Moba:出道即巔峰

第26章 終極大混子

“讓我們來看一下第二輪的BP情況。”

“RNG這邊先ban掉了一個妖姬,這一手很漂亮!”

“是的,將對面前中期有能力作戰的英雄給封鎖掉,這樣的話,如果RNG選到合適的英雄,那麼在前中期的野區入侵作戰中,就掌握絕對的主動權。”

“把中單裡面可以掩護豬妹的英雄,都給按掉,現在已經ban掉了妖姬,另外還可以考慮ban掉的是巖雀。”

“G2這邊ban掉了蛇女,這個英雄在中路具有非常強的壓制力,他們很擔心獨寒拿到蛇女這樣英雄,會對中路造成太大的壓制力!”

“的確,RNG這邊又ban掉了巖雀,和我們之前考慮的完全一致,G2則再ban掉瑞茲。”

“雙方的第二輪BP中,總共ban掉了四個中單英雄,在接下來的中路英雄選擇上,必須非常慎重才行。”

“RNG這邊先選一個上單大樹,將中單位置上的選擇放到了最後,擁有一定的康特。”

“G2這邊的四五手選擇是大蟲子和飛機。”

“讓我們看看RNG的最後一手選擇吧。”

賽場上。

風哥將葉蘇的選擇留到最後。

看著G2的選擇,風哥開口問道:“對面應該是中單飛機,你想用什麼英雄?”

葉蘇聽了這話,微微一怔,他沒想到風哥竟然會詢問自己的意見,畢竟作為一個新人選手,在BP上是很少有選擇權的,一般來說,都是教練讓你選什麼,你就選什麼。

葉蘇想了想,開口說道:“既然對面選飛機的話,那可以給我選卡薩丁,或者傑斯也行。”

既然留作最後一手選人位置,自然是奔著最後一手康特位來的。

總不可能最後一手選個被康特的英雄。

那就是有多蠢就有多蠢了。

實際上,這樣的事情在職業舞臺上沒少發生,因為有些英雄雖然對線好打,但團戰並不好打啊,哪怕對線被康特,但團戰卻可以更好的發揮。

所以有的時候,往往非常奇怪的選擇,卻有另外一手考慮。

畢竟,在職業舞臺上,康特與被康特,其實並不是看英雄,而是看選手ID的。

不過,既然讓葉蘇自己來選,肯定是選個對線舒服的英雄。

他還沒那麼自大,故意選個被康特的英雄呢。

“卡薩丁,傑斯……”風哥聽著葉蘇的所說的兩個英雄,細細思索了一會兒,看了看G2的陣容,又看了看RNG的陣容,猶豫了一瞬,開口說道:“既然如此,那就選傑斯吧!傑斯怎麼樣?”

葉蘇一怔,露出微笑開口說道:“傑斯當然可以!”

“好!那就傑斯!”風哥點了點頭,對著小明說道:“傑斯,選傑斯!”

“好的風哥。”小明點了點頭,幫葉蘇將傑斯這個英雄確定了下來。

當傑斯完全鎖定後,葉蘇稍稍鬆了一口氣,在對線上,他稍微佔據一些優勢。

同時,雷克賽+傑斯這樣的前期強勢的暴力組合,也同樣不是對面豬妹+飛機這樣的前期弱勢組合可以相提並論的。

就中野的強度上來說,RNG這邊佔據碾壓性的優勢。

隨著BP的結束,遊戲進入準備階段。

雙方的陣容是這樣的。

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