麼武器都可以拿。
牛逼,酷兒!
想想就帶勁兒!
當即,麴塵咧嘴一笑,把敏捷屬性也給加了10點。
然後,他把剩餘的自由屬性點,也平均分到了五大屬性上。
所以,當他加點完畢之後,他的人物屬性就有了天翻地覆的變化。
角色名:001
等級:35
種族:人類
陣營:中立
HP:10000/10000
MP:10000/10000
體力:100
力量:100
智力:100
敏捷:100
精神:100
自由屬性點:0
看到自己的屬性,麴塵笑了,甚至是笑抽了。
尼瑪,35級的玩家,血量和藍量都破萬。
這已經不是玩家了,這是爸爸!
因為,別的玩家,這個時候的HP,也就一千出頭的樣子。
--