當聽到系統的提示音後,蘇白微微皺眉。
他並不擔心繫統會吞掉自己的獎勵。
正如他之前探索出來的規律,遊戲世界的系統也需要平衡。就算是更傾向於玩家,系統也不可能吞掉自己的獎勵,甚至連縮減獎勵都做不到。
自己的身份是怪物,率領自己的眷族攻擊人類的城池,本就是怪物應該做的事情。
相信隨著遊戲程序的發展,未來會出現越來越多怪物攻城事件的發生。
只不過,自己將這個時間大大的提前了很久罷了!
至於系統隨後的提示……
既然是怪物,自然要做符合怪物身份的事情。
看了一眼那些因為城心石碑坍塌而陷入呆滯的玩家,蘇白一個健步衝到了玩家群中,蟲魔槍便帶起了大片的斷肢殘屍。
既然說了一個不留,那就一個不留!
況且,對蘇白來說,每一個玩家都代表著10點的進化點數。對噬金蟻族來說,每一個玩家都代表著1點的殺戮值。
他的下次進化需要整整100萬點進化點數,噬金蟻族的下次進化,也需要10萬點殺戮值。
剩下的這些玩家對他來說,依然是一筆價值不菲的財富!
隨著蘇白的加入,萊茵王城內的玩家更沒有抵抗力。
這一次的怪物攻城,也終於走向尾聲。
……
“叮!城心石碑被擊碎,萊茵王城陷落。史詩劇情任務‘魔蟲之災’失敗!”
“叮!萊茵王城陷落,萊茵王族盡數被屠殺。訊息傳開後,灰巖城、綠森城、南湖城宣佈獨-立,萊茵公國滅國。”
“叮!你所歸屬的國家萊茵公國覆滅,你獲得減益狀態‘流亡之人’”
“流亡之人:減益狀態,不可驅除。你獲取的經驗將減少10%,你從原住民手中購買物品時,價格將上漲10%,持續時間一個月。”
當蘇白收到“傳說之路”任務完成的提示音的時候,每一個在萊茵王國境內的新手村出生的玩家,都在同一時間收到了系統的提示音。
不管有沒有接取“魔蟲之災”的史詩劇情任務,只要是在萊茵王國境內出生的玩家,身上都多出來了一個叫“流亡之人”的減益狀態。
而且,不可驅除,只能等待減益狀態的持續時間結束。
沒有人能想到,萊茵王城陷落、史詩劇情任務失敗的懲罰居然如此之重!
如果只是一個人,“流亡之人”這個減益狀態不算很嚴重。但是現在這個減益狀態卻是出現在了萊茵公國所有的玩家身上!
這個損失就大了!
10%的經驗衰減,使得萊茵公國玩家的整體升級速度都會減緩10%,物價提升10%更是讓他們的經驗獲取之路更加的艱難。
在遊戲開啟之初的這個階段,這個懲罰甚至比讓他們掉落數級還要嚴重!
不提萊茵公國玩家的慘狀。
將萊茵王城內的最後一個玩家斬殺後,蘇白就帶著剩下的四萬多(又戰死了一萬)噬金蟻回到了萊茵王城之外的蟻巢內。
蘇白不知道自己這一次的怪物攻城給萊茵公國的玩家造成了多大的損失,他只知道,這一次,自己好像賺大發了!
等到最後一個小時的任務持續時間結束後,蘇白在第一時間開啟了自己的任務面板,檢視這次史詩任務的收穫!