“疾風連斬:主動技能。消耗一半的體力值,在瞬間爆發出三道光刃,分別對敵人造成普通攻擊80%、100%、120%的傷害。”
……
如果說,從骷髏到骷髏兵,是骷髏一族實現的第一個躍升的話,那麼從進階骷髏到精英骷髏,便是骷髏一族實現的第二個躍升。
第一個躍升,開啟了骷髏的神志,讓它們從茫然無知的狀態擁有了自我的概念。在這個前提下,它們才開始狩獵同類,升級變強。
第二個躍升,開啟的則是骷髏的智慧!
是的。
精英骷髏已經擁有智慧了。
哪怕這種智慧還很原始,很初級,但也已經擁有智慧了。
骷髏戰將的排兵佈陣,精英骷髏劍士的衝鋒和逃離,兇悍殭屍的命令和求助,精英殭屍被困之後的毒液噴吐……等等。
這全都是擁有智慧的表現!
當然。
這僅僅是最初級的智慧。
根據蘇牧的推測,如果將精英骷髏擁有的智慧定義為初級智慧,那麼勇士階位的骷髏擁有的就是中級智慧。
領主階位的骷髏……
它們擁有的很可能是已經不亞於人類的高階智慧!
面對這樣的高階亡靈,蘇牧就不能以面對精英骷髏以及精英之下的骷髏時候的心態對待了。因為一旦踏入了高階亡靈的陷阱……等待他的可能就是萬劫不復!
適應了轉職精英之後的力量,蘇牧再次踏上了狩獵之路。
他的小弟需要補充。
等級提升需要更多經驗——融合了精英骷髏劍士和殭屍兩大職業模板的優點,重灌骷髏劍士固然給蘇牧帶來了更高的成長度,但也讓他每次升級所需要的經驗值比之前高了0.5倍。
除此之外。
羅格里斯的存在,就像是一柄懸掛在他頭上的達摩克里斯之劍一般,讓蘇牧迫切的想要變強!
因為誰都不知道,羅格里斯是不是就在埋骨之地;就算他不在埋骨之地,也沒有人敢確定,他會不會在某一刻突然歸來,尋找丟失的水晶球。
與羅格里斯相比,兩個半月之後才會降臨的玩家……反而不是蘇牧最大的威脅了。
在離開這片區域的時候,蘇牧將水晶球安放在了自己的胸骨之中。
在被安放在其中的時候,水晶球自動懸浮起來,並且釋放出一條條細小的黑色霧氣,連結到了蘇牧的骨骼之中,像是鎖鏈一般,將其牢牢地嵌入胸骨中心。
彷彿……
這顆水晶球成了蘇牧的心臟一般。
在這種狀態下,水晶球會自動吸收空氣中瀰漫著的死亡氣息,在經過提純後,透過那一條條細小的霧氣鎖鏈湧入蘇牧的骸骨之軀。
表現在資料上,就是不斷的為蘇牧提供經驗值和屬性值。
雖說每日提供的數量都不多,但勝在長久。長年累月的積累下來,水晶球為蘇牧提供的經驗值和屬性值,也是一個不小的數字。
另外。
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