亡靈暴君:從骷髏開始進化

第68章 不可奴役的生者!

砰!

血肉炸開。

一隻嶄新的恐怖法師從白袍法師的軀體中爬出,加入了對黑木城的屠殺中。

蘇牧的侵蝕……

成功了,也失敗了。

他侵入了白袍法師的靈魂中,從中獲得了諸多關於黑木城、關於魯爾公國、關於白袍法師自身的記憶,但沒有獲得技能。

確切的說。

他看到了白袍法師轉職、進階、學習技能的過程,但是那些技能……他學不會。

另外。

和當初侵蝕鐵匠的時候一樣,當從蘇牧體內流出的未知能量將白袍法師整個的侵蝕後,這位導師階位的施法者便從人類被轉化成了亡靈。

而且。

階位掉了一階。

導師階位的施法者只能轉化成精英階位的恐怖法師,英雄階位的施法者才能轉化為勇士階位的黑暗法師。

【侵蝕】天賦不能奴役生者。

蘇牧已經確定了這一點。

或許因為他是亡靈,那股未知的能量也帶有來自蘇牧的死亡氣息,使得他將一個生者完全侵蝕的時候,便將其從生者轉化成了亡靈。

想用這種方式製造僕役,打入人類的內部,終究只是幻想。

既然不能奴役生者,蘇牧就不在意了。

將那位失去反抗能力的黑木城主同樣侵蝕,讀取了靈魂中的資訊,並將其轉化成一隻勇士階位的骷髏後,蘇牧朝著黑木城的中心走去。

此時。

蘇牧的屬性面板上不斷的有大量的資訊重新整理出來。

這所有的資訊……都是他的小弟擊殺人類,獲得經驗值的資訊!

不得不說。

難怪那麼多的怪物喜歡攻打人類。

黑木城只是一個小城,在其中居住的人口數量大概有十萬。就算每個被骷髏擊殺的人類只能提供10點經驗值,整個城市的人口加起來,就足足能為蘇牧提供50萬點經驗值!

若是更大的城市,或者遇到更大規模的戰爭……他獲得經驗值的數量還會成倍提升!

以蘇牧為例。

等級提升到50級後,他每升一級都需要數百萬的經驗值。若是吸收死亡位面湧出來的死亡氣息,他不知道多久才能提升一次等級。

若是攻打人類城市……只要幾座城市,就能讓他提升一級!

這還是因為蘇牧提升所需要的經驗值,是其他怪物領主的數倍。換做其他的怪物領主,恐怕攻破一座中等城市,就足夠讓它們提升一級了!

對怪物來說,

恐怕沒有什麼方式能比掀起怪物攻城更能快速的提升實力和等級了。

當然。

攻打人類城池和國家,勢必會引來英雄們的討伐。怪物攻城造成的殺戮越多,引來高階位英雄的可能性就越大。

這也是為何,凡是攻打城池的怪物們,基本上都是史詩階位和傳奇階位的原因。

無他。

實力不足就冒然攻打城池,這就不是提升實力,而是去送人頭了。

一路前行。

親眼看著無數的白骨在城中湧動,將一個個生靈斬殺,蘇牧的心中已經沒有波動了。心態轉變後,他已經接受了自己怪物的身份。

至於玩家……

玩家的成長性無可比擬。

但這個遊戲終究是剛剛開啟,玩家們還沒有成長的時間。待到他們隨著時間的流逝成長起來,這些有著“第四天災”稱號的玩家才會變成一顆顆茁壯的韭菜,為他提供經驗值。

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