網遊之我有十倍反傷

第2章 輕鬆秒殺!

“啾啾!”

棒棒雞兇猛的撲了過來,在葉辰身上狠狠啄了一下。

-9!

葉辰的血量,瞬間從40點降到31,少了將近四分之一。

而對面的棒棒雞,卻突然在頭頂上飄出一個“-98”的超高傷害!

(棒棒雞攻擊10,天賦反彈敵方10倍攻擊值,再減去棒棒雞本體2點防禦,等於98點真實傷害)

吧唧~

憤怒的棒棒雞橫倒在地。

秒殺!

“爽!”

葉辰緊緊握住拳頭,雙目大亮!

站著不動,輕鬆反死一隻雞!

別的新手玩家,卻要不斷躲閃的同時,猛敲17下才能殺死。

沒有對比就沒有傷害,這要是公佈出去,恐怕會被人舉報自己開掛了吧!

不過,就在葉辰振奮的時候,一聲遊戲提示音突然在耳旁響起。

“叮!憤怒的棒棒雞死不瞑目,它懷疑玩家莽夫身上有毒,它可能是第一隻被毒死的雞!玩家莽夫幸運值+1!”

“納尼?棒棒雞死不瞑目,幸運值+1?”

葉辰睜大了眼睛。

前世玩了十年神蹟網遊,從來沒聽說過有幸運值這一說法啊!

突然,他想起了自己的屬性面板,在技能一欄,似乎有“幸運(0)”幾個字。

當時他被十倍反傷的天賦過於震驚,忽視了這幾個字。

連忙調出屬性面板,在技能欄上,“幸運(+0)”赫然變成了“幸運(+1)”!

在其右上角,還有一個黃色的小問號。

葉辰連忙點開。

“幸運值由玩家所刷野怪情緒值產生,10000點幸運值,可增加一次100%的爆率!”

“原來如此!好東西啊!堪稱神級技能!”

這樣一來,面對那種爆率極低的極品裝備或物品,只要使用一萬點幸運值,豈不是百分百爆出!

“難道也是因為在角色建立空間,開啟隱藏獎勵所帶來的變化?”

葉辰只能這麼聯想。

待棒棒雞的屍體消失,草叢中留下一枚亮閃閃的銅幣,同時葉辰的經驗值也增加了1點。

葉辰拾起銅幣。

神蹟網遊,在開服初始,就已經由全世界各國定下了虛擬貨幣與現實貨幣的兌換比率。

1銅幣,可兌換1塊錢RMB。

這也催生了許多,以打遊戲幣換取生活來源的職業打金團的誕生。

不過神蹟網遊遊戲幣的爆率極低,像這種0級棒棒雞,大約擊殺20只,才會有一枚銅幣爆出。

唰!

又一隻白色的棒棒雞在不遠處重新整理出來,發現葉辰這個不速之客後,脖子上的羽毛立刻豎了起來,擺出了攻擊姿態。

葉辰哈哈一笑,走過去……

輕鬆反死這隻雞,獲得一點經驗和一點幸運值後,緩緩退出這片灌木叢,回到小鎮。

現在他對十倍反傷這個天賦神技,已經有了一個非常直觀的感受。

“既然有了十倍反傷這種逆天bug,不弄一套與之相配的戰法,那就太浪費了!”

“而且,我進入遊戲已經晚了7天,現在大部分玩家都有3級了,差距有點大!”

“是時候搞一套裝備和技能了!”

“等我把防禦、血量和嘲諷技能堆上去,這種0級小怪,老子要打十個!到時候,刷怪升級爽到飛起!”

Ps:再次重申,本書的十倍反傷,並非是反彈主角所受的十倍傷害,而是將對方的基礎攻擊乘以十再反彈過去,反彈後,打到對方身上,還要扣除掉對方的防禦值,得到的數字才是對方所受的真實傷害。換個說法就是,本書的十倍反傷,改叫十倍反攻,或許更好。所以你們後面看到的敵人所受傷害是主角百倍之類的,並不是我算錯了。*

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