一個好訊息,一個壞訊息。
好訊息是,蘇牧終於確定了自由點數的來源。
自由點數,確實是透過斬殺精英級別的怪物而來的。
不過,當蘇牧位於進階階位的時候,隨便斬殺一頭精英怪物就能獲得1點自由點數;等到他進階精英階位,至少斬殺兩頭精英怪物,才能為他提供1點自由點數。
隨著他實力的提升,精英怪物提供的自由點數會逐漸降低。
等到他跨入勇士階位……或許唯有勇士階位的怪物,才能為他提供自由屬性了。
當然。
這並不是說,只要他不進階,精英怪物就永遠能為他提供自由點數。他的等級提升、屬性提升,乃至是技能提升,這些全都影響到自由點數的收益。
自由點數的出現……
似乎是在鼓勵蘇牧,不斷的挑戰更高階位的存在!
八隻骷髏戰將,為他提供了4點自由點數,這是好訊息。
壞訊息是,骷髏統領出現了。
蘇牧狩獵的骷髏戰將和骸骨軍團,全都屬於骷髏王。
當他狩獵第一支第二支骸骨軍團的時候,骷髏王沒有反應;但是當他狩獵的骸骨軍團數量達到七支、八支的時候……
或許是源自骷髏王的命令,又或許是源自骷髏統領的命令,在方圓數百公里的範圍內,已經找不到落單的骸骨軍團了。
所有骷髏王麾下的骸骨軍團,都被聚集到了骷髏統領的麾下!
並且在骷髏統領的統帥下……尋找蘇牧的蹤跡!
失去了那些能夠被輕易擊潰的骷髏戰將,蘇牧自然也就失去了自由點數的來源,這當然是一個壞訊息。
不過。
蘇牧原本的計劃就要狩獵勇士階位的骷髏,為自己下一次的轉職準備素材。
如今骷髏統領主動出擊……
應該,也算是一個好訊息?
……
荒野之中。
蘇牧停下了腳步,等待著骷髏統領的來襲。
在等待的過程中,他開啟了自己的屬性面板。
連續獵殺了八支骸骨軍團,即便其中的進階骷髏大部分都被奴役,在這連續八場的戰爭中,蘇牧獲得的經驗值也讓他的等級再次提升了2級。
此時。
他的四維屬性已經達到了:力量134,敏捷85,體質178,精神24。
這樣的屬性,或許比不上勇士階位的骷髏,但也相差不遠。
在面對精英骷髏的時候,他更是能一擊秒殺!
骷髏統領統帥下的精英骷髏們,蘇牧並不擔心。就算沒有骷髏小弟們的協助,以他如今的實力也能來去自如。
他唯一需要考慮的是,如何在茫茫骷髏海中斬殺骷髏統領!
心中微微沉思。
蘇牧將注意力放在了自己僅有的那4點自由點數上。
他的四維屬性已經很高,4點自由點數投入其中,恐怕連個水花都飄不起來;職業模板已經是精英階位,在獲得足夠數量的勇士職業模板之前,也用不到自由點數。
技能。
到了這個時候,唯有提升技能等級,才能在資料不變的情況下,再次提升他的實力!
他所擁有的兩個技能全都是主動技能。
裂空斬是範圍攻擊型技能,適合清理小怪;疾風連斬算是單體攻擊技能,在瞬間釋放出來的三次斬擊,能夠打出普通攻擊三倍的傷害。
考慮到接下來的戰鬥,疾風連斬自然是蘇牧的首選。
視線移動到疾風連斬這個技能上,蘇牧心中一動,1點自由點數消耗,疾風連斬這個技能的等級也從預設的1級提升到了2級。
“疾風連斬:主動技能,2級。消耗三分之一的體力值,在瞬間爆發出四道光刃,分別對敵人造成普通攻擊70%、90%、110%、130%的傷害。”
體力值消耗減少了一點。
傷害卻從原來的三倍傷害,提升到瞭如今的四倍傷害。
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