傳說度,也就是在怪物和其他種族之中,某個生物所做的事蹟的流傳度。
如果是玩家,協助原住民擊殺某些強大的怪物,在某一場戰爭中發揮出重要的作用,或者是挽救一個種族、解決一場巨大危機都能夠獲得傳說度。
但是對怪物來說,想要獲得傳說度,唯有一個途徑……那就是殺!
殺死其他種族的史詩英雄、傳奇英雄,摧毀其他種族的村落、城池,甚至直接摧毀一個國家!
唯有這樣,才能獲得傳說度!
怪物的領主級模板想要晉升到史詩級,除了需要史詩模板的融入,獲得大量的經驗,還需要整整10點的傳說度!
從史詩級晉升到傳奇級,更是需要100點傳說度!
要知道,這一次蘇白屠滅了一個新手村,又擊殺了前來複仇的史詩英雄弗蘭克,才獲得了1點傳說度。可想而知10點的傳說度有多難湊齊了。
“這是逼我與玩家為敵啊……”
弄清楚了接下來的晉升方式後,蘇白的臉色有點難看。
按照他原本的打算,這一次離開幽暗叢林,只是檢視一下幽暗叢林外面的新手村,瞭解一下大概的情況。
被系統強制陣營判定後,他才生出了屠滅新手村,試探系統反應的想法。
按照他原來的想法,若是玩家的數量太多,成長的速度太快,以自己如今的實力加上噬金蟻族的實力都難以抵擋的話,大不了拋棄幽暗叢林這塊根據地,朝著更深處的地域轉移。
現在看來,卻是不成了。
一個傳說度的出現,就牢牢地卡住了蘇白再次進階的途徑。
他擁有“昆蟲領主”的稱號,即便是拋棄了幽暗叢林之主這個身份,小工蟻、蟻后和噬金蟻族依然是他的眷屬和眷族。
但他這一生都會停留在領主這個階位。
即便大量的獵殺其他怪物,將自己的等級推進到極限,比起同等級的史詩怪物和傳奇怪物,他依然很弱小。
甚至,隨著等級的提升,他和史詩級、傳奇級怪物的差距會越來越大!
就連史詩級和傳奇級的怪物,未來都會是玩家挑戰的目標,等到玩家成長起來之後,只有領主級的他又如何會能倖免?
所以,傳說度的出現直接掐死了他避開玩家,猥瑣發育的想法。
“除非出生就擁有史詩級或者傳奇級的模板,每一頭領主級的怪物想要晉升史詩,都需要傳說度。”
“大部分的怪物領主思維很簡單,但也有一部分怪物有著不亞於人類的智慧。”
“那麼,它們想進階,唯有和自己一般獵殺其他種族的英雄,或者乾脆進攻其他種族的城池……”
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