男槍這英雄,算是一個非常典型的簡單粗暴英雄,唯一算得上技巧的便是光速EQ了、反向R閃了。
男槍在Q的瞬間會有一個停頓,這個時候無法使用其他技能也無法平A,這很影響瞬間的爆發傷害。
想要瞬Q也很簡單,只要在男槍平A的下一秒,裝子彈的瞬間,用出EQ技能便行。
光速EQ或者QE會讓很多連招變得迅速無比。
比如A-A-E-Q-A。
如果傷害足夠,最快連招則是A-Q-E-A,一套傷害在一秒內打出來,將敵人瞬秒。
至於反向R閃,則是一個用屁股開槍的位移操作,逃生起來非常方便。
兩個操作的難度都不算很高。
不過,在高階局的對壘中,花裡胡哨的操作並非最重要,重要的是各種細節。
賽場上更是如此。
中路已經平靜很久很久,從開局到現在沒有爆發任何傷害。
到現在,葉蘇終於決定上去闆闆手腕,教對面做人,讓兮夜知道,他究竟在面對什麼樣的對手!
此時鏡頭剛好給到中路,現場所有觀眾,以及直播間的無數觀眾,都能看到此刻中路的這波交鋒!
葉蘇的男槍此時E上去一發平A。
這一發平A觸發了暴擊,死歌的血量瞬間打掉一些。
然而這僅僅只是開始。
葉蘇操控男槍,趁著換彈的間隙,瞬Q出去,隨後按下W技能,迅速丟出煙霧彈,直接封鎖了死歌的視野,並且將他減速。
同時麻辣香鍋的寶石也按下了E技能,炫光掛在男槍身上,瞬間將死歌暈眩。
在暈眩死歌的過程中,葉蘇從容的按下懲戒,靠近了死歌,一發一發的平A。
二人配合可以說無比默契,整套連招也可以說是行雲流水,沒有任何瑕疵。
一連套的傷害迅速打出,死歌已經是殘血,旁邊康迪的努努連忙將虛弱掛在男槍身上,同時按下治療,可即便如此,兮夜的死歌依舊是殘血狀態,眼看就要被殺。
“什麼鬼東西?!”兮夜此時有點被嚇到了,他完全沒想到對面的配合竟然如此流暢,同時男槍的傷害竟然是如此恐怖!這傷害太高了吧!
中路線十分鐘都沒打過架,雙方互相收兵,可以說非常和平,還沒有碰一碰呢。
這樣的局面兮夜非常喜歡,平穩發育到後期,他就是真正的大哥!
可是,正是如此,他稍微大意了一些,直接被葉蘇抓住了機會。
“這傢伙!”兮夜咬牙,連忙交掉了閃現,按下W技能痛苦之牆,將男槍減速,同時努努還上前幫忙擋技能與平A。
然而,這樣的逃亡終究是徒勞,葉蘇瞄準了對手,按下了R技能,一發終極爆單,還是將死歌的人收了下來。
兮夜還想走位,卻扭不過葉蘇的預判。
解說席,幾個解說看到中路動手,一個個神色無比激動。
雙方的核心在於打野大哥,然而兩個大哥前面十來分鐘一直和平發育,兩人都沒死過,按照這樣的節奏,接下來死歌將會迎來強勢期,RNG會非常夠嗆,死歌的大招絕對讓他們好受。
然而就在這個時候,獨寒果斷的發動了攻擊,和香鍋的寶石完美配合,成功將死歌擊殺。
“這一波配合實在是太漂亮了,同時獨寒這男槍的熟練度是真的高!”
“的確,獨寒對自己這男槍的傷害估算非常準確,不知道的還以為他是打野出身呢!”
“這可能就是,即便是男槍當打野大哥,也是獨寒來操作,而不是香鍋來操作男槍的緣故吧,因為RNG這邊覺得,獨寒的男槍玩得更好!”
“的確有這種可能,現在男槍中路拿到死歌的人頭,在正面交鋒中成功擊殺了對方,那麼在接下來的野區交鋒中,男槍恐怕為所欲為了……”
“是的,接下來男槍將會佔據更多的主動權了!!”
中路拿到死歌人頭後,葉蘇將兵線推了過去,順便將死歌的野區資源全部吃掉,開始了迅速“發育”模式。
十七分鐘,葉蘇的補刀數字成功來到了280刀,回城後,直接更新了裝備無盡之刃,同時還有幾個散件,第四件裝備是死亡之舞,還差一些。
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